Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»

Línea 657: Línea 657:
tu GM) antes de volver a insistir.
tu GM) antes de volver a insistir.


Pruebas de influencia
 
Prueba de característica Interacción
{| class="wikitable"
Carisma (Engaño) Engañar a un monstruo que
|+ Pruebas de influencia
te entienda.
! Prueba de característica
Carisma (Interpretación) Entretener a un monstruo.
! Interacción
|-
| Carisma (Engaño)
| Engañar a un monstruo que te entienda.
|-
| Carisma (Interpretación)
| Entretener a un monstruo.
|-
| Perspicacia
| Estado mental de la criatura
|-
| Supervivencia
| Rastro o comida
|}
 
 
 
Carisma (Intimidación) Intimidar a un monstruo.
Carisma (Intimidación) Intimidar a un monstruo.
Carisma (Persuasión) Persuadir a un monstruo
Carisma (Persuasión) Persuadir a un monstruo