Diferencia entre revisiones de «Pícaro»

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'''''Aturdir (Coste: 2d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución, o en su siguiente turno, sólo puede hacer una de las siguientes cosas: moverse o realizar una acción o una Acción de Bonificación.<br>
'''''Aturdir (Coste: 2d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución, o en su siguiente turno, sólo puede hacer una de las siguientes cosas: moverse o realizar una acción o una Acción de Bonificación.<br>
'''''Noquear (Coste: 6d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución, o tiene la condición de Inconsciente durante 1 minuto o hasta que reciba algún daño. El objetivo Inconsciente repite la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.<br>
'''''Noquear (Coste: 6d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución, o tiene la condición de Inconsciente durante 1 minuto o hasta que reciba algún daño. El objetivo Inconsciente repite la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito.<br>
'''''Cegar (Coste: 3d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza, o tendrá la condición de Cegado hasta el final de su siguiente turno.
'''''Cegar (Coste: 3d6).''''' El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza, o tendrá el estado [[Glosario de reglas#Cegado (estado)]] hasta el final de su siguiente turno.


=== Nivel 15: Mente escurridiza ===
=== Nivel 15: Mente escurridiza ===