Diferencia entre revisiones de «Guerrero»

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== Rasgos de clase de guerrero ==
== Rasgos de clase de guerrero ==
Como guerrero, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de guerrero. Estas características están listadas en la tabla '''Rasgos de guerrero'''.
Como guerrero, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de guerrero. Estas características están listadas en la tabla '''Rasgos de guerrero'''.
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! Nivel
! Bono de competencia
! Rasgos de la clase
! Second wind
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| [[#Nivel 20: Campeón primordial|Campeón primordial]]
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Revisión del 13:55 2 jul 2025

Volver a Clases

Convertirse en guerrero

Atributos básicos de guerrero
Característica principal Destreza o Fuerza
Dado de puntos de golpe 1d10 por nivel de Guerrero
Competencias en tiradas de salvación Fuerza y Constitución
Competencias en habilidades xxElige 2: acrobacias, trato con animales, atletismo, historia, perspicacia, intimidación, persuasión o supervivenciaxx
Competencias con armas Armas simples y marciales
Entrenamiento con armaduras Armadura ligera, media y pesada, y escudos
Equipo inicial Elige A o B: xx(A) gran hacha, 4 hachas de mano, mochila de explorador y 15 monedas de oro; (B) 75 monedas de oroxx

Como personaje de nivel 1

  • Obtén todos los rasgos de la tabla Atributos básicos de guerrero.
  • Obtén las características de nivel 1 del guerrero, que se enumeran en la tabla Rasgos de guerrero.

Como personaje multiclase

  • Obtén los siguientes rasgos de la tabla Atributos básicos de guerrero: dado de puntos de golpe, competencia con armas marciales y entrenamiento con armaduras ligera y mediana, y con escudos.
  • Obtén las características de nivel 1 del guerrero, que se enumeran en la tabla Rasgos de guerrero.

Rasgos de clase de guerrero

Como guerrero, obtienes los siguientes rasgos de clase cuando alcanzas los niveles especificados de guerrero. Estas características están listadas en la tabla Rasgos de guerrero.

Rasgos de guerrero
Nivel Bono de competencia Rasgos de la clase Second wind Maestrías en armas
1 +2 Defensa sin armadura, Furia, Maestría con armas 2 3
2 +2 Ataque temerario, Sentir el peligro 2 3
3 +2 Conocimiento primigenio, Subclase de guerrero 2 3
4 +2 Mejora de característica 3 4
5 +3 Ataque adicional, Movimiento rápido 3 4
6 +3 Rasgo de subclase 3 4
7 +3 Instinto salvaje, Salto instintivo 3 4
8 +3 Mejora de característica 3 4
9 +4 Golpe brutal 3 4
10 +4 Rasgo de subclase 4 5
11 +4 Furia implacable 4 5
12 +4 Mejora de característica 4 5
13 +5 Golpe brutal mejorado 4 5
14 +5 Rasgo de subclase 4 5
15 +5 Furia persistente 4 5
16 +5 Mejora de característica 4 6
17 +6 Golpe brutal mejorado 4 6
18 +6 Poderío indómito 4 6
19 +6 Don épico 4 6
20 +6 Campeón primordial 4 6