Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»

Línea 1: Línea 1:
== Ritmo del Juego ==
== Ritmo del Juego ==
Los tres pilares principales del juego de D&D son la interacción social, la exploración y el combate ([https://www.espadayescudo.com/blog/los-tres-pilares-de-una-aventura|consulta más información en este artículo]). Cualquiera que estés experimentando, el juego se desarrolla según este patrón básico:
Los tres pilares principales del juego de D&D son la interacción social, la exploración y el combate ([https://www.espadayescudo.com/blog/los-tres-pilares-de-una-aventura consulta más información en este artículo]). Cualquiera que estés experimentando, el juego se desarrolla según este patrón básico:


'''1: El Dungeon Master Describe una Escena.''' El DM les dice a los jugadores dónde están sus aventureros y qué hay a su alrededor (cuántas puertas conducen fuera de la habitación, qué hay en una mesa, etc.).
'''1: El Dungeon Master Describe una Escena.''' El DM les dice a los jugadores dónde están sus aventureros y qué hay a su alrededor (cuántas puertas conducen fuera de la habitación, qué hay en una mesa, etc.).