Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»

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= Definiciones de reglas =
= Definiciones de las reglas =
A continuación se encuentran las definiciones de varias reglas.
A continuación se encuentran las definiciones de varias reglas.


== Acción ==
== Acción ==
En tu turno, puedes realizar una acción. Elige qué acción de realizar de entre las que aparecen a continuación o de entre las acciones especiales de que te proporcionan tus características. Véase también [[Jugando el juego#Acciones|Acciones]]. Estas acciones se definen en en otra parte de este glosario:
En tu turno, puedes realizar una acción. Elige qué acción de realizar de entre las que aparecen a continuación o de entre las acciones especiales de que te proporcionan tus características. Véase también [[Jugando el juego#Acciones|Acciones]]. Estas acciones se definen en en otra parte de este glosario:
*[[#Atacar (Acción)|Atacar]]
*[[#Ayudar (Acción)|Ayudar]]
*[[#Ayudar (Acción)|Ayudar]]
*[[#Atacar (Acción)|Atacar]]
*[[#Buscar (Acción)|Buscar]]
*[[#Buscar (Acción)|Buscar]]
*[[#Correr (Acción)|Correr]]
*[[#Correr (Acción)|Correr]]
*[[#Desengancharse (Acción)|Desengancharse]]
*[[#Destrabarse (Acción)|Destrabarse]]
*[[#Esconderse (Acción)|Esconderse]]
*[[#Esconderse (Acción)|Esconderse]]
*[[#Esquivar (Acción)|Esquivar]]
*[[#Esquivar (Acción)|Esquivar]]
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*[[#Influir (Acción)|Influir]]
*[[#Influir (Acción)|Influir]]
*[[#Magia (Acción)|Magia]]
*[[#Magia (Acción)|Magia]]
*[[#Preparar (Acción)|Preparar]]
*[[#Preparar una acción (Acción)|Preparar una acción]]
*[[#Utilizar (Acción)|Utilizar]]
*[[#Utilizar (Acción)|Utilizar]]
== Acción adicional ==
== Acción adicional ==
== Actitud ==
== Actitud ==
== Agarrado (Condición) ==
== Agarrado (Estado) ==
== Agarrar ==
== Agarrar ==
== Aliado ==
== Aliado ==
Línea 100: Línea 100:
== Armas improvisadas ==
== Armas improvisadas ==
== Asfixia (Peligro) ==
== Asfixia (Peligro) ==
== Asustado (Condición) ==
== Asustado (Estado) ==
== Atacar (Acción) ==
== Atacar (Acción) ==
== Aturdido (Condición) ==
== Aturdido (Estado) ==
== Ataque con arma ==
== Ataque con arma ==
== Ataque desarmado ==
== Ataque desarmado ==
Línea 121: Línea 121:
== Campaña ==
== Campaña ==
== Capacidad de carga ==
== Capacidad de carga ==
== Cegado (Condición) ==
== Cegado (Estado) ==
Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos:


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== Competencia ==
== Competencia ==
== Concentración ==
== Concentración ==
== Condición ==
== Estado ==
*[[#Agarrado (Condición)|Agarrado]]
*[[#Agarrado (Estado)|Agarrado]]
*[[#Asustado (Condición)|Asustado]]
*[[#Asustado (Estado)|Asustado]]
*[[#Aturdido (Condición)|Aturdido]]
*[[#Aturdido (Estado)|Aturdido]]
*[[#Cegado (Condición)|Cegado]]
*[[#Cegado (Estado)|Cegado]]
*[[#Encantado (Condición)|Encantado]]
*[[#Encantado (Estado)|Encantado]]
*[[#Envenenado (Condición)|Envenenado]]
*[[#Envenenado (Estado)|Envenenado]]
*[[#Exhausto (Condición)|Exhausto]]
*[[#Exhausto (Estado)|Exhausto]]
*[[#Incapacitado (Condición)|Incapacitado]]
*[[#Incapacitado (Estado)|Incapacitado]]
*[[#Inconsciente (Condición)|Inconsciente]]
*[[#Inconsciente (Estado)|Inconsciente]]
*[[#Invisible (Condición)|Invisible]]
*[[#Invisible (Estado)|Invisible]]
*[[#Paralizado (Condición)|Paralizado]]
*[[#Paralizado (Estado)|Paralizado]]
*[[#Petrificado (Condición)|Petrificado]]
*[[#Petrificado (Estado)|Petrificado]]
*[[#Retenido (Condición)|Retenido]]
*[[#Retenido (Estado)|Retenido]]
*[[#Sordo (Condición)|Sordo]]
*[[#Sordo (Estado)|Sordo]]
*[[#Tumbado (Condición)|Tumbado]]
*[[#Tumbado (Estado)|Tumbado]]
== Curación ==
== Curación ==
== Cono (Área de efecto) ==
== Cono (Área de efecto) ==
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== Deshidratación (Peligro) ==
== Deshidratación (Peligro) ==
== Desengancharse (Acción) ==
== Destrabarse (Acción) ==
== Desventaja ==
== Desventaja ==
== Descanso corto ==
== Descanso corto ==
Línea 178: Línea 178:


