Diferencia entre revisiones de «Clérigo»
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'''''Trucos.''''' Conoces | '''''Trucos.''''' Conoces tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de clérigo. Se recomiendan [[Conjuros#Guía|Guía]], [[Conjuros#Llama sagrada|Llama sagrada]] y [[Conjuros#Taumaturgia|Taumaturgia]].<br> | ||
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Cuando alcances los niveles 4 y 10 de | Cuando alcances los niveles 4 y 10 de clérigo, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de clérigo, tal y como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de clérigo".<br> | ||
'''''Espacios para conjuros.''''' La tabla "Rasgos de | '''''Espacios para conjuros.''''' La tabla "Rasgos de clérigo" muestra cuántos espacios para conjuros tienes para lanzar tus conjuros de nivel uno y superiores. Recuperas todos los espacios gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].<br> | ||
'''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de druida. Se recomiendan [[Conjuros# | '''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de druida. Se recomiendan [[Conjuros#Bendición|Bendición]], [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]], [[Conjuros#Escudo de fe|Escudo de fe]] y [[Conjuros#Saeta guía|Saeta guía]].<br> | ||
El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como | El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como clérigo, tal y como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de clérigo". Cada vez que ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros de clérigo hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Los conjuros elegidos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres un clérigo de nivel 3, tu lista de conjuros preparados puede incluir 6 conjuros de nivel 1 y 2 en cualquier combinación.<br> | ||
Si otra característica de | Si otra característica de clérigo te otorga conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el número de conjuros que puedes preparar con esta característica, pero por lo demás cuentan como conjuros de clérigo para ti.<br> | ||
'''''Cambiar tus conjuros preparados.''''' Cada vez que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes cambiar tu lista de conjuros preparados, sustituyendo cualquiera de los conjuros por otros conjuros de | '''''Cambiar tus conjuros preparados.''''' Cada vez que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes cambiar tu lista de conjuros preparados, sustituyendo cualquiera de los conjuros por otros conjuros de clérigo para los que tengas espacios de conjuro.<br> | ||
'''''Capacidad de lanzar conjuros.''''' La Sabiduría es tu capacidad de lanzar conjuros para tus conjuros de | '''''Capacidad de lanzar conjuros.''''' La Sabiduría es tu capacidad de lanzar conjuros para tus conjuros de clérigo.<br> | ||
'''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un | '''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de clérigo. | ||
=== Nivel 1: Orden divina === | === Nivel 1: Orden divina === |
Revisión del 11:15 5 ago 2025
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Convertirse en clérigo
Característica principal | Sabiduría |
Dado de puntos de golpe | 1d8 por nivel de clérigo |
Competencias en tiradas de salvación | Inteligencia y Sabiduría |
Competencias en habilidades | Elige 2: trato con animales, conocimiento arcano, perspicacia, medicina, naturaleza, percepción, religión o supervivencia |
Competencias con armas | Armas sencillas |
Competencias con herramientas | Útiles de herborista |
Entrenamiento con armaduras | Armadura ligera y escudos |
Equipo inicial | Elige A o B: (A) armadura de cuero, escudo, hoz, canalizador druídico (bastón), paquete de explorador, útiles de herborista y 9 monedas de oro; (B) 50 monedas de oro |
Como personaje de nivel 1
- Obtén todos los rasgos de la tabla "Atributos básicos de druida".
- Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla "Rasgos de druida.
Como personaje multiclase
- Obtén los siguientes rasgos de la tabla "Atributos básicos de druida": dado de puntos de golpe y entrenamiento con armaduras ligeras y escudos.
- Obtén las características de nivel 1 de druida, que se enumeran en la tabla "Rasgos de druida".
Rasgos de clase de clérigo
Como clérigo, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de clérigo. Estas características están listadas en la tabla "Rasgos de clérigo".
Nivel | Bono de competencia | Rasgos de la clase | Forma salvaje | Trucos | Conjuros preparados | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | Lanzamiento de conjuros, Orden divina | - | 2 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | +2 | Canalizar divinidad | 2 | 2 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | +2 | Subclase de clérigo | 2 | 2 | 6 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | +2 | Mejora de característica | 2 | 3 | 7 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | +3 | Abrasar muertos vivientes | 2 | 3 | 9 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - |
6 | +3 | Rasgo de subclase | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - |
7 | +3 | Golpes benditos | 3 | 3 | 11 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - |
8 | +3 | Mejora de característica | 3 | 3 | 12 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - |
9 | +4 | - | 3 | 3 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - |
10 | +4 | Intercesión divina | 3 | 4 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - |
11 | +4 | - | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
12 | +4 | Mejora de característica | 3 | 4 | 16 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - |
13 | +5 | - | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
14 | +5 | Golpes benditos mejorados | 3 | 4 | 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | - | - |
15 | +5 | - | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
16 | +5 | Mejora de característica | 3 | 4 | 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - |
17 | +6 | Rasgo de subclase | 4 | 4 | 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
18 | +6 | - | 4 | 4 | 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
19 | +6 | Don épico | 4 | 4 | 21 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
20 | +2 | Intercesión divina mayor | 4 | 4 | 22 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Nivel 1: Lanzamiento de conjuros
Has aprendido a lanzar conjuros mediante la oración y la meditación. Consulta Conjuros para conocer las reglas sobre el lanzamiento de conjuros. La siguiente información detalla cómo utilizar esas reglas con los conjuros de clérigo, que aparecen en la lista de conjuros de clérigo más adelante en la descripción de la clase.
