Dotes generales

Dotes no de habilidadNivelPrerrequisitosBeneficios
Ascendencia adoptada1Obtienes acceso a dotes de ascendencia de otra ascendencia
Bloqueo con el escudo1Te proteges de un golpe con tu escudo
Competencia en armadura1Obtienes el nivel entrenado en un tipo de armadura
Competencia en armas1Obtienes el nivel entrenado en un tipo de arma
Control de la respiración1Contienes el aliento más tiempo y obtienes beneficios contra amenazas
inhaladas
Dureza1Aumenta tus Puntos de Golpe máximos y reduce la CD de las pruebas de
recuperación
Duro de pelar1Mueres a moribundo 5, en lugar de a moribundo 4
Iniciativa sensacional1+2 a las tiradas de iniciativa
Montar1Éxito automático al ordenar a tu montura que se mueva
Paso de pluma1Destreza 14Das Pasos en terreno difícil
Perspicacia astuta1Te vuelves un experto en una tirada de salvación o en Percepción
Pies ligeros1Aumentas tu Velocidad en 5 pies (1,5 m)
Recuperación rápida1Constitución 14Recuperas más Puntos de Golpe gracias al descanso, te recuperas más
rápido de enfermedades y venenos
Improvisación no entrenada3Se te da cada vez mejor el uso de habilidades no entrenadas
Parangón ancestral3Obtienes una dote de ascendencia de 1er nivel
Búsqueda expeditiva7Maestro en PercepciónRegistras áreas en la mitad de tiempo
Investidura sensacional11Carisma 16Invistes hasta 12 objetos mágicos


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