== Esquivar (Acción) ==
== Esquivar (Acción) ==
== Encantado (Condición) ==
== Encantado (Estado) ==
== Escalar ==
== Escalar ==
== Efectos simultáneos ==
== Efectos simultáneos ==
Línea 186: Línea 186:
== Encuentro ==
== Encuentro ==
== Enemigo ==
== Enemigo ==
== Exhausto (Condición) ==
== Exhausto (Estado) ==
== Envenenado (Condición) ==
== Envenenado (Estado) ==
== Escalar == (crawling)
== Escalar == (crawling)
== Entrenamiento con armadura ==
== Entrenamiento con armadura ==
Línea 211: Línea 211:
== Impacto grítico ==
== Impacto grítico ==
== Infravisión ==
== Infravisión ==
== Incapacitado (Condición) ==
== Incapacitado (Estado) ==
Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos:
Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos:


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'''''Sorprendido.''''' Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|Desventaja]] en la tirada.
'''''Sorprendido.''''' Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|Desventaja]] en la tirada.


== Inconsciente (Condición) ==
== Inconsciente (Estado) ==
== Indiferente (Actitud) ==
== Indiferente (Actitud) ==
== Influir (Acción) ==
== Influir (Acción) ==
== Iniciativa ==
== Iniciativa ==
== Invisible (Condición) ==
== Invisible (Estado) ==




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== Paralizado (Condición) ==
== Paralizado (Estado) ==
== Percepción pasiva ==
== Percepción pasiva ==
== Pericia == es Expertise
== Pericia == es Expertise
== Personaje jugador ==
== Personaje jugador ==
== Personaje no jugador ==
== Personaje no jugador ==
== Petrificado (Condición) ==
== Petrificado (Estado) ==
== Posesión ==
== Posesión ==
== Prueba de característica ==
== Prueba de característica ==
Línea 284: Línea 284:
== Preparar (Acción) ==
== Preparar (Acción) ==
== Resistencia ==
== Resistencia ==
== Retenido (Condición) == Restrained
== Retenido (Estado) == Restrained
== Ritual ==
== Ritual ==
== Redondeado hacia abajo ==
== Redondeado hacia abajo ==
Línea 290: Línea 290:


== Sangrando ==
== Sangrando ==
== Sordo (Condición) ==
== Sordo (Estado) ==
== Salto de altura ==
== Salto de altura ==
== Salvación ==
== Salvación ==
Línea 312: Línea 312:
== Tirada de salvación de muerte ==
== Tirada de salvación de muerte ==
== Terreno difícil ==
== Terreno difícil ==
== Tumbado (Condición) ==
== Tumbado (Estado) ==


== Utilizar (Acción) ==
== Utilizar (Acción) ==

Revisión del 23:57 23 jun 2025

Volver a Reglamento SRD 5.2

Convenciones

El glosario utiliza las siguientes convenciones:

Etiquetas entre paréntesis. Algunas entradas tienen una etiqueta entre paréntesis después del nombre de la entrada, como en "Ataque (Acción)". Una etiqueta (Acción, Área de Efecto, Actitud, Condición o Peligro) indica que una regla es parte de una familia de reglas. Las etiquetas también tienen entradas de glosario.
"Tú". Las reglas del juego (en este glosario y en otros lugares) a menudo hablan de algo que te ocurre a ti en el mundo del juego. Ese "tú" se refiere a la criatura u objeto al que se aplica la regla en un momento concreto del juego. Por ejemplo, el «tú» en la condición de Prone es una criatura que actualmente tiene esa condición.
"Ver también". Algunas entradas del glosario incluyen una sección Véase también que apunta a otras entradas del glosario, a otras partes de este documento, o a ambas.
Sin términos obsoletos. El glosario sólo contiene definiciones de términos de reglas actuales. Si buscas un término de una versión anterior de las reglas de la quinta edición, consulta el índice.
Abreviaturas. Las abreviaturas que se indican a continuación aparecen en este glosario y en otras partes del reglamento.

pg puntos de golpe LB legal bueno
CA Clase de armadura CB caótico bueno
CD Clase de Dificultad NB neutral bueno
PX puntos de experiencia LN legal neutral
ppt pieza(s) de platino N neutral
po pieza(s) de oro CN caótico neutral
pe pieza(s) de electro LM legal malvado
pp pieza(s) de plata CM caótico malvado
pc pieza(s) de cobre NM neutral malvado
PNJ personaje no jugador DM Dungeon Master

Definiciones de las reglas

A continuación se encuentran las definiciones de varias reglas.

