Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»
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== Acción == | == Acción == | ||
En tu turno, puedes realizar una acción. Elige qué acción de realizar de entre las que aparecen a continuación o de entre las acciones especiales de que te proporcionan tus características. Véase también [[Cómo jugar#Acciones|Acciones]]. Estas acciones se definen en en otra parte de este glosario: | En tu turno, puedes realizar una acción. Elige qué acción de realizar de entre las que aparecen a continuación o de entre las acciones especiales de que te proporcionan tus características. Véase también [[Cómo jugar#Acciones|Acciones]]. Estas acciones se definen en en otra parte de este glosario: | ||
*[[#Atacar ( | *[[#Atacar (acción)|Atacar]] | ||
*[[#Ayudar ( | *[[#Ayudar (acción)|Ayudar]] | ||
*[[#Buscar ( | *[[#Buscar (acción)|Buscar]] | ||
*[[#Correr ( | *[[#Correr (acción)|Correr]] | ||
*[[#Destrabarse ( | *[[#Destrabarse (acción)|Destrabarse]] | ||
*[[#Esconderse ( | *[[#Esconderse (acción)|Esconderse]] | ||
*[[#Esquivar ( | *[[#Esquivar (acción)|Esquivar]] | ||
*[[#Estudiar ( | *[[#Estudiar (acción)|Estudiar]] | ||
*[[#Influir ( | *[[#Influir (acción)|Influir]] | ||
*[[#Magia ( | *[[#Magia (acción)|Magia]] | ||
*[[#Preparar una acción ( | *[[#Preparar una acción (acción)|Preparar una acción]] | ||
*[[#Utilizar ( | *[[#Utilizar (acción)|Utilizar]] | ||
== Acción adicional == | == Acción adicional == | ||
Línea 85: | Línea 85: | ||
== Actitud == | == Actitud == | ||
== Agarrado ( | == Agarrado (estado) == | ||
Mientras tengas la el estado agarrado, experimentas los siguientes efectos. | Mientras tengas la el estado agarrado, experimentas los siguientes efectos. | ||
'''''Velocidad 0.''''' Tu velocidad es 0 y no puede aumentar. | '''''Velocidad 0.''''' Tu velocidad es 0 y no puede aumentar. | ||
Línea 96: | Línea 96: | ||
== Aliado == | == Aliado == | ||
== Alineamiento == | == Alineamiento == | ||
== Amistosa ( | == Amistosa (actitud) == | ||
== Apresado ( | == Apresado (estado) == | ||
restrained | restrained | ||
Línea 112: | Línea 112: | ||
== Armas improvisadas == | == Armas improvisadas == | ||
¿Arrastrarse? | ¿Arrastrarse? | ||
== Asfixia ( | == Asfixia (peligro) == | ||
== Asustado ( | == Asustado (estado) == | ||
== Atacar ( | == Atacar (acción) == | ||
== Ataque con arma == | == Ataque con arma == | ||
== Ataque de conjuro == | == Ataque de conjuro == | ||
== Ataque sin armas == | == Ataque sin armas == | ||
== Ataques de oportunidad == | == Ataques de oportunidad == | ||
== Aturdido ( | == Aturdido (estado) == | ||
== Aventura == | == Aventura == | ||
== Ayudar ( | == Ayudar (acción) == | ||
== Buscar ( | == Buscar (acción) == | ||
== Caídas ( | == Caídas (peligro) == | ||
== Cambio de forma == | == Cambio de forma == | ||
== Campaña == | == Campaña == | ||
Línea 131: | Línea 131: | ||
== Cansado ( | == Cansado (estado) == | ||
Mientras tienes el estado cansado, experimentas los siguientes efectos: | Mientras tienes el estado cansado, experimentas los siguientes efectos: | ||
Línea 140: | Línea 140: | ||
== Capacidad de carga == | == Capacidad de carga == | ||
== Cegado ( | == Cegado (estado) == | ||
Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos: | Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos: | ||
'''''No puedes ver.''''' No puedes ver y automáticamente fallas cualquier prueba de característica que requiera la vista.<br> | '''''No puedes ver.''''' No puedes ver y automáticamente fallas cualquier prueba de característica que requiera la vista.<br> | ||
