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4 jun 2025
- 16:4416:44 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Personajes relevantes/Reyes-hechicero (hist. | editar) [2978 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Los reyes-hechicero gobiernan desde el centro de la vida urbana, de la que tomaron el poder largo tiempo atrás mediante medios arcanos. En todas las ciudades-estado que quedan, excepto en Tyr, los monarcas han gobernado por generaciones. Cada rey-hechicero es un formidable profanador y emplea su magia para prolongar su vida hasta la casi inmortalidad. En algunas ciudades, notablemente en Draj y Gulg, la gente ve al los reyes-hechicero como criaturas divinas. Adoraci…»)
- 16:4316:43 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Personajes relevantes (hist. | editar) [97 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «* Rey-hechicero Kalak»)
- 16:4316:43 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Ciudades-estado/Tyr, la ciudad libre (hist. | editar) [750 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Tyr estaba gobernada por el rey-hechicero Kalak. Su hogar había sido el magnifico palacio adyacente al estadio de gladiadores. La pared oriental del palacio domina la propia arena, donde se le podía ver en alguno de los balcones. Durante los últimos 20 años de su vida se dedico a construir un enorme zigurat (directamente frente a su palacio, al otro lado de la arena). Kalak había tomado a los esclavos de las minas, cortando por completo la producción de hierro,…»)
- 16:4016:40 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Ciudades-estado/Balic, la ciudad de las velas (hist. | editar) [4385 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Balic está gobernada por el dictador Andropinis, un poderoso rey-hechicero que fue elegido para ese puesto hace al menos setecientos años. Aunque el término “dictador” se refería originalmente al poder de dictar (en el sentido de promulgar) una política para la ciudad, sancionado por una asamblea democrática de consejeros, Andropinis ha convertido el título y el cargo en uno de total autoridad. Cualquiera que alce la voz contra él es ejecutado por decreto…»)
- 15:3315:33 4 jun 2025 Reglamento SRD 5.2/Jugando el juego (hist. | editar) [9242 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «== Ritmo del Juego == Los tres pilares principales del juego de D&D son la interacción social, la exploración y el combate. Cualquiera que estés experimentando, el juego se desarrolla según este patrón básico: 1: El Dungeon Master Describe una Escena. El DM les dice a los jugadores dónde están sus aventureros y qué hay a su alrededor (cuántas puertas conducen fuera de la habitación, qué hay en una mesa, etc.). 2: Los Jugadores Describen lo que Hacen sus…») originalmente creado como «Reglas/Jugando Dungeons & Dragons»
- 12:2712:27 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades (hist. | editar) [65 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Dragonlance»)
- 12:1512:15 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Personajes relevantes (hist. | editar) [175 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Volver a Dragonlance»)
- 09:4609:46 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Ciudades-estado (hist. | editar) [3203 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Cada ciudad-estado es diferente. Sus leyes, costumbres, economía, arquitectura y cultura general varían según los gustos del gobernante de la ciudad y las necesidades dictadas por la supervivencia. Eso sí, cada una ellas tiene como líder un rey-hechicero. En la austera Balic, donde los hambrientos gigantes lanzan incursiones , cada ciudadano es un hábil soldado sin miedo. En el otro extremo esta la decadente Tyr, donde no existe la esclavitud. Gulg apenas puede…») originalmente creado como «Ciudades-estado»
- 09:3809:38 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun (hist. | editar) [2280 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «El de Dark Sun es un mundo desértico postapocalíptico. Es un mundo donde la naturaleza esencial y fundamental de las cosas ha sido tan alterada por años de magia desenfrenada y perjudicial para el medio ambiente que muy pocas de sus tierras restantes son habitables, y las que están habitadas suelen poseer solo lo esencial para la vida. En Athas, toda la vida lucha, y ninguna prospera verdaderamente. Basta con ver las ruinas de los antiguos que cubren su superfici…») originalmente creado como «Dark Sun»
