Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
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= Acciones = | = Acciones = | ||
Cuando haces algo además de moverte o comunicarte, normalmente tomas una acción. La tabla de Acciones enumera las principales acciones del juego, que se definen con más detalle en el [[Glosario de reglas]]. | |||
Acciones | |||
Atacar: Atacar con un arma o un Ataque Desarmado. | |||
Correr: Durante el resto del turno, darte movimiento | |||
adicional igual a tu Velocidad. | |||
Desengancharse: Tu movimiento no provoca Ataques | |||
de Oportunidad durante el resto del turno. | |||
Esquivar: Hasta el inicio de tu próximo turno, los ataques contra ti tienen Desventaja, y haces tiradas de salvación de Destreza con Ventaja. Pierdes este beneficio | |||
si estás Incapacitado o si tu Velocidad es 0. | |||
Ayudar: Ayudar en la tirada de habilidad o la tirada de | |||
ataque de otra criatura, o administrar primeros auxilios. | |||
Esconderse: Hacer una tirada de Destreza (Sigilo). | |||
Influir: Hacer una tirada de Carisma (Engaño, Intimidación, Interpretación o Persuasión) o de Sabiduría (Manejo de Animales) para alterar la actitud de una criatura. | |||
Magia: Lanzar un hechizo, usar un objeto mágico o usar | |||
una característica magica. | |||
Preparar: Prepararte para realizar una acción en respuesta a un desencadenante que defines. | |||
Buscar: Hacer una tirada de Sabiduría (Perspicacia, Medicina, Percepción o Supervivencia). | |||
Estudiar: Hacer una tirada de Inteligencia (Arcano, Historia, Investigación, Naturaleza o Religión). | |||
Utilizar: Usar un objeto no mágico. | |||
= Interacción social = | = Interacción social = | ||