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Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo. | Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo. | ||
En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, | En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, [[Héroes de la Lanza#El retorno de los dragones|El retorno de los dragones]]. La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas. | ||
El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La [[Historia de Krynn|historia de Krynn]] consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, [[Historia_de_Krynn#La_Era_de_la_Desesperación|la era de la desesperación]]. Desde la publicación de Dragonlance: Quinta edad en 1996, se ha utilizado la quinta era, [[Historia_de_Krynn#La_Era_de_los_Mortales|la era de los mortales]]. Los Héroes de la Lanza, creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los Reinos Olvidados de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción. | El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La [[Historia de Krynn|historia de Krynn]] consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, [[Historia_de_Krynn#La_Era_de_la_Desesperación|la era de la desesperación]]. Desde la publicación de Dragonlance: Quinta edad en 1996, se ha utilizado la quinta era, [[Historia_de_Krynn#La_Era_de_los_Mortales|la era de los mortales]]. Los Héroes de la Lanza, creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los Reinos Olvidados de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción. | ||
* [[Historia de Krynn]] | * [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Historia de Krynn|Historia de Krynn]] | ||
* Deidades | * [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades|Deidades]] | ||
** [[Paladine]] | ** [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Paladine|Paladine]] | ||
** [[Gilean]] | ** [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Gilean|Gilean]] | ||
** [[Takhisis]] | ** [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Takhisis|Takhisis]] | ||
** [[Reorx]] | ** [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Reorx|Reorx]] | ||
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** [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Personajes relevantes/Héroes de la Lanza|Héroes de la Lanza]] | |||
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Revisión actual - 13:48 4 jun 2025
Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo.
En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, El retorno de los dragones. La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas.
El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La historia de Krynn consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, la era de la desesperación. Desde la publicación de Dragonlance: Quinta edad en 1996, se ha utilizado la quinta era, la era de los mortales. Los Héroes de la Lanza, creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los Reinos Olvidados de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción.
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