Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»
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= Definiciones de reglas = | = Definiciones de reglas = | ||
A continuación se encuentran las definiciones de varias reglas | A continuación se encuentran las definiciones de varias reglas. | ||
== Acción == | == Acción == | ||
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*[[#Utilizar (Acción)|Utilizar]] | *[[#Utilizar (Acción)|Utilizar]] | ||
== Acción adicional == | |||
== Prueba de característica == | == Prueba de característica == | ||
Una prueba de característica es una tirada de D20 que representa el uso de una de las seis características (o una habilidad específica relacionada con una característica) para sobrepasar un desafío. Ver también [[Jugando el juego#Pruebas de D20|Pruebas de D20]] y [[Jugando el juego#Competencia|Competencia]]. | Una prueba de característica es una tirada de D20 que representa el uso de una de las seis características (o una habilidad específica relacionada con una característica) para sobrepasar un desafío. Ver también [[Jugando el juego#Pruebas de D20|Pruebas de D20]] y [[Jugando el juego#Competencia|Competencia]]. | ||
== Aventura == | |||
== Alineamiento == | |||
== Aliado == | |||
== Área de efecto == | == Área de efecto == | ||
*[[#Cono|Cono]] | *[[#Cono|Cono]] | ||
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*[[#Esfera|Esfera]] | *[[#Esfera|Esfera]] | ||
== | == Aturdido (Condición) == | ||
== Asfixia (Peligro) == | |||
== Atacar (Acción) == | == Atacar (Acción) == | ||
== Arma == | |||
== Armas improvisadas == | |||
== Ataque con arma == | |||
== Ataque desarmado == | |||
== | == Ataque de conjuro == | ||
== Actitud == | |||
== Amistoso (Actitud) == | |||
== | == Asustado (Condición) == | ||
== Agarrado (Condición) == | |||
== | == Agarrar == | ||
== Ayudar (Acción) == | |||
== | == Ataques de oportunidad == | ||
== Alcance == | |||
== | == Al día == | ||
== | |||
== | |||
== Arder (Peligro) == | == Arder (Peligro) == | ||
== | == Bloque de estadísticas == | ||
== Buscar (Acción) == | |||
== | == Campaña == | ||
== Capacidad de carga == | |||
== Cegado (Condición) == | |||
Mientras tengas la condición Cegado, experimentas los siguientes efectos: | |||
'''''No puedes ver.''''' No puedes ver y automáticamente fallas cualquier prueba de característica que requiera la vista.<br> | |||
'''''Ataques afectados.''''' Las tiradas de ataque contra ti tienen [[#Ventaja / Desventaja|Ventaja]], y tus tiradas de ataque tienen [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]]. | |||
== Cambiaformas == | |||
== Clase de Dificultad == | |||
== Competencia == | |||
== Concentración == | |||
== Condición == | == Condición == | ||
*[[#Agarrado (Condición)|Agarrado]] | *[[#Agarrado (Condición)|Agarrado]] | ||
Línea 177: | Línea 166: | ||
*[[#Sordo (Condición)|Sordo]] | *[[#Sordo (Condición)|Sordo]] | ||
*[[#Tumbado (Condición)|Tumbado]] | *[[#Tumbado (Condición)|Tumbado]] | ||
== Curación == | |||
== Cono (Área de efecto) == | |||
== Cobertura == | |||
== Correr (Acción) == (Dash) | |||
== Clase de Armadura == | |||
== Conjuro == | |||
== Criatura == | |||
== Cubo (Área de efecto) == | |||
== | == Cilindro (Área de efecto) == | ||
== Caer (Peligro) == | |||
== | |||
== Deshidratación (Peligro) == | == Deshidratación (Peligro) == | ||
== Desengancharse (Acción) == | |||
== | == Desventaja == | ||
== | |||
== Descanso corto == | == Descanso corto == | ||
== Descanso largo == | == Descanso largo == | ||
== Desnutrición (Peligro) == | |||
== Dejar KO a una criatura == | |||
== Dado de puntos de golpe == | |||
== Esquivar (Acción) == | |||
== Encantado (Condición) == | |||
== Escalar == | |||
== Efectos simultáneos == | |||
== | == Espacio libre == (Unoccupied Space) | ||
== | == Emanación (Área de efecto) == | ||
== | == Encuentro == | ||
== | == Enemigo == | ||
== | == Exhausto (Condición) == | ||
== Envenenado (Condición) == | |||
