Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
| Línea 159: | Línea 159: | ||
=== Bono de Competencia === | === Bono de Competencia === | ||
Añade tu Bono de Competencia a una tirada de habilidad cuando el DM determine que una competencia en una habilidad o herramienta es relevante para la tirada y tú poseas esa competencia. Por ejemplo, si una regla hace referencia a una tirada de Fuerza (Acrobacias o Atletismo), puedes añadir tu Bono de Competencia a la tirada si tienes competencia en la habilidad de Acrobacias o Atletismo. Consulta la sección de "Competencia" más adelante en este capítulo para obtener más información sobre las competencias en habilidades y herramientas. | Añade tu Bono de Competencia a una tirada de habilidad cuando el DM determine que una competencia en una habilidad o herramienta es relevante para la tirada y tú poseas esa competencia. Por ejemplo, si una regla hace referencia a una tirada de Fuerza (Acrobacias o Atletismo), puedes añadir tu Bono de Competencia a la tirada si tienes competencia en la habilidad de Acrobacias o Atletismo. Consulta la sección de "Competencia" más adelante en este capítulo para obtener más información sobre las competencias en habilidades y herramientas. | ||
=== Clase de Dificultad === | |||
la Clase de Dificultad para una Prueba de habilidad representa la dificultad de la tarea. Cuanto más difícil sea la tarea, más alta será la CD. Las reglas proveen CDs para cierta pruebas, pero el DM las fija en última instancia. La tabla d eClases de Dificultad Típicas presenta un abanico de posibles CDs para pruebas de habilidad. | |||