Diferencia entre revisiones de «Pícaro»

Línea 230: Línea 230:
Mezcla de asaltador, buscador de tesoros y explorador, eres la personificación de un aventurero. Además de mejorar tu agilidad y sigilo, adquieres habilidades útiles para adentrarte en ruinas y sacar el máximo partido a los objetos mágicos que encuentres allí.
Mezcla de asaltador, buscador de tesoros y explorador, eres la personificación de un aventurero. Además de mejorar tu agilidad y sigilo, adquieres habilidades útiles para adentrarte en ruinas y sacar el máximo partido a los objetos mágicos que encuentres allí.


=== Level 3: Manos rápidas ===
=== Nivel 3: Manos rápidas ===
Como Acción Extra, puedes hacer una de las siguientes.
Como Acción Extra, puedes hacer una de las siguientes.


Línea 236: Línea 236:
'''''Utilizar un objeto.''''' Realiza la acción Utilizar o la acción Magia para utilizar un objeto mágico que requiera esa acción.
'''''Utilizar un objeto.''''' Realiza la acción Utilizar o la acción Magia para utilizar un objeto mágico que requiera esa acción.


=== Level 3: Balconero ===
=== Nivel 3: Balconero ===
Te has entrenado para llegar a lugares especialmente difíciles de alcanzar, lo que te otorga estos beneficios.
Te has entrenado para llegar a lugares especialmente difíciles de alcanzar, lo que te otorga estos beneficios.


Línea 242: Línea 242:
'''''Saltador.''''' Puedes determinar tu distancia de salto utilizando tu Destreza en lugar de tu Fuerza.
'''''Saltador.''''' Puedes determinar tu distancia de salto utilizando tu Destreza en lugar de tu Fuerza.


=== Level 9: Sigilo supremo ===
=== Nivel 9: Sigilo supremo ===
Ganas la siguiente opción de Golpe Astuto.
Ganas la siguiente opción de Golpe Astuto.


'''''Ataque Sigiloso (Coste: 1d6).''''' Si tienes la condición Invisible de la acción Ocultarse, este ataque no acaba con esa condición si acabas el turno a tres cuartos de cobertura o a cobertura total.
'''''Ataque Sigiloso (Coste: 1d6).''''' Si tienes la condición Invisible de la acción Ocultarse, este ataque no acaba con esa condición si acabas el turno a tres cuartos de cobertura o a cobertura total.


=== Level 13: Usar objetos mágicos ===
=== Nivel 13: Usar objetos mágicos ===
Has aprendido a maximizar el uso de objetos mágicos, lo que te otorga los siguientes beneficios.
Has aprendido a maximizar el uso de objetos mágicos, lo que te otorga los siguientes beneficios.


Línea 254: Línea 254:
'''''Pergaminos.''''' Puedes utilizar cualquier Pergamino de Conjuro, utilizando Inteligencia como tu habilidad de conjuro para el conjuro. Si el conjuro es un cantrip o un conjuro de nivel 1, puedes lanzarlo de forma fiable. Si el pergamino contiene un conjuro de nivel superior, primero debes superar un chequeo de Inteligencia (Arcanos) (DC 10 más el nivel del conjuro). Si tienes éxito, lanzas el conjuro del pergamino. Si fallas, el pergamino se desintegra.
'''''Pergaminos.''''' Puedes utilizar cualquier Pergamino de Conjuro, utilizando Inteligencia como tu habilidad de conjuro para el conjuro. Si el conjuro es un cantrip o un conjuro de nivel 1, puedes lanzarlo de forma fiable. Si el pergamino contiene un conjuro de nivel superior, primero debes superar un chequeo de Inteligencia (Arcanos) (DC 10 más el nivel del conjuro). Si tienes éxito, lanzas el conjuro del pergamino. Si fallas, el pergamino se desintegra.


=== Level 17: Reflejos de ladrón ===
=== Nivel 17: Reflejos de ladrón ===
Eres experto en tender emboscadas y escapar rápidamente del peligro. Puedes realizar dos turnos durante la primera ronda de cualquier combate. El primer turno lo realizas con tu iniciativa normal y el segundo con tu iniciativa menos 10.
Eres experto en tender emboscadas y escapar rápidamente del peligro. Puedes realizar dos turnos durante la primera ronda de cualquier combate. El primer turno lo realizas con tu iniciativa normal y el segundo con tu iniciativa menos 10.