- 00:1700:17 4 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dark Sun/Historia de Athas (hist. | editar) [2322 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Como quiera que los athasianos comunes tienen prohibido leer o escribir, poca gente conoce los anales de su mundo. Saben que Athas solía ser verde y frondoso, rico en agua y lleno de ciudades y de reinos. Este conocimiento no es ningún secreto; cualquier viajero puede ver la evidencia del mundo antiguo resquebrajada en los desiertos. Antiguos puentes cruzan cursos de agua vacíos, dilapidados castillos se asan a pedazos sobre las colinas que dominan pueblos desierto…») originalmente creado como «Historia de Athas»
3 jun 2025
- 11:2911:29 3 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Personajes relevantes/Héroes de la Lanza/Tanis, el semielfo (hist. | editar) [22 721 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «== Concepción del personaje == Al igual que los demás protagonistas de esta trilogía, la primera aparición de Tanis fue durante una sesión de juego de rol en la que Tracy y Laura Hickman, Margaret Weis y Terry Phillips, entre otros, establecieron la trama principal de Dragonlance. Al principio, Margaret Weis tuvo dificultades para imaginar la representación correcta de Tanis. Tracy Hickman finalmente le dijo: «Es James T. Kirk de la nave espacial Enterprise ».…») originalmente creado como «Tanis, el semielfo»
- 09:3409:34 3 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Personajes relevantes/Héroes de la Lanza/Gilthanas Kanan (hist. | editar) [1533 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Gilthanas es el hermano de Porthios y Laurana. Desempeña un papel más importante en la serie Dragonlance durante Dragones del Crepúsculo de Otoño hasta Dragones de la Noche de Invierno . Durante estos libros muestra odio y desconfianza hacia Tanis. Lo hace porque sabe que el medio elfo es un bastardo, pero ha captado la atención de su hermana, Laurana, quien ostenta la alta posición de ser hija del portavoz de los Soles. Ayudó a Tanis a decidir dejar a…») originalmente creado como «Gilthanas Kanan»
- 08:4308:43 3 jun 2025 Laurana (hist. | editar) [22 534 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Infobox character | name = Lauralanthalasa Kanan | image = 200px | caption = Laurana, chained in the foreground with Takhisis in her five-headed dragon form in the background. | first = ''Dragons of Autumn Twilight'' (1984) | creator = Margaret Weis and Tracy Hickman | alias = Laurana Kanan<br>The Golden General | race = Qualinesti elf | ge…»)
- 08:2608:26 3 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Personajes relevantes/Héroes de la Lanza (hist. | editar) [32 079 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Los Héroes de la Lanza son un grupo de compañeros que protagonizó los principales acontecimientos de la Guerra de la Lanza en la Era de la Desesperación. Recorrieron gran parte del continente de Ansalon, derrotando a los temibles ejércitos del dragón de Takhisis, obteniendo la Dragonlance y algunos Orbes del Dragón en el camino. == Historia == == Integrantes == * Caramon Majere, guerrero humano. * Flint Fireforge, guerrero enano de las colinas. * Gilthana…») originalmente creado como «Héroes de la Lanza»
2 jun 2025
- 13:0413:04 2 jun 2025 El tesoro de los dragones de Fizban (hist. | editar) [1082 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 12 de mayo 2023 Descubre cómo los dragones encarnan la magia en los distintos mundos de D&D y cómo puedes hacer que cobren vida en tu mesa en esta guía de referencia imprescindible para el juego de rol más importante del mundo. Revela la historia del Primer Mundo y el papel que desempeñaron Bahamut y Tiamat en su creación y destrucción. Añade nuevas opciones para los personajes de los jugadores, incluidos linajes dracónicos únicos par…»)
