Diferencia entre revisiones de «Creación de personajes»

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'''1: Elegir una clase.''' Todo aventurero pertenece a una clase. Una clase describe de forma general la vocación del personaje, sus talentos especiales y sus tácticas preferidas.
'''1: Elegir una clase.''' Todo aventurero pertenece a una clase. Una clase describe de forma general la vocación del personaje, sus talentos especiales y sus tácticas preferidas.
'''2: Determinar el origen.''' El origen de un personaje incluye dos elementos: trasfondo y especie. ¿Cómo pasó el personaje los años previos a su vida de aventuras? ¿Quiénes son sus antepasados? También puedes elegir los idiomas de tu personaje.
'''2: Determinar el origen.''' El origen de un personaje incluye dos elementos: trasfondo y especie. ¿Cómo pasó el personaje los años previos a su vida de aventuras? ¿Quiénes son sus antepasados? También puedes elegir los idiomas de tu personaje.
'''3: Determinar las puntuaciones de Característica.'''  
'''3: Determinar las puntuaciones de Característica.'''  
Gran parte de lo que tu personaje hace en el juego depende de sus seis Características.
Gran parte de lo que tu personaje hace en el juego depende de sus seis Características.
'''4: Elegir un alineamiento.''' El alineamiento es una forma abreviada de describir la brújula moral de tu personaje.
'''4: Elegir un alineamiento.''' El alineamiento es una forma abreviada de describir la brújula moral de tu personaje.
'''5: Completar los detalles.''' Usando las elecciones que has hecho, completa los detalles restantes en tu hoja de personaje.
'''5: Completar los detalles.''' Usando las elecciones que has hecho, completa los detalles restantes en tu hoja de personaje.