Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»

 
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Hasta el inicio de tu siguiente turno, cualquier tirada de ataque realizada contra ti tiene [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|desventaja]] si puedes ver al atacante, y realizas [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Destreza con [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]].
Hasta el inicio de tu siguiente turno, cualquier tirada de ataque realizada contra ti tiene [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|desventaja]] si puedes ver al atacante, y realizas [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Destreza con [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]].


Pierdes estos beneficios si tienes la condición de [[#Incapacitado|incapacitado]] o si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0.
Pierdes estos beneficios si tienes el estado [[#Incapacitado|incapacitado]] o si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0.


== Estable ==
== Estable ==
== Estado ==
== Estado ==
Una condición es un estado temporal del juego. La definición de una condición indica cómo afecta a su destinatario, y varias reglas definen cómo finalizar una condición.
Un estado es una condición temporal del juego. La definición de un estado indica cómo afecta a su destinatario, y varias reglas definen cómo finalizar un estado.


Este glosario define estas condiciones:
Este glosario define estos estados:
*[[#Agarrado (estado)|Agarrado]]
*[[#Agarrado (estado)|Agarrado]]
*[[#Apresado (estado)|Apresado]]
*[[#Apresado (estado)|Apresado]]
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*[[#Paralizado (estado)|Paralizado]]
*[[#Paralizado (estado)|Paralizado]]
*[[#Petrificado (estado)|Petrificado]]
*[[#Petrificado (estado)|Petrificado]]
Una condición no se acumula consigo misma; un destinatario tiene una condición o no la tiene. La condición de agotamiento es una excepción a esa regla.
Un estado no se acumula consigo mismo; un destinatario tiene un estado o no lo tiene. El estado [[#Cansado (estado)|cansado]] es una excepción a esa regla.


== Estudiar (acción) ==
== Estudiar (acción) ==
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== Ilusiones ==
== Ilusiones ==
== Incapacitado (estado) ==
== Incapacitado (estado) ==
Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas el estado incapacitado, experimentas los siguientes efectos:


'''''Inactivo.''''' No puedes realizar ninguna [[Cómo jugar#Acciones|acción]], [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], o [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]].<br>
'''''Inactivo.''''' No puedes realizar ninguna [[Cómo jugar#Acciones|acción]], [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], o [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]].<br>
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== Inconsciente (estado) ==
== Inconsciente (estado) ==
Mientras tengas la condición inconsciente, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas el estado inconsciente, experimentas los siguientes efectos:


'''''Inerte.''''' Tienes los estados [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]] y [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]], y sueltas lo que estés sujetando. Cuando este estado termina, permaneces [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].<br>
'''''Inerte.''''' Tienes los estados [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]] y [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]], y sueltas lo que estés sujetando. Cuando este estado termina, permaneces [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].<br>
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== Invisible (estado) ==
== Invisible (estado) ==
Mientras tengas la condición invisible, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas el estado invisible, experimentas los siguientes efectos:


'''''Sorpresa.''''' Si eres invisible cuando tiras [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en la tirada.<br>
'''''Sorpresa.''''' Si eres invisible cuando tiras [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en la tirada.<br>
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Una criatura muerta no tiene puntos de golpe y no puede recuperarlos a menos que primero sea revivida por magia, como el hechizo [[Conjuros#Alzar a los muertos|Alzar a los muertos]] o [[Conjuros#Revivir|Revivir]]. Cuando se lanza un conjuro de este tipo, el espíritu sabe quién lo está lanzando y puede negarse. El espíritu de una criatura muerta ha abandonado el cuerpo y se ha marchado a los planos exteriores, y para revivir a la criatura es necesario llamar al espíritu para que regrese.
Una criatura muerta no tiene puntos de golpe y no puede recuperarlos a menos que primero sea revivida por magia, como el hechizo [[Conjuros#Alzar a los muertos|Alzar a los muertos]] o [[Conjuros#Revivir|Revivir]]. Cuando se lanza un conjuro de este tipo, el espíritu sabe quién lo está lanzando y puede negarse. El espíritu de una criatura muerta ha abandonado el cuerpo y se ha marchado a los planos exteriores, y para revivir a la criatura es necesario llamar al espíritu para que regrese.


Si la criatura vuelve a la vida, el efecto de resurrección determina los puntos de golpe actuales de esta. A menos que se indique lo contrario, la criatura vuelve a la vida con cualquier condición, contagio mágico o maldición que la afectara en el momento de la muerte, si la duración de esos efectos aún continúa. Si la criatura murió con algún [[#Cansado (estado)|nivel de agotamiento]], vuelve con un nivel menos. Si la criatura tenía sintonía con uno o más objetos mágicos, ya no está sintonizada con ellos.
Si la criatura vuelve a la vida, el efecto de resurrección determina los puntos de golpe actuales de esta. A menos que se indique lo contrario, la criatura vuelve a la vida con cualquier estado, contagio mágico o maldición que la afectara en el momento de la muerte, si la duración de esos efectos aún continúa. Si la criatura murió con algún [[#Cansado (estado)|nivel de agotamiento]], vuelve con un nivel menos. Si la criatura tenía sintonía con uno o más objetos mágicos, ya no está sintonizada con ellos.


== Muy oscuro ==
== Muy oscuro ==
Tienes la condición cegado mientras intentes ver en una zona muy oscura. Ver también [[#Cegado (estado)|cegado]], [[#Oscuridad|oscuridad]] y [[Cómo jugar#Exploración|exploración]].
Tienes el estado [[#Cegado (estado)|cegado]] mientras intentes ver en una zona muy oscura. Ver también [[#Cegado (estado)|cegado]], [[#Oscuridad|oscuridad]] y [[Cómo jugar#Exploración|exploración]].


== Nadar ==
== Nadar ==
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== Oscuridad ==
== Oscuridad ==
== Paralizado (estado) ==
== Paralizado (estado) ==
Mientras tengas la condición paralizado, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas el estado paralizado, experimentas los siguientes efectos:


'''''Incapacitado.''''' Tienes el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].
'''''Incapacitado.''''' Tienes el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].<br>
'''''Velocidad 0.''''' Tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0 y no puede aumentar.<br>
'''''Velocidad 0.''''' Tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0 y no puede aumentar.<br>
'''''Tiradas de salvación afectadas.''''' Fallas automáticamente las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Fuerza y Destreza.<br>
'''''Tiradas de salvación afectadas.''''' Fallas automáticamente las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Fuerza y Destreza.<br>
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== Petrificado (estado) ==
== Petrificado (estado) ==
Mientras tengas la condición petrificado, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas el estado petrificado, experimentas los siguientes efectos:


'''''Convertido en sustancia inanimada.''''' Te transformas, junto con cualquier objeto no mágico que lleves encima, en una sustancia sólida inanimada (normalmente piedra). Tu peso se multiplica por diez y dejas de envejecer.
'''''Convertido en sustancia inanimada.''''' Te transformas, junto con cualquier objeto no mágico que lleves encima, en una sustancia sólida inanimada (normalmente piedra). Tu peso se multiplica por diez y dejas de envejecer.
'''''Incapacitado.''''' Tienes el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].
'''''Incapacitado.''''' Tienes el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]].<br>
'''''Velocidad 0.''''' Tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0 y no puede aumentar.<br>
'''''Velocidad 0.''''' Tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] es 0 y no puede aumentar.<br>
'''''Ataques afectados.''''' Las tiradas de ataque contra ti tienen [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]].<br>
'''''Ataques afectados.''''' Las tiradas de ataque contra ti tienen [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]].<br>