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Página creada con «Paladine es el líder de los dioses del bien y es llamado el Padre del bien y el maestro de la Ley. Es hermano de Takhisis, Reina de la oscuridad, y de Gilean, el dios de la neutralidad. Habla en nombre de las deidades del bien y las lidera, no mediante la restricción sino con el ejemplo y el aliento. == Descripción == Es uno de los dioses más poderosos y sólo sus hermanos, Takhisis y Gilean se consideran sus iguales. La principal preocupación de…»
 
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Paladine es el líder de los dioses del bien y es llamado el Padre del bien y el maestro de la Ley. Es hermano de [[Takhisis]], Reina de la oscuridad, y de [[Gilean]], el dios de la neutralidad. Habla en nombre de las deidades del bien y las lidera, no mediante la restricción sino con el ejemplo y el aliento.
Paladine es el líder de los dioses del bien y es llamado el Padre del bien y el maestro de la Ley. Es hermano de [[Takhisis]], Reina de la oscuridad, y de [[Gilean]], el dios de la neutralidad. Habla en nombre de las deidades del bien y las lidera, no mediante la restricción sino con el ejemplo y el aliento.


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Después de que cayera la montaña ígnea sobre Krynn, las deidades del bien se retiraron completamente de Ansalon, sabiendo que si la fe en los dioses volvía al mundo, la gente los bizcaría. Pero la gente culpó a los dioses de sus desgracias en vez de darse cuenta de sus propias faltas.
Después de que cayera la montaña ígnea sobre Krynn, las deidades del bien se retiraron completamente de Ansalon, sabiendo que si la fe en los dioses volvía al mundo, la gente los bizcaría. Pero la gente culpó a los dioses de sus desgracias en vez de darse cuenta de sus propias faltas.


Cuando un pastor llamado Riverwind empezó a buscar a las verdaderas deidades, Paladine estuvo complacido y lo convirtió en crucial para el regreso de la verdadera curación y las doctrinas de los dioses del bien durante la Guerra de la Lanza. Paladine obró mediante su avatar de Fizban para enseñar a la gente que los dioses siempre habían estado esperándolos.
Cuando un pastor llamado Riverwind empezó a buscar a las verdaderas deidades, Paladine estuvo complacido y lo convirtió en crucial para el regreso de la verdadera curación y las doctrinas de los dioses del bien durante la [[Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Historia de Krynn#La Guerra de la Lanza|guerra de la lanza]]. Paladine obró mediante su avatar de Fizban para enseñar a la gente que los dioses siempre habían estado esperándolos.


Provocó el regreso de las deidades del bien y la neutralidad a Krynn para intentar derrotar a [[Takhisis]] y recuperar el equilibrio del mundo. Surgieron héroes para derrotar el poder de la Reina Oscura y Paladine les proporcionó el conocimiento de las dragonlances para ayudarles a hacer retroceder la marea oscura de los Ejércitos de los Dragones.
Provocó el regreso de las deidades del bien y la neutralidad a Krynn para intentar derrotar a [[Takhisis]] y recuperar el equilibrio del mundo. Surgieron héroes para derrotar el poder de la Reina Oscura y Paladine les proporcionó el conocimiento de las dragonlances para ayudarles a hacer retroceder la marea oscura de los Ejércitos de los Dragones.


== Avatares ==
== Avatares de Paladine ==
Tras los días oscuros del Cataclismo, Paladine volvió a entrar en el mundo en la forma del perplejo y viejo hechicero Fizban el Fabuloso. Fizban encarna las habilidades mágicas de Paladine. Vaga por el mundo como un mago senil que olvida conjuros, incluso su propio nombre. Desventura tras desventura se acumulan en torno al aturdido Fizban pero, al final, cada error se une con todos los demás errores para formar una sorprendente victoria. La auténtica naturaleza de Fizban es un misterio: ¿es un auténtico creyente tocado por la divinidad, un cascarón creado en memoria de un adorador favorito, o simplemente un conducto para la voz del dios? Esta ontología importa poco a los dragones, sin embargo, porque instintivamente captan la presencia divina y muestran deferencia.
Tras los días oscuros del Cataclismo, Paladine volvió a entrar en el mundo en la forma del perplejo y viejo hechicero Fizban el Fabuloso. Fizban encarna las habilidades mágicas de Paladine. Vaga por el mundo como un mago senil que olvida conjuros, incluso su propio nombre. Desventura tras desventura se acumulan en torno al aturdido Fizban pero, al final, cada error se une con todos los demás errores para formar una sorprendente victoria. La auténtica naturaleza de Fizban es un misterio: ¿es un auténtico creyente tocado por la divinidad, un cascarón creado en memoria de un adorador favorito, o simplemente un conducto para la voz del dios? Esta ontología importa poco a los dragones, sin embargo, porque instintivamente captan la presencia divina y muestran deferencia.