Diferencia entre revisiones de «Mago»
Página creada con «Volver a Clases == Convertirse en mago == {| class="wikitable" |+ Atributos básicos de mago |- | '''Característica principal''' | Sabiduría |- | '''Dado de puntos de golpe''' | 1d8 por nivel de mago |- | '''Competencias en tiradas de salvación''' | Carisma y Sabiduría |- | '''Competencias en habilidades''' | Elige 2: Historia, Medicina, Perspicacia, Persuasión o Religión |- | '''Competencias con armas''' | Armas sencillas |- | '''Entrenamiento con armadura…» |
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| '''Característica principal''' | | '''Característica principal''' | ||
| | | Inteligencia | ||
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| '''Dado de puntos de golpe''' | | '''Dado de puntos de golpe''' | ||
| | | 1d6 por nivel de mago | ||
|- | |- | ||
| '''Competencias en tiradas de salvación''' | | '''Competencias en tiradas de salvación''' | ||
| | | Inteligencia y Sabiduría | ||
|- | |- | ||
| '''Competencias en habilidades''' | | '''Competencias en habilidades''' | ||
| Elige 2: Historia, Medicina, Perspicacia | | Elige 2: Conocimiento arcano, Historia, Investigación, Medicina, Naturaleza, Perspicacia o Religión | ||
|- | |- | ||
| '''Competencias con armas''' | | '''Competencias con armas''' | ||
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|- | |- | ||
| '''Entrenamiento con armaduras''' | | '''Entrenamiento con armaduras''' | ||
| | | No | ||
|- | |- | ||
| '''Equipo inicial''' | | '''Equipo inicial''' | ||
| Elige A o B: (A) | | Elige A o B: (A) 2 dagas, canalizador arcano (bastón), libro de conjuros, paquete de erudito y 5 monedas de oro; (B) 5 monedas de oro | ||
|} | |} | ||
Línea 32: | Línea 32: | ||
=== Como personaje multiclase === | === Como personaje multiclase === | ||
* Obtén | * Obtén el dado de puntos de golpe de la tabla "Atributos básicos de mago". | ||
* Obtén los rasgos de nivel 1 de mago que se enumeran en la tabla "Rasgos de mago". Consulta las reglas de multiclase en [[Creación de personajes]] para determinar tus espacios de conjuro disponibles. | * Obtén los rasgos de nivel 1 de mago que se enumeran en la tabla "Rasgos de mago". Consulta las reglas de multiclase en [[Creación de personajes]] para determinar tus espacios de conjuro disponibles. | ||
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! Bono de competencia | ! Bono de competencia | ||
! Rasgos de la clase | ! Rasgos de la clase | ||
! Trucos | ! Trucos | ||
! Conjuros preparados | ! Conjuros preparados | ||
Línea 58: | Línea 57: | ||
| 1 | | 1 | ||
| +2 | | +2 | ||
| [[#Nivel 1: Lanzamiento de conjuros|Lanzamiento de conjuros]], [[#Nivel 1: | | [[#Nivel 1: Lanzamiento de conjuros|Lanzamiento de conjuros]], [[#Nivel 1: Adepto en rituales|Adepto en rituales]], [[#Nivel 1: Recuperación arcana|Recuperación arcana]] | ||
| | | 3 | ||
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| 4 | | 4 | ||
| 2 | | 2 | ||
Línea 74: | Línea 72: | ||
| 2 | | 2 | ||
| +2 | | +2 | ||
| [[#Nivel 2: | | [[#Nivel 2: Académico|Académico]] | ||
| | | 3 | ||
| 5 | | 5 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 91: | Línea 88: | ||
| +2 | | +2 | ||
| [[#Nivel 3: Subclase de mago|Subclase de mago]] | | [[#Nivel 3: Subclase de mago|Subclase de mago]] | ||
| | | 3 | ||
| 6 | | 6 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 107: | Línea 103: | ||
| +2 | | +2 | ||
| [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | | [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | ||
| | | 4 | ||
| 7 | | 7 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 122: | Línea 117: | ||
| 5 | | 5 | ||
| +3 | | +3 | ||
| [[#Nivel 5: | | [[#Nivel 5: Memorizar conjuro|Memorizar conjuro]] | ||
| | | 4 | ||
| 9 | | 9 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 138: | Línea 132: | ||
| 6 | | 6 | ||
| +3 | | +3 | ||
| [[#Nivel 6: | | [[#Nivel 6: Esculpir conjuros|Rasgo de subclase]] | ||
| | | 4 | ||
| 10 | | 10 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 154: | Línea 147: | ||
| 7 | | 7 | ||
| +3 | | +3 | ||
| | | - | ||
| 4 | |||
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| 11 | | 11 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 171: | Línea 163: | ||
| +3 | | +3 | ||
| [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | | [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | ||
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| 12 | | 12 | ||
| 4 | | 4 | ||
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| +4 | | +4 | ||
| - | | - | ||
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| 14 | | 14 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 202: | Línea 192: | ||
| 10 | | 10 | ||
| +4 | | +4 | ||
| [[#Nivel 10: | | [[#Nivel 10: Evocación potenciada|Intercesión divina]] | ||
| | | 5 | ||
| 15 | | 15 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 219: | Línea 208: | ||
| +4 | | +4 | ||
| - | | - | ||
| | | 5 | ||
| 16 | | 16 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 235: | Línea 223: | ||
| +4 | | +4 | ||
