Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
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=== Competencias en Pruebas de salvación === | === Competencias en Pruebas de salvación === | ||
La competencia en una prueba de salvación permite a un personaje añadir su Bono de Competencia a las salvaciones que usan una habilidad particular. Por ejemplo, la competencia en salvaciones de Sabiduría te permite añadir tu Bono de Competencia a tus salvaciones de [[Sabiduría]]. Algunos monstruos también tienen competencias en pruebas de salvación, como se señala en sus bloques de estadísticas. | |||
Cada clase otorga competencia en al menos dos pruebas de salvación, representando el entrenamiento de esa clase en evadir o resistir ciertas amenazas. Los magos, por ejemplo, son competentes en salvaciones de [[Inteligencia]] y [[Sabiduría]]; entrenan para resistir ataques mentales. | |||
=== Competencias con equipo === | === Competencias con equipo === |