Acción

En tu turno, puedes realizar una acción. Elige qué acción de realizar de entre las que aparecen a continuación o de entre las acciones especiales de que te proporcionan tus características. Véase también Acciones. Estas acciones se definen en en otra parte de este glosario:

Acción adicional

Actitud

Agarrado (Estado)

Agarrar

Aliado

Alineamiento

Al día

Alcance

Amistoso (Actitud)

Arder (Peligro)

Área de efecto

Arma

Armas improvisadas

Asfixia (Peligro)

Asustado (Estado)

Atacar (Acción)

Aturdido (Estado)

Ataque con arma

Ataque desarmado

Ataque de conjuro

Ataques de oportunidad

Aventura

Ayudar (Acción)

Bloque de estadísticas

Buscar (Acción)

Campaña

Capacidad de carga

Cegado (Estado)

Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos:

No puedes ver. No puedes ver y automáticamente fallas cualquier prueba de característica que requiera la vista.
Ataques afectados. Las tiradas de ataque contra ti tienen Ventaja, y tus tiradas de ataque tienen Desventaja.


Cambiaformas

Clase de Dificultad

Competencia

Concentración

Estado

Curación

Cono (Área de efecto)

Cobertura

== Correr (Acción) == (Dash)

Clase de Armadura

Conjuro

Criatura

Cubo (Área de efecto)

Cilindro (Área de efecto)

Caer (Peligro)

Deshidratación (Peligro)

Destrabarse (Acción)

Desventaja

Descanso corto

Descanso largo

Desnutrición (Peligro)

Dejar KO a una criatura

Dado de puntos de golpe

Esquivar (Acción)

Encantado (Estado)

Escalar

Efectos simultáneos

== Espacio libre == (Unoccupied Space)

Emanación (Área de efecto)

Encuentro

Enemigo

Exhausto (Estado)

Envenenado (Estado)

== Escalar == (crawling)

Entrenamiento con armadura

Esfera (Área de efecto)

Espacio ocupado

Estable

Efecto mágico

Estudiar (Acción)

Esconderse (Acción)

Flotar

== Foco de conjuración == (Spellcasting Focus)

Habilidad

Hoja de personaje

Hostil (Actitud)

Inspiración heroica

Ilusiones

Immunidad

Impacto grítico

Infravisión

Incapacitado (Estado)

Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos:

Inactivo. No puedes realizar ninguna acción, Acción adicional, o Reacción.
Desconcentrado. Tu Concentración se rompe.
Mudo. No puedes hablar.
Sorprendido. Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes Desventaja en la tirada.

Inconsciente (Estado)

Indiferente (Actitud)

Influir (Acción)

Iniciativa

Invisible (Estado)

== Luz brillante == (Bright Light) == Ligeramente oscuro ==Lightly Obscured == Luz tenue == (dim light)

Línea (Área de efecto)

Muerto

Magia (Acción)

Monstruo

Maldiciones

== Muy oscuro == Heavily Obscured

Objeto

Paralizado (Estado)

Percepción pasiva

== Pericia == es Expertise

Personaje jugador

Personaje no jugador

Petrificado (Estado)

Posesión

Prueba de característica

Una prueba de característica es una tirada de D20 que representa el uso de una de las seis características (o una habilidad específica relacionada con una característica) para sobrepasar un desafío. Ver también Pruebas de D20 y Competencia.

Puntos de experiencia

Puntos de golpe

Puntuación y modificador de característica

Una criatura tiene seis puntuaciones de característica (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma) cada una de las cuales tiene un modificador correspondiente. Añade el modificador cuando hagas una Prueba D20 con la característica correspondiente o cuando una regla te lo pida. Ver también Las seis características.

Nadar

Objetivo

Oscuridad

Puntos de Golpe temporales

Peligro

Un peligro es un riesgo del entorno. Ver también Arder, Caer, Deshidratación, Desnutrición y Asfixia.



Romper objetos

Reacción

Preparar (Acción)

Resistencia

== Retenido (Estado) == Restrained

Ritual

Redondeado hacia abajo

Sangrando

Sordo (Estado)

Salto de altura

Salvación

Salto de longitud

Sorpresa

Saltar

== Sentido ciego == (Tremorsense)

Sintonización

Tamaño

Tirada de salvación

Telepatía

Tipo de criatura

Teleportación

Tirada de ataque

Truco

Tirada de daño

Tipos de daño

Tirada de salvación de muerte

Terreno difícil

Tumbado (Estado)

Utilizar (Acción)

Umbral de daño

Visión verdadera

Vulnerabilidad

Velocidad cavando

Velocidad

Velocidad de escalada

Velocidad de nado

Ventaja

Valor de Desafío

== Visión ciega == (Blindsight)

Volar

Velocidad de vuelo