Diferencia entre revisiones de «Conjuros»
| Línea 151: | Línea 151: | ||
=== Mensaje === | === Mensaje === | ||
''Truco, transmutación (Bardo, Druida, Hechicero, Mago)''<br> | |||
'''Tiempo de lanzamiento:''' Acción<br> | |||
'''Alcance:''' 120 pies<br> | |||
'''Componentes:''' M, S (un cable de cobre)<br> | |||
'''Duración:''' 1 asalto | |||
Cantrip de Transmutación (Bardo, Druida, Hechicero, Mago) | |||
Tiempo de lanzamiento: Acción | |||
Alcance: 120 pies | |||
Componentes: S, M (un cable de cobre) | |||
Duración: 1 asalto | |||
Apuntas hacia una criatura dentro del alcance y susurras un mensaje. El objetivo (y solo el objetivo) oye el mensaje y puede responder en un susurro que solo tú puedes oír. | |||
Puedes lanzar este hechizo a través de objetos sólidos si estás familiarizado con el objetivo y sabes que está más allá de la barrera. El silencio mágico, 1 pie de piedra, metal o madera, o una fina lámina de plomo bloquean el hechizo. | |||
=== Palabra de curación === | === Palabra de curación === | ||
''Nivel 1, abjuración (Brujo, Clérigo, Druida)''<br> | |||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción adicional<br> | |||
'''Alcance:''' 60 pies<br> | |||
'''Componentes:''' V<br> | |||
'''Duración:''' Instantáneo | |||
Una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance recupera una cantidad de puntos de golpe igual a 2d4 más tu modificador de característica de conjuro. | |||
'''''Usando un espacio de conjuro de nivel superior.''''' La curación aumenta en 2d4 por cada nivel de ranura de conjuro superior a 1. | |||
=== Palabra de poder: Curar === | === Palabra de poder: Curar === | ||
''Nivel 9, encantamiento (Bardo, Clérigo)''<br> | |||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | |||
'''Alcance:''' 60 pies<br> | |||
'''Componentes:''' V<br> | |||
'''Duración:''' Instantáneo | |||
Una ola de energía curativa baña a una criatura que puedas ver dentro del alcance. El objetivo recupera todos sus Puntos de Vida. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]], [[Glosario de reglas#Hechizado (estado)|hechizado]], [[Glosario de reglas#Paralizado (estado)|paralizado]], [[Glosario de reglas#Envenenado (estado)|envenenado]] o [[Glosario de reglas#Aturdido (estado)|aturdido]], el estado termina. Si la criatura tiene el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]], puede usar su [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para levantarse. | |||
=== Palabra de poder: Matar === | === Palabra de poder: Matar === | ||
''Nivel 9, encantamiento (Bardo, Brujo, Hechicero, Mago)''<br> | |||
'''Tiempo de Lanzamiento:''' Acción<br> | |||
'''Alcance:''' 60 pies<br> | |||
'''Componentes:''' V<br> | |||
'''Duración:''' Instantáneo | |||
Obligas a morir a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Si el objetivo tiene 100 puntos de golpe o menos, muere. Si no, recibe 12d12 puntos de daño psíquico. | |||
=== Prestidigitación === | === Prestidigitación === | ||