Diferencia entre revisiones de «Herramientas de juego»
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= Ritmo de | = Ritmo de viaje = | ||
Un grupo de personajes puede viajar por tierra a un ritmo normal, rápido o lento, como se describe en “Cómo jugar”. El terreno predominante marca el ritmo máximo de viaje de los personajes en cualquier etapa del mismo, según indica la columna “Ritmo máximo” de la tabla “Terreno de viaje”. Ciertos factores pueden afectar al ritmo de viaje del grupo. | |||
== Buenos caminos == | == Buenos caminos == | ||
El hecho de que haya un buen camino aumenta el ritmo máximo del grupo en un grado (de lento a normal o de normal a rápido). | |||
== Viajeros lentos == | == Viajeros más lentos == | ||
El grupo deberá moverse a un ritmo lento si la velocidad de alguno de sus miembros se reduce a la mitad o a menos de la normal. | |||
== Viaje | == Viaje largo == | ||
Los personajes pueden esforzarse y viajar más de 8 horas al día, pero correrán el riesgo de cansarse. Al final de cada hora extra que hagan tras las 8 horas, los personajes deberán superar una tirada de salvación de Constitución o sumarán 1 [[Glosario_de_reglas#Cansado_(estado)|nivel de cansancio]]. La CD es 10 más 1 por cada hora a partir de las 8 horas. | |||
== Movimiento especial == | == Movimiento especial == | ||