'''''Ataques afectados.''''' Las tiradas de ataque contra ti tienen [[#Ventaja / Desventaja|Ventaja]], y tus tiradas de ataque tienen [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]]. | '''''Ataques afectados.''''' Las tiradas de ataque contra ti tienen [[#Ventaja / Desventaja|Ventaja]], y tus tiradas de ataque tienen [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]]. | ||
== Cilindro ( | == Cilindro (área de efecto) == | ||
== Clase de Armadura == | == Clase de Armadura == | ||
== Clase de Dificultad == | == Clase de Dificultad == | ||
Línea 152: | Línea 152: | ||
== Concentración == | == Concentración == | ||
== Conjuro == | == Conjuro == | ||
== Cono ( | == Cono (área de efecto) == | ||
== Correr ( | == Correr (acción) == | ||
Cuando realizas la acción de correr, obtienes movimiento adicional durante ese turno. El aumento es igual a tu velocidad después de aplicar cualquier modificador. Con una velocidad de 30 pies, por ejemplo, puedes moverte hasta 60 pies en tu turno si corres. Si tu velocidad redujera a 15 pies, podrías moverte hasta 30 pies en un turno si corrieras. | Cuando realizas la acción de correr, obtienes movimiento adicional durante ese turno. El aumento es igual a tu velocidad después de aplicar cualquier modificador. Con una velocidad de 30 pies, por ejemplo, puedes moverte hasta 60 pies en tu turno si corres. Si tu velocidad redujera a 15 pies, podrías moverte hasta 30 pies en un turno si corrieras. | ||
Línea 162: | Línea 162: | ||
Si sacas un 20 en el d20 para una tirada de ataque, obtienes un impacto crítico, y el ataque impacta independientemente de cualquier modificador o de la CA del objetivo. Un impacto crítico te permite tirar dados extra para el daño de ese ataque contra tu objetivo. Tira todos los dados de daño del ataque dos veces y súmalos. Después añade cualquier modificador relevante. Ver también [[Cómo jugar#Daño y curación|daño y curación]]. | Si sacas un 20 en el d20 para una tirada de ataque, obtienes un impacto crítico, y el ataque impacta independientemente de cualquier modificador o de la CA del objetivo. Un impacto crítico te permite tirar dados extra para el daño de ese ataque contra tu objetivo. Tira todos los dados de daño del ataque dos veces y súmalos. Después añade cualquier modificador relevante. Ver también [[Cómo jugar#Daño y curación|daño y curación]]. | ||
== Cubo ( | == Cubo (área de efecto) == | ||
== Curación == | == Curación == | ||
== Dados de puntos de golpe == | == Dados de puntos de golpe == | ||
¿Daño? | ¿Daño? | ||
== Derribado ( | == Derribado (estado) == | ||
== Descanso corto == | == Descanso corto == | ||
== Descanso largo == | == Descanso largo == | ||
== Deshidratación ( | == Deshidratación (peligro) == | ||
== Desnutrición ( | == Desnutrición (peligro) == | ||
== Destrabarse ( | == Destrabarse (acción) == | ||
== Desventaja == | == Desventaja == | ||
== Efecto mágico == | == Efecto mágico == | ||
== Efectos simultáneos == | == Efectos simultáneos == | ||
== Emanación ( | == Emanación (área de efecto) == | ||
== Encuentro == | == Encuentro == | ||
== Enemigo == | == Enemigo == | ||
== Ensordecido ( | == Ensordecido (estado) == | ||
== Entrenamiento con armaduras == | == Entrenamiento con armaduras == | ||
== Envenenado ( | == Envenenado (estado) == | ||
== Esconderse ( | == Esconderse (acción) == | ||
== Esfera ( | == Esfera (área de efecto) == | ||
== Espacio ocupado == | == Espacio ocupado == | ||
== Espacio sin ocupar == | == Espacio sin ocupar == | ||
(Unoccupied Space) | (Unoccupied Space) | ||
== Esquivar ( | == Esquivar (acción) == | ||
== Estable == | == Estable == | ||
== Estado == | == Estado == | ||
*[[#Agarrado ( | *[[#Agarrado (estado)|Agarrado]] | ||
