Diferencia entre revisiones de «Pícaro»
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'''''Sintonización.''''' Puedes [[Equipo#Sintonización|sintonizar]] hasta cuatro objetos mágicos a la vez.<br> | '''''Sintonización.''''' Puedes [[Equipo#Sintonización|sintonizar]] hasta cuatro objetos mágicos a la vez.<br> | ||
'''''Cargas.''''' Siempre que utilices una propiedad de objeto mágico que gaste cargas, tira 1d6. Con una tirada de 6, utilizas la propiedad sin gastar las cargas.<br> | '''''Cargas.''''' Siempre que utilices una propiedad de objeto mágico que gaste cargas, tira 1d6. Con una tirada de 6, utilizas la propiedad sin gastar las cargas.<br> | ||
'''''Pergaminos.''''' Puedes utilizar cualquier pergamino de conjuro, utilizando Inteligencia como tu característica de conjuro para lanzarlo. Si el conjuro es un truco o un conjuro de nivel 1, puedes lanzarlo de forma fiable. Si el pergamino contiene un conjuro de nivel superior, primero debes superar un chequeo de Inteligencia (Conocimiento | '''''Pergaminos.''''' Puedes utilizar cualquier pergamino de conjuro, utilizando Inteligencia como tu característica de conjuro para lanzarlo. Si el conjuro es un truco o un conjuro de nivel 1, puedes lanzarlo de forma fiable. Si el pergamino contiene un conjuro de nivel superior, primero debes superar un chequeo de Inteligencia (Conocimiento arcano) con CD 10 más el nivel del conjuro. Si tienes éxito, lanzas el conjuro del pergamino. Si fallas, el pergamino se desintegra. | ||
=== Nivel 17: Reflejos de ladrón === | === Nivel 17: Reflejos de ladrón === | ||
Eres experto en tender emboscadas y escapar rápidamente del peligro. Puedes realizar dos turnos durante la primera ronda de cualquier combate. El primer turno lo realizas con tu iniciativa normal y el segundo con tu iniciativa menos 10. | Eres experto en tender emboscadas y escapar rápidamente del peligro. Puedes realizar dos turnos durante la primera ronda de cualquier combate. El primer turno lo realizas con tu iniciativa normal y el segundo con tu iniciativa menos 10. |