Diferencia entre revisiones de «Conjuros»
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'''Duración:''' Concentración, hasta 1 hora | '''Duración:''' Concentración, hasta 1 hora | ||
Intentas transformar una criatura que puedas ver dentro del alcance del conjuro en una bestia. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o cambiar a dicha forma durante el tiempo de duración del conjuro. Esa forma puede ser cualquier bestia que elijas que tenga un [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]] igual o menor que el del objetivo (o el nivel del objetivo si no tiene un [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]]). Las estadísticas de juego del objetivo son reemplazadas por el bloque de estadísticas de la | Intentas transformar una criatura que puedas ver dentro del alcance del conjuro en una bestia. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o cambiar a dicha forma durante el tiempo de duración del conjuro. Esa forma puede ser cualquier bestia que elijas que tenga un [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]] igual o menor que el del objetivo (o el nivel del objetivo si no tiene un [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]]). Las estadísticas de juego del objetivo son reemplazadas por el bloque de estadísticas de la bestia elegida, pero el objetivo conserva su alineamiento, personalidad, tipo de criatura, [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]] y [[Glosario de reglas#Dados de puntos de golpe|dados de puntos de golpe]]. Consulta la sección «Animales» de «Monstruos» para ver una muestra de los bloques de estadísticas de las bestias. | ||
El objetivo gana un número de puntos de golpe temporales igual a los puntos de golpe de la forma de bestia. Estos puntos de golpe temporales desaparecen si queda alguno al finalizar el hechizo. El | El objetivo gana un número de [[Cómo jugar#Puntos de golpe temporales|puntos de golpe temporales]] igual a los [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]] de la forma de bestia. Estos [[Cómo jugar#Puntos de golpe temporales|puntos de golpe temporales]] desaparecen si queda alguno al finalizar el hechizo. El conjuro termina antes para el objetivo si no le quedan [[Cómo jugar#Puntos de golpe temporales|puntos de golpe temporales]]. | ||
El objetivo está limitado en las acciones que puede realizar por la anatomía de su nueva forma, y no puede hablar ni lanzar conjuros. | El objetivo está limitado en las acciones que puede realizar por la anatomía de su nueva forma, y no puede hablar ni lanzar conjuros. | ||