| [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | | [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | ||
| | | 5 | ||
| 16 | | 16 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 251: | Línea 238: | ||
| +5 | | +5 | ||
| - | | - | ||
| | | 5 | ||
| 17 | | 17 | ||
| 4 | | 4 | ||
Línea 266: | Línea 252: | ||
| 14 | | 14 | ||
| +5 | | +5 | ||
| [[#Nivel 14: | | [[#Nivel 14: Sobrecanalizar|Rasgo de subclase]] | ||
| 5 | |||
| 18 | |||
| 4 | |||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 283: | Línea 268: | ||
| +5 | | +5 | ||
| - | | - | ||
| | | 5 | ||
| | | 19 | ||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 299: | Línea 283: | ||
| +5 | | +5 | ||
| [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | | [[#Nivel 4: Mejora de característica|Mejora de característica]] | ||
| 5 | |||
| 21 | |||
| 4 | |||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 314: | Línea 297: | ||
| 17 | | 17 | ||
| +6 | | +6 | ||
| | | - | ||
| 5 | |||
| 22 | |||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 3 | ||
| 3 | |||
| 1 | | 1 | ||
| 1 | | 1 | ||
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| 18 | | 18 | ||
| +6 | | +6 | ||
| | | [[#Nivel 18: Maestría sobre conjuros|Maestría sobre conjuros]] | ||
| 5 | |||
| 23 | |||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
| | | 3 | ||
| 2 | |||
| 1 | | 1 | ||
| 1 | | 1 | ||
Línea 347: | Línea 328: | ||
| +6 | | +6 | ||
| [[#Nivel 19: Don épico|Don épico]] | | [[#Nivel 19: Don épico|Don épico]] | ||
| 5 | |||
| 24 | |||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | |||
| 3 | |||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 361: | Línea 341: | ||
|- | |- | ||
| 20 | | 20 | ||
| + | | +6 | ||
| [[#Nivel 20: | | [[#Nivel 20: Conjuros característicos|Conjuros característicos]] | ||
| 5 | |||
| 25 | |||
| 4 | | 4 | ||
| 3 | |||
| 3 | |||
| 3 | | 3 | ||
| 3 | | 3 | ||
Línea 380: | Línea 359: | ||
=== Nivel 1: Lanzamiento de conjuros === | === Nivel 1: Lanzamiento de conjuros === | ||
Como estudiante de magia arcana, has aprendido a lanzar conjuros. Consulta [[Conjuros]] para conocer las reglas sobre el lanzamiento de conjuros. La siguiente información detalla cómo utilizar esas reglas con los conjuros de mago, que aparecen en la lista de conjuros de mago más adelante en | |||
'''''Trucos.''''' Conoces tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan [[Conjuros# | '''''Trucos.''''' Conoces tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan [[Conjuros#Luz|Luz]], [[Conjuros#Mano de mago|Mano de mago]] y [[Conjuros#Rayo de escarcha|Rayo de escarcha]]. Cuando finalices un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes sustituir uno de tus trucos de este rasgo por otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago.<br> | ||
Cuando alcances los niveles 4 y 10 de mago, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago, tal y como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de mago".<br> | Cuando alcances los niveles 4 y 10 de mago, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de mago, tal y como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de mago".<br> | ||
'''''Libro de conjuros.''''' Tu aprendizaje como mago culminó con la creación de un libro único: tu libro de conjuros. Es un objeto diminuto que pesa 3 libras, contiene 100 páginas y solo puedes leerlo tú o alguien que lance el conjuro Identificar. Tú determinas la apariencia y los materiales del libro, como un tomo con bordes dorados o una colección de pergaminos encuadernados con cordel.<br> | |||
El libro contiene los conjuros de nivel 1+ que conoces. Comienza con seis conjuros de mago de nivel 1 de tu elección. Se recomiendan [[Conjuros#Detectar magia|Detectar magia]], [[Conjuros#Caída pluma|Caída pluma]], [[Conjuros#Armadura de mago|Armadura de mago]], [[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]]Misil mágico,[[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]] Dormir y [[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]]Onda de trueno.<br> | |||
Cada vez que ganes un nivel de mago después del 1, añade dos conjuros de mago de tu elección a tu libro de conjuros. Cada uno de estos conjuros debe ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro, como se muestra en la tabla de características del mago. Los conjuros son la culminación de la investigación arcana que realizas regularmente.<br> | |||
'''''Espacios para conjuros.''''' La tabla "Rasgos de mago" muestra cuántos espacios para conjuros tienes para lanzar tus conjuros de nivel uno y superiores. Recuperas todos los espacios gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].<br> | '''''Espacios para conjuros.''''' La tabla "Rasgos de mago" muestra cuántos espacios para conjuros tienes para lanzar tus conjuros de nivel uno y superiores. Recuperas todos los espacios gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].<br> | ||