- 13:0013:00 2 jun 2025 Mordenakinen presenta: Monstruos del Multiverso (hist. | editar) [1004 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 13 de septiembre 2022 Este libro, que recopila y actualiza los monstruos que aparecieron originalmente en la Guía de Volo de los Monstruos y Mordenkainen’s Tome of Foes, presenta amigos y enemigos para cualquier campaña de D&D. En muchas ocasiones los acompañan los comentarios del mago Mordenkainen, que se ha encontrado con muchos de ellos durante sus aventuras asombrosas. Contiene más de 250 monstruos actualizados, con lanzadores de conj…»)
- 12:5812:58 2 jun 2025 El Caldero de Tasha para Todo (hist. | editar) [1807 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 12 de julio 2022 Este libro repleto de contenido para jugadores y Dungeon Masters es un gran suplemento para el Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master. En él encontrarás reglas opcionales para todas las clases de personaje del Manual del Jugador, junto con nuevas subclases. Por si fuera poco, también se incluye la clase artífice, un maestro de los inventos mágicos. Además, la fórmula de esta bruja no estaría completa sin una se…»)
- 12:5512:55 2 jun 2025 Guía de Xanathar para Todo (hist. | editar) [834 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 7 de junio 2022 La Guía de Xanathar para Todo es la primera gran expansión para la quinta edición de Dungeons & Dragons. En ella se ofrecen nuevas reglas y opciones narrativas: Más de veinticinco subclases nuevas para las clases de personaje del Player’s Handbook, como el Caballero (guerrero), el Círculo de los Sueños (druida), el Caminante del Horizonte (explorador), el Inquisitivo (pícaro) y muchas otras. Decenas de conjuros nuevos,…»)
- 10:3910:39 2 jun 2025 Las tierras más allá de Brujaluz (hist. | editar) [1208 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 24 de febrero de 2023 Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros desde la feria Brujaluz hasta Prismalia, un dominio jubiloso de los Parajes Feéricos, y está diseñado para personajes de niveles 1 a 8. El libro incluye un póster de mapas que muestra la feria en un lado y Prismalia en el otro. La aventura empieza en el mundo de la campaña que elija el DM. La feria Brujaluz, que sirve como medio para que los personajes entren…»)
- 10:3310:33 2 jun 2025 Ravenloft (hist. | editar) [969 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Ravenloft es principalmente una ambientación de terror gótico. Se anima a los Dungeon Masters a usar escenas que generen aprensión y miedo, culminando en el eventual encuentro cara a cara con el mal sin nombre. Los personajes tienen una importancia mucho mayor en sus actos, especialmente si son moralmente impuros, ya que corren el riesgo de caer bajo la influencia de los Poderes Oscuros (a través del proceso del juego llamado «chequeos de poderes oscuros») y tra…»)
- 10:3110:31 2 jun 2025 La Maldición de Strahd (hist. | editar) [430 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 25 de noviembre de 2022 La Maldición de Strahd, una aventura de terror y fantasía para personajes de niveles 1 a 10, le da a un Dungeon Master todo lo que necesita para crear una experiencia de juego emocionante y memorable. Se ha creado con la colaboración de Tracy y Laura Hickman, los creadores de la aventura Ravenloft original. [https://amzn.to/4dMjq63 Ver precios]»)
- 10:2610:26 2 jun 2025 Las Llaves de la Cámara de Oro (hist. | editar) [597 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Fecha de lanzamiento: 15 de marzo 2024 Este libro contiene trece emocionantes aventuras de robos en las que tú y tu equipo aceptaréis misiones de una organización misteriosa conocida como la Golden Vault. Cada aventura es apta para jugadores de niveles 1 al 11 y se puede adaptar de forma sencilla como prefieras: tanto como una historia aislada como parte de una campaña completa. No importa cómo elijas jugar, porque Las Llaves de la Cámara de Oro será un viaje…»)
- 09:5909:59 2 jun 2025 Publicaciones (hist. | editar) [589 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «= Reglas = * Manual del Jugador * Guía del Dungeon Master * Manual de Monstruos = Escenarios de campaña = * Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen * Guía de Van Richten para Ravenloft»)
- 09:4809:48 2 jun 2025 Reglamento SRD 5.2 (hist. | editar) [1357 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «* Jugando Dungeons & Dragons * Creación de personajes * Clases * Orígenes de personajes * Dotes * Equipo * Conjuros * Glosario de reglas * Herramientas de juego * Objetos mágicos * Monstruos») originalmente creado como «Reglas»
