Diferencia entre revisiones de «Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 11: | Línea 11: | ||
** [[Takhisis]] | ** [[Takhisis]] | ||
** [[Reorx]] | ** [[Reorx]] | ||
* [[Personajes relevantes]] | |||
** [[Héroes de la Lanza]] |
Revisión del 09:24 4 jun 2025
Dragonlance es un universo compartido creado por Laura y Tracy Hickman, y ampliado por Tracy Hickman y Margaret Weis bajo la dirección de TSR, Inc. en una serie de novelas fantásticas. Los Hickman concibieron Dragonlance mientras conducían en su coche de camino a TSR para una entrevista de trabajo. Tracy Hickman conoció a su futura compañera de escritura, Margaret Weis, en TSR, y reunieron a un grupo de socios para jugar al juego de rol Dungeons & Dragons. Las aventuras durante ese juego inspiraron una serie de módulos de juego, una serie de novelas, productos con licencia como juegos de mesa y figuras en miniatura de plomo.
En 1984, TSR publicó el primer módulo de juego de Dragonlance, Dragons of Despair, y la primera novela, "El retorno de los dragones". La novela dio inicio a la trilogía "Crónicas de la Dragonlance", un elemento central del mundo de Dragonlance. Mientras que el equipo de autores formado por Tracy Hickman y Margaret Weis escribió los libros centrales del escenario, muchos otros autores contribuyeron con novelas, relatos cortos y suplementos de juego al escenario. Más de 190 novelas han utilizado el escenario de Dragonlance; el escenario de la campaña de Dragonlance también se ha utilizado para múltiples ediciones de Dungeons & Dragons y para el sistema SAGA. Tras la adquisición de TSR por parte de Wizards of the Coast en 1997, Wizards concedió la licencia de Dragonlance a la empresa Sovereign Press, de Margaret Weis, para producir materiales de juego; este acuerdo de licencia estuvo vigente entre 2001 y 2007. Dragonlance regresó en 2022 con un nuevo módulo de aventuras y el inicio de una nueva trilogía de novelas.
El mundo ficticio de Dragonlance, Krynn, contiene numerosos personajes, una extensa línea temporal y una geografía detallada. La historia de Krynn consta de cinco eras. Las novelas y los productos de juego relacionados se desarrollan principalmente en la cuarta era, la era de la desesperación. Desde la publicación de Dragonlance: Quinta edad en 1996, se ha utilizado la quinta era, la era de los mortales. Los Héroes de la Lanza, creados por Weis y Hickman, son los populares protagonistas de la trilogía Crónicas. Junto con el mundo de los Reinos Olvidados de D&D, Dragonlance es uno de los mundos compartidos más populares de la ficción.