'''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan [[Conjuros#Bendición|Bendición]], [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]], [[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]] y [[Conjuros#Saeta guía|Saeta guía]].<br> | '''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de mago. Se recomiendan [[Conjuros#Bendición|Bendición]], [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]], [[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]] y [[Conjuros#Saeta guía|Saeta guía]].<br> | ||
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'''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de mago. | '''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de mago. | ||
=== Nivel 1: | === Nivel 1: Adepto en rituales === | ||
=== Nivel 1: Recuperación arcana === | |||
=== Nivel 2: Académico === | |||
=== Nivel 3: Subclase de mago === | === Nivel 3: Subclase de mago === | ||
Línea 416: | Línea 386: | ||
Obtienes la dote [[Dotes#Mejora de característica|Mejora de característica]] u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de mago. | Obtienes la dote [[Dotes#Mejora de característica|Mejora de característica]] u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de mago. | ||
=== Nivel 5: | === Nivel 5: Memorizar conjuro === | ||
=== Nivel | === Nivel 18: Maestría sobre conjuros === | ||
=== Nivel 19: Don épico === | |||
Obtienes una dote de don épico (ver [[Dotes]]) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda [[Dotes#Don del recuerdo de conjuros|Don del recuerdo de conjuros]]. | |||
=== Nivel | === Nivel 20: Conjuros característicos === | ||
== | == Subclase de mago: Evocador == | ||
''Crea efectos elementales explosivos'' | |||
Tus estudios se centran en la magia que crea poderosos efectos elementales, como frío intenso, llamas abrasadoras, truenos retumbantes, relámpagos crepitantes y ácido ardiente. Algunos evocadores encuentran empleo en las fuerzas militares, donde sirven como artillería para destruir ejércitos desde lejos. Otros utilizan su poder para proteger a los demás, mientras que algunos buscan su propio beneficio. | |||
=== Nivel | === Nivel 3: Experto en evocación === | ||
Elige dos conjuros de mago de la escuela de evocación, ninguno de los cuales debe ser superior al nivel 2, y añádelos a tu libro de conjuros de forma gratuita. | |||
Además, cada vez que obtengas acceso a un nuevo nivel de espacios para conjuros en esta clase, puedes añadir un conjuro de mago de la escuela de evocación a tu libro de conjuros de forma gratuita. El conjuro elegido debe ser de un nivel para el que tengas espacios para conjuros. | |||
== | === Nivel 3: Truco potente === | ||
Tus trucos dañinos afectan incluso a las criaturas que evitan el impacto del efecto. Cuando lanzas un truco a una criatura y fallas la tirada de ataque o el objetivo supera una tirada de salvación contra el truco, el objetivo recibe la mitad del daño del truco (si lo hay), pero no sufre ningún efecto adicional del truco. | |||
=== Nivel 6: Esculpir conjuros === | |||
Puedes crear zonas relativamente seguras dentro de los efectos de tus evocaciones. Cuando lanzas un conjuro de evocación que afecta a otras criaturas que puedes ver, puedes elegir un número de ellas igual a 1 más el nivel del conjuro. Las criaturas elegidas superan automáticamente sus tiradas de salvación contra el conjuro y no sufren daño si normalmente sufrirían la mitad del daño al superar la tirada. | |||
=== Nivel | |||
=== Nivel | === Nivel 10: Evocación potenciada === | ||
Siempre que lances un conjuro de mago de la escuela de evocación, puedes añadir tu modificador de Inteligencia a una tirada de daño de ese conjuro. | |||
=== Nivel | === Nivel 14: Sobrecanalizar === | ||
Puedes aumentar el poder de tus conjuros. Cuando lances un conjuro de mago con un espacio de conjuro de nivel 1-5 que inflija daño, puedes infligir el daño máximo con ese conjuro en el turno en que lo lances. | |||
La primera vez que lo hagas, no sufrirás ningún efecto adverso. Si vuelves a usar esta característica antes de terminar un descanso largo, recibirás 2d12 de daño necrótico por cada nivel del espacio de conjuro inmediatamente después de lanzarlo. Este daño ignora la resistencia y la inmunidad. | |||
Cada vez que vuelvas a usar esta característica antes de terminar un descanso largo, el daño necrótico por nivel de conjuro aumentará en 1d12. | |||
== Lista de conjuros de mago == | == Lista de conjuros de mago == | ||
Esta sección presenta la lista de conjuros de mago. Los conjuros están organizados por nivel de conjuros y luego en orden alfabético, y se muestra la escuela de magia de cada conjuros. En la columna "Especial", C significa que el hechizo requiere concentración, R significa que es un ritual, y M significa que requiere un componente material específico. | Esta sección presenta la lista de conjuros de mago. Los conjuros están organizados por nivel de conjuros y luego en orden alfabético, y se muestra la escuela de magia de cada conjuros. En la columna "Especial", C significa que el hechizo requiere concentración, R significa que es un ritual, y M significa que requiere un componente material específico. |