Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»
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La iniciativa determina el orden de los turnos durante el combate. Las [[Cómo jugar#Combate|reglas de combate]] explican cómo tirar la iniciativa. | La iniciativa determina el orden de los turnos durante el combate. Las [[Cómo jugar#Combate|reglas de combate]] explican cómo tirar la iniciativa. | ||
A veces, el DJ puede hacer que los combatientes utilicen sus puntuaciones de iniciativa en lugar de tirar iniciativa. Tu puntuación de iniciativa es igual a 10 más tu modificador de Destreza. Si tienes ventaja en las tiradas de iniciativa, aumenta tu puntuación de iniciativa en 5. Si tienes desventaja en esas tiradas, reduce esa puntuación en 5. | A veces, el DJ puede hacer que los combatientes utilicen sus puntuaciones de iniciativa en lugar de tirar iniciativa. Tu puntuación de iniciativa es igual a 10 más tu modificador de Destreza. Si tienes [[#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las tiradas de iniciativa, aumenta tu puntuación de iniciativa en 5. Si tienes [[#Ventaja / Desventaja|desventaja]] en esas tiradas, reduce esa puntuación en 5. | ||
Ver también [[Cómo jugar#Combate|Combate]]. | Ver también [[Cómo jugar#Combate|Combate]]. | ||