- 09:4709:47 2 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons (hist. | editar) [555 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «= Mundos de Dungeons & Dragons = * Dark Sun ** Historia de Athas * Dragonlance ** Historia de Krynn ** Deidades *** Paladine *** Gilean *** Takhisis *** Reorx * Eberron ** Historia de Eberron * Ravenloft * Reinos olvidados»)
- 00:0400:04 2 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Reorx (hist. | editar) [6471 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Según todos los mitos de la creación, Reorx fue el dios encargado de moldear el mundo en su forja, que se puede ver en el cielo nocturno como una estrella roja y brillante, por petición (y engaño) de Takhisis. Su segunda creación más grande, la gema Gris de Gargath, que al contener la esencia del "Padre de todo y de nada" provocó caos y conflictos a lo largo y ancho de Krynn, además de crear (entre otras razas) a los gnomos, los enanos y los kenders. == D…») originalmente creado como «Reorx»
1 jun 2025
- 23:4523:45 1 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Gilean (hist. | editar) [6456 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Gilean guardaba el Tobril, el libro de todo el conocimiento. El Tobril contenía el diseño del universo, escritos en él por el Sumo Dios. Buscando a través del tiempo, el Sumo dios buscó a un mortal en el que pudiese confiar para guardarlo. Encontró solo a uno, Gilean, al que llevó hasta el alba del tiempo. Allí le dio el libro y le mandó leerlo, lo que lo convirtió en un dios. Pero el Sumo dios le mandó una advertencia: el día que alguien lo leyese, morir…») originalmente creado como «Gilean»
- 23:4223:42 1 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Paladine (hist. | editar) [7536 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «Paladine es el líder de los dioses del bien y es llamado el Padre del bien y el maestro de la Ley. Es hermano de Takhisis, Reina de la oscuridad, y de Gilean, el dios de la neutralidad. Habla en nombre de las deidades del bien y las lidera, no mediante la restricción sino con el ejemplo y el aliento. == Descripción == Es uno de los dioses más poderosos y sólo sus hermanos, Takhisis y Gilean se consideran sus iguales. La principal preocupación de…») originalmente creado como «Paladine»
- 23:3823:38 1 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Deidades/Takhisis (hist. | editar) [7325 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «La Reina de la Oscuridad era adorada por sus aliados, por los draconianos y por los dragones cromáticos. Ni siquiera los locos o los niños pronunciaban su nombre en vano, puesto que evocaba oscuridad, destrucción y muerte. su único deseo era esclavizar y dominar por completo Krynn y su gente. == Descripción == Takhisis, la hermana de Paladine y Gilean, es la Reina de la Oscuridad y la personificación del mal. Disfruta aprovechándose de las debilidades…») originalmente creado como «Takhisis»
- 20:3320:33 1 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance/Historia de Krynn (hist. | editar) [28 240 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «La historia de Krynn se divide en cinco eras: la Era del Nacimiento Estelar, la Era de los Sueños, la Era del Poder, la Era de la Desesperación y la Era de los Mortales. Astinus de Palanthas, en su obra Iconochronos, divide los años de Krynn en PC (Prae Cataclius o «antes del Cataclismo») y AC (Alt Cataclius o «después del Cataclismo»). Tras la Guerra del Caos, el cronista Nathal introdujo un cálculo alternativo, comenzando en el año 384 AC, al que renombr…») originalmente creado como «Historia de Krynn»
- 19:0019:00 1 jun 2025 Mundos de Dungeons & Dragons/Dragonlance (hist. | editar) [3182 bytes] Redaccion (discusión | contribs.) (Página creada con «La historia principal de Dragonlance tiene lugar 350 años después del Cataclismo, un desastre que tuvo lugar cuando los dioses montaron en cólera por la arrogancia del Príncipe de los Sacerdotes de Istar, y arrojaron una montaña (un meteorito, en realidad) sobre Istar, cambiando la faz de Krynn. La raza humana cree que esta es la prueba de que los dioses los han abandonado, y en el tiempo en que se desarrolla la historia, los antiguos dioses son poco más que ley…») originalmente creado como «Dragonlance»