*[[#Apresado ( | *[[#Apresado (estado)|Apresado]] | ||
*[[#Asustado ( | *[[#Asustado (estado)|Asustado]] | ||
*[[#Aturdido ( | *[[#Aturdido (estado)|Aturdido]] | ||
*[[#Cansado ( | *[[#Cansado (estado)|Cansado]] | ||
*[[#Cegado ( | *[[#Cegado (estado)|Cegado]] | ||
*[[#Derribado ( | *[[#Derribado (estado)|Derribado]] | ||
*[[#Ensordecido ( | *[[#Ensordecido (estado)|Ensordecido]] | ||
*[[#Envenenado ( | *[[#Envenenado (estado)|Envenenado]] | ||
*[[#Hechizado ( | *[[#Hechizado (estado)|Hechizado]] | ||
*[[#Incapacitado ( | *[[#Incapacitado (estado)|Incapacitado]] | ||
*[[#Inconsciente ( | *[[#Inconsciente (estado)|Inconsciente]] | ||
*[[#Invisible ( | *[[#Invisible (estado)|Invisible]] | ||
*[[#Paralizado ( | *[[#Paralizado (estado)|Paralizado]] | ||
*[[#Petrificado ( | *[[#Petrificado (estado)|Petrificado]] | ||
== Estudiar ( | == Estudiar (acción) == | ||
== Fuego ( | == Fuego (peligro) == | ||
== Habilidad == | == Habilidad == | ||
== Hechizado ( | == Hechizado (estado) == | ||
== Hoja de personaje == | == Hoja de personaje == | ||
== Hostil ( | == Hostil (actitud) == | ||
== Ilusiones == | == Ilusiones == | ||
== Incapacitado ( | == Incapacitado (estado) == | ||
Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos: | Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos: | ||
Línea 219: | Línea 219: | ||
'''''Mudo.''''' No puedes hablar.<br> | '''''Mudo.''''' No puedes hablar.<br> | ||
'''''Sorprendido.''''' Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|Desventaja]] en la tirada. | '''''Sorprendido.''''' Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes [[Jugando el juego#Ventaja / Desventaja|Desventaja]] en la tirada. | ||
== Inconsciente ( | == Inconsciente (estado) == | ||
== Indiferente ( | == Indiferente (actitud) == | ||
== Influir ( | == Influir (acción) == | ||
== Iniciativa == | == Iniciativa == | ||
== Inmunidad == | == Inmunidad == | ||
== Inspiración heroica == | == Inspiración heroica == | ||
== Invisible ( | == Invisible (estado) == | ||
== Levitar == | == Levitar == | ||
== Ligeramente oscuro == | == Ligeramente oscuro == | ||
Lightly Obscured | Lightly Obscured | ||
== Línea ( | == Línea (área de efecto) == | ||
== Luz brillante == | == Luz brillante == | ||
(Bright Light) | (Bright Light) | ||
Línea 236: | Línea 236: | ||
(dim light) | (dim light) | ||
== Magia ( | == Magia (acción) == | ||
== Maldiciones == | == Maldiciones == | ||
¿Maltrecho == | ¿Maltrecho == | ||
Línea 249: | Línea 249: | ||
== Objeto == | == Objeto == | ||
== Oscuridad == | == Oscuridad == | ||
== Paralizado ( | == Paralizado (estado) == | ||
== Peligro == | == Peligro == | ||
Un peligro es un riesgo del entorno. Ver también [[#Arder|Arder]], [[#Caer|Caer]], [[#Deshidratación|Deshidratación]], [[#Desnutrición|Desnutrición]] y [[#Asfixia|Asfixia]]. | Un peligro es un riesgo del entorno. Ver también [[#Arder|Arder]], [[#Caer|Caer]], [[#Deshidratación|Deshidratación]], [[#Desnutrición|Desnutrición]] y [[#Asfixia|Asfixia]]. | ||
Línea 279: | Línea 279: | ||
== Personaje jugador == | == Personaje jugador == | ||
== Personaje no jugador == | == Personaje no jugador == | ||
== Petrificado ( | == Petrificado (estado) == | ||
== Posesión == | == Posesión == | ||
== Preparar una acción ( | == Preparar una acción (acción) == | ||
¿ Prueba con d20 == | ¿ Prueba con d20 == | ||
== Prueba de característica == | == Prueba de característica == | ||
Línea 336: | Línea 336: | ||
== Truco == | == Truco == | ||
== Umbral de daño == | == Umbral de daño == | ||
== Utilizar ( | == Utilizar (acción) == | ||
== Valor de Desafío == | == Valor de Desafío == | ||
== Velocidad == | == Velocidad == |