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Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo. | Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo. | ||
En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, [[Héroes de la Lanza#El retorno de los dragones|El retorno de los dragones]]. La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas. | En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, [[Héroes de la Lanza#El retorno de los dragones|El retorno de los dragones]]. La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas. | ||
El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La [[Historia | El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La [[Historia de Krynn]] consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, [[Historia de Krynn#La Era de los Mortales|La Era de los Mortales]]. Los [[Héroes de la Lanza]], creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los [[Reinos olvidados]] de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción. | ||
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**[[Historia de Krynn#La Era de la Desesperación|La Era de la Desesperación]] | |||
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* [[Deidades de Krynn]] | |||
**[[Chemosh]] | |||
**[[Chislev]] | |||
**[[Gilean]] | |||
**[[Habbakuk]] | |||
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**[[Zivilyn]] | |||
* [[ | * [[Personajes relevantes de Krynn]] | ||
** [[Héroes de la Lanza]] | |||
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*[[Geografía de Krynn]] | |||
*[[Novelas de Dragonlance]] |
Revisión actual - 14:37 23 jul 2025
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Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo.
En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, El retorno de los dragones. La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas.
El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La Historia de Krynn consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, La Era de los Mortales. Los Héroes de la Lanza, creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los Reinos olvidados de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción.