Diferencia entre revisiones de «Conjuros»
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'''''Mejora de truco.''''' El daño aumenta en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6). | '''''Mejora de truco.''''' El daño aumenta en 1d6 cuando alcanzas los niveles 5 (2d6), 11 (3d6) y 17 (4d6). | ||
=== Clarividencia === | |||
=== Crecimiento espinoso === | === Crecimiento espinoso === | ||
Línea 105: | Línea 107: | ||
Descubre usos útiles y originales de Crecimiento espinoso [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | Descubre usos útiles y originales de Crecimiento espinoso [https://www.espadayescudo.com/blog/usando-magia-para-mantener-el-control-del-campo-de-batalla/ en este artículo]. | ||
=== Crecimiento vegetal === | |||
=== Disipar magia === | |||
=== Don de lenguas === | |||
=== Glifo custodio === | |||
=== Grasa === | === Grasa === | ||
Línea 116: | Línea 126: | ||
Cuando aparece la grasa, cada criatura que se encuentre en su área debe tener éxito en una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Destreza o sufrir el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado). | Cuando aparece la grasa, cada criatura que se encuentre en su área debe tener éxito en una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Destreza o sufrir el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado). | ||
=== Hablar con las plantas === | |||
=== Hablar con los animales === | === Hablar con los animales === | ||
=== Hablar con los muertos === | |||
=== Hechizar persona === | === Hechizar persona === | ||
Línea 144: | Línea 158: | ||
'''''Imagen.''''' Si creas una imagen de un objeto (como una silla, huellas de barro o un cofre pequeño), no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que las cosas pueden pasar a través de ella. | '''''Imagen.''''' Si creas una imagen de un objeto (como una silla, huellas de barro o un cofre pequeño), no debe ser mayor que un cubo de 5 pies. La imagen no puede crear sonido, luz, olor o cualquier otro efecto sensorial. La interacción física con la imagen revela que es una ilusión, ya que las cosas pueden pasar a través de ella. | ||
=== Imagen mayor === | |||
=== Impacto certero === | === Impacto certero === | ||
Línea 155: | Línea 171: | ||
'''''Mejora de truco.''''' Tanto si infliges daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] como el tipo de daño normal del arma, el ataque inflige daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6). | '''''Mejora de truco.''''' Tanto si infliges daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] como el tipo de daño normal del arma, el ataque inflige daño [[Glosario de reglas#Tipos de daño|radiante]] adicional cuando alcanzas los niveles 5 (1d6), 11 (2d6) y 17 (3d6). | ||
=== Imponer maldición === | |||
=== Indetectable === | |||
=== Luces danzantes === | === Luces danzantes === | ||
Línea 243: | Línea 263: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño que inflige el muro cuando aparece aumenta en 2d6 y el daño al atravesar la capa de aire helado aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 6. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño que inflige el muro cuando aparece aumenta en 2d6 y el daño al atravesar la capa de aire helado aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 6. | ||
=== Nube apestosa === | |||
=== Palabra de curación === | === Palabra de curación === | ||
Línea 254: | Línea 276: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' La curación aumenta en 2d4 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' La curación aumenta en 2d4 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | ||
=== Palabra de curación en masa === | |||
=== Palabra de poder: Curar === | === Palabra de poder: Curar === | ||
Línea 272: | Línea 296: | ||
Obligas a morir a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo tiene 100 puntos de golpe o menos, muere. Si no, recibe 12d12 puntos de daño psíquico. | Obligas a morir a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo tiene 100 puntos de golpe o menos, muere. Si no, recibe 12d12 puntos de daño psíquico. | ||
=== Patrón hipnótico === | |||
=== Pequeña choza === | |||
=== Polimorfar === | === Polimorfar === | ||
Línea 305: | Línea 333: | ||
Descubre usos útiles y originales de Prestidigitación [https://www.espadayescudo.com/blog/trucos-prestidigitacion/ en este artículo]. | Descubre usos útiles y originales de Prestidigitación [https://www.espadayescudo.com/blog/trucos-prestidigitacion/ en este artículo]. | ||
=== Ralentizar === | |||
=== Recado === | |||
=== Reparar === | === Reparar === | ||
Línea 338: | Línea 370: | ||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | '''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' El daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio de conjuro superior a 1. | ||
=== Terror === | |||
=== Voluta estelar === | === Voluta estelar === |