Trucos. Conoces tres trucos de tu elección de la lista de conjuros de clérigo. Se recomiendan Guía, Llama sagrada y Taumaturgia.
Cada vez que subas un nivel de clérigo, puedes sustituir uno de tus trucos por otro truco de tu elección de la lista de conjuros de clérigo.
Cuando alcances los niveles 4 y 10 de clérigo, aprenderás otro truco de tu elección de la lista de conjuros de clérigo, tal y como se muestra en la columna "Trucos" de la tabla "Rasgos de clérigo".
Espacios para conjuros. La tabla "Rasgos de clérigo" muestra cuántos espacios para conjuros tienes para lanzar tus conjuros de nivel uno y superiores. Recuperas todos los espacios gastados cuando terminas un descanso largo.
Conjuros preparados de nivel 1 y superiores. Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con esta característica. Para empezar, elige cuatro conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de druida. Se recomiendan Bendición, Curar heridas, Escudo de fe y Saeta guía.
El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como clérigo, tal y como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de clérigo". Cada vez que ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros de clérigo hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Los conjuros elegidos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres un clérigo de nivel 3, tu lista de conjuros preparados puede incluir 6 conjuros de nivel 1 y 2 en cualquier combinación.
Si otra característica de clérigo te otorga conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el número de conjuros que puedes preparar con esta característica, pero por lo demás cuentan como conjuros de clérigo para ti.
Cambiar tus conjuros preparados. Cada vez que termines un descanso largo, puedes cambiar tu lista de conjuros preparados, sustituyendo cualquiera de los conjuros por otros conjuros de clérigo para los que tengas espacios de conjuro.
Capacidad de lanzar conjuros. La Sabiduría es tu capacidad de lanzar conjuros para tus conjuros de clérigo.
Canalizador mágico. Puedes usar un símbolo sagrado como foco de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de clérigo.
Nivel 1: Orden divina
Te has dedicado a uno de los siguientes roles sagrados de tu elección.
Naturalista. Conoces un truco adicional de la lista de conjuros de druida. Además, tu conexión mística con la naturaleza te otorga una bonificación a tus pruebas de Inteligencia (conocimiento arcano o naturaleza). La bonificación es igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo +1).
Guardián. Entrenado para la batalla, obtienes competencia con armas marciales y entrenamiento con armadura media.
Nivel 2: Canalizar divinidad
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 3: Subclase de clérigo
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 4: Mejora de característica
Obtienes la dote Mejora de característica u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Obtienes este rasgo de nuevo a los niveles 8, 12 y 16 de druida.
Nivel 5: Abrasar muertos vivientes
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 7: Golpes benditos
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 10: Intercesión divina
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 14: Golpes benditos mejorados
XXXXXXXXXXXXXX
Nivel 19: Don épico
Obtienes una dote de don épico (ver Dotes) u otra dote de tu elección para la que cumplas los requisitos. Se recomienda Don del viaje dimensional.
Nivel 20: Intercesión divina mayor
XXXXXXXXXXXXXX
Subclase de clérigo: Dominio de la vida
Alivia los dolores del mundo
El dominio de la vida se centra en la energía positiva que ayuda a sostener toda la vida en el multiverso. Los clérigos que aprovechan este dominio son maestros de la curación y utilizan esa fuerza vital para curar muchos dolores.
La existencia misma depende de la energía positiva asociada a este dominio, por lo que un clérigo de casi cualquier tradición religiosa podría elegirlo. Este dominio está particularmente asociado con las deidades agrícolas, los dioses de la curación o la resistencia, y los dioses del hogar y la comunidad. Las órdenes religiosas de curación también buscan la magia de este dominio.
Nivel 3: Conjuros del dominio de la vida
XXXXXXXXXXXXXXX
Nivel de druida | Conjuros del círculo |
---|---|
3 | Contorno borroso, Descarga de fuego, Manos ardientes |
5 | Bola de fuego |
7 | Marchitar |
9 | Muro de piedra |
Nivel 3: Discípulo de la vida
Cuando un hechizo que lanzas con una ranura de hechizo restaura puntos de golpe a una criatura, esa criatura recupera puntos de golpe adicionales en el turno en que lanzas el hechizo. Los puntos de golpe adicionales equivalen a 2 más el nivel de la ranura de hechizo.
Nivel 3: Preservar vida
XXXXXXXXXXXXXXX
Nivel 6: Sanador bendito
XXXXXXXXXXXXXXX
Nivel 17: Sanación suprema
XXXXXXXXXXXXXXX