== Escalar == (crawling) | |||
== Entrenamiento con armadura == | |||
== Esfera (Área de efecto) == | |||
== Espacio ocupado == | |||
== Estable == | |||
== | == Efecto mágico == | ||
== Estudiar (Acción) == | |||
== | |||
== | |||
== | |||
== | |||
== | |||
== | |||
== Esconderse (Acción) == | == Esconderse (Acción) == | ||
== | == Flotar == | ||
== Foco de conjuración == (Spellcasting Focus) | |||
== Habilidad == | |||
== Hoja de personaje == | |||
== Hostil (Actitud) == | |||
== | == Inspiración heroica == | ||
== Ilusiones == | |||
== Immunidad == | |||
== Impacto grítico == | |||
== Infravisión == | |||
== Incapacitado (Condición) == | |||
Mientras tengas la condición Incapacitado, experimentas los siguientes efectos: | |||
'''''Inactivo.''''' No puedes realizar ninguna acción, Acción adicional, o Reacción.<br> | |||
'''''Desconcentrado.''''' Tu Concentración se rompe.<br> | |||
'''''Mudo.''''' No puedes hablar.<br> | |||
'''''Sorprendido.''''' Si estás Incapacitado cuando tiras Iniciativa, tienes [[#Ventaja / Desventaja|Desventaja]] en la tirada. | |||
== | == Inconsciente (Condición) == | ||
== Indiferente (Actitud) == | |||
== Influir (Acción) == | |||
== Iniciativa == | |||
== Invisible (Condición) == | |||
== | == Luz brillante == (Bright Light) | ||
== Ligeramente oscuro ==Lightly Obscured | |||
== Luz tenue == (dim light) | |||
== Línea (Área de efecto) == | |||
== | == Muerto == | ||
== Magia (Acción) == | |||
== Monstruo == | |||
== Maldiciones == | |||
== Muy oscuro == Heavily Obscured | |||
== | == Objeto == | ||
== | == Personaje no jugador == | ||
== Paralizado (Condición) == | |||
== Percepción pasiva == | |||
== Petrificado (Condición) == | |||
== Personaje jugador == | |||
== Puntos de experiencia == | |||
== Pericia == es Expertise | |||
== Posesión == | |||
== Puntos de golpe == | |||
== Puntuación y modificador de característica == | |||
Una criatura tiene seis puntuaciones de característica (Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma) cada una de las cuales tiene un modificador correspondiente. Añade el modificador cuando hagas una Prueba D20 con la característica correspondiente o cuando una regla te lo pida. Ver también [[Jugando el juego#Las seis características|Las seis características]]. | |||
== | == Nadar == | ||
== | == Objetivo == | ||
== Oscuridad == | |||
== | == Puntos de Golpe temporales == | ||
== Peligro == | |||
Un peligro es un riesgo del entorno. Ver también [[#Arder|Arder]], [[#Caer|Caer]], [[#Deshidratación|Deshidratación]], [[#Desnutrición|Desnutrición]] y [[#Asfixia|Asfixia]]. | |||
== | == Romper objetos == | ||
== Reacción == | |||
== | |||
== Preparar (Acción) == | == Preparar (Acción) == | ||
== | == Resistencia == | ||
== Retenido (Condición) == Restrained | |||
== | |||
== Ritual == | == Ritual == | ||
== | == Redondeado hacia abajo == | ||
== | == Sangrando == | ||
== Sordo (Condición) == | |||
== | == Salto de altura == | ||
== Salvación == | |||
== | == Salto de longitud == | ||
== Sorpresa == | |||
== Saltar == | |||
== Sentido ciego == (Tremorsense) | |||
== Sintonización == | |||
== | |||
== | |||
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== | |||
== | |||
== | |||
== | |||
== | == Tamaño == | ||
== Tirada de salvación == | |||
== | == Telepatía == | ||
== Tipo de criatura == | |||
== | == Teleportación == | ||
== Tirada de ataque == | |||
== Truco == | |||
== Tirada de daño == | |||
== Tipos de daño == | |||
== Tirada de salvación de muerte == | |||
== Terreno difícil == | |||
== Tumbado (Condición) == | |||
== Utilizar (Acción) == | == Utilizar (Acción) == | ||
== Umbral de daño == | |||
== | == Visión verdadera == | ||
== Vulnerabilidad == | |||
== Velocidad cavando == | |||
== Velocidad == | |||
== Velocidad de escalada == | |||
== Velocidad de nado == | |||
== Ventaja == | |||
== Valor de Desafío == | |||
== Visión ciega == (Blindsight) | |||
== Volar == | |||
== Velocidad de vuelo == |