Guía del Dungeon Master

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Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre 2014

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Publicación 30 de septiembre 2014
Autores Jeremy Crawford, Mike Mearls
Tipo de contenido Manual básico
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Este compendio está dirigido a los narradores y los creadores de mundos. Si alguna vez te planteaste dirigir una partida de Dungeons & Dragons para tus amigos, ya sea una aventura de una sola sesión o una campaña larga, en este libro encontrarás páginas y páginas de inspiración. Esta es tu mayor obra de referencia para encontrar criaturas tanto malvadas como benévolas.

El Monster Manualpresenta una horda de criaturas clásicas de Dungeons & Dragons, entre las que figuran dragones, azotamentes o contempladores. Este elenco monstruoso al servicio de los Dungeon Masters está listo para desafiar a sus jugadores y poblar sus aventuras.

Puebla tu mundo con criaturas asombrosas o siniestras

Azotamentes terroríficos, unicornios resplandecientes, cubos gelatinosos tambaleantes... Este libro contiene más de 150 monstruos listos para jugar y fáciles de interpretar que desafiarán a los héroes de todos los niveles a lo largo de su trayectoria como aventureros.

Las bestias comunes se mezclan con seres extraños, aterradores o ridículos que viven en casi todos los climas y territorios imaginables. Tanto si tu aventura se desarrolla en un pantano, en una mazmorra o en los planos exteriores de la existencia, en este libro hay criaturas para poblar ese entorno.

Crea encuentros emocionantes con monstruos representativos

¿Cuándo salen a cazar los osos lechuza? ¿Puedes dañar con fuego a un