Diferencia entre revisiones de «Herramientas de juego»
| Línea 406: | Línea 406: | ||
'''Razones para moverse.''' Utiliza elementos que inciten a los personajes y a sus enemigos a moverse, como lámparas de araña, barriles de pólvora o aceite y rocas rodantes. | '''Razones para moverse.''' Utiliza elementos que inciten a los personajes y a sus enemigos a moverse, como lámparas de araña, barriles de pólvora o aceite y rocas rodantes. | ||
== Dificultad de los encuentros de combate == | |||
Usa las siguientes directrices para crear encuentros de combate de un nivel deseado de dificultad. | Usa las siguientes directrices para crear encuentros de combate de un nivel deseado de dificultad. | ||
== Paso 1: elegir la dificultad == | === Paso 1: elegir la dificultad === | ||
Existen tres categorías de dificultad para los combates: | Existen tres categorías de dificultad para los combates: | ||
| Línea 418: | Línea 418: | ||
'''Dificultad alta.''' Un encuentro de dificultad alta podría resultar letal para uno o varios personajes. Para sobrevivir, los personajes necesitarán tácticas inteligentes, razonamiento rápido y puede que incluso un poco de suerte. | '''Dificultad alta.''' Un encuentro de dificultad alta podría resultar letal para uno o varios personajes. Para sobrevivir, los personajes necesitarán tácticas inteligentes, razonamiento rápido y puede que incluso un poco de suerte. | ||
== Paso 2: definir tu presupuesto de PX == | === Paso 2: definir tu presupuesto de PX === | ||
Mediante la tabla “Presupuesto de PX por personaje”, comprueba el nivel del grupo y la dificultad deseada para el encuentro. Multiplica la cifra de la tabla por el número de personajes que componen el grupo para obtener tu presupuesto de PX para el encuentro. | Mediante la tabla “Presupuesto de PX por personaje”, comprueba el nivel del grupo y la dificultad deseada para el encuentro. Multiplica la cifra de la tabla por el número de personajes que componen el grupo para obtener tu presupuesto de PX para el encuentro. | ||
== Presupuesto de PX por personaje == | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nivel del grupo | |||
! Baja | |||
! Moderada | |||
! Alta | |||
|- | |||
| 1 | |||
| 50 | |||
| 75 | |||
| 100 | |||
|- | |||
| 2 | |||
| 100 | |||
| 150 | |||
| 200 | |||
|- | |||
| 3 | |||
| 150 | |||
| 225 | |||
| 400 | |||
|- | |||
| 4 | |||
| 250 | |||
| 375 | |||
| 500 | |||
|- | |||
| 5 | |||
| 500 | |||
| 750 | |||
| 1100 | |||
|- | |||
| 6 | |||
| 600 | |||
| 1000 | |||
| 1400 | |||
|- | |||
| 7 | |||
| 750 | |||
| 1300 | |||
| 1700 | |||
|- | |||
| 8 | |||
| 1000 | |||
| 1700 | |||
| 2100 | |||
|- | |||
| 9 | |||
| 1300 | |||
| 2000 | |||
| 2600 | |||
|- | |||
| 10 | |||
| 1600 | |||
| 2300 | |||
| 3100 | |||
|- | |||
| 11 | |||
| 1900 | |||
| 2900 | |||
| 4100 | |||
|- | |||
| 12 | |||
| 2200 | |||
| 3700 | |||
| 4700 | |||
|- | |||
| 13 | |||
| 2600 | |||
| 4200 | |||
| 5400 | |||
|- | |||
| 14 | |||
| 2900 | |||
| 4900 | |||
| 6200 | |||
|- | |||
| 15 | |||
| 3300 | |||
| 5400 | |||
| 7800 | |||
|- | |||
| 16 | |||
| 3800 | |||
| 6100 | |||
| 9800 | |||
|- | |||
| 17 | |||
| 4500 | |||
| 7200 | |||
| 11700 | |||
|- | |||
| 18 | |||
| 5000 | |||
| 8700 | |||
| 14200 | |||
|- | |||
| 19 | |||
| 5500 | |||
| 10700 | |||
| 17200 | |||
|- | |||
| 20 | |||
| 6400 | |||
| 13200 | |||
| 22000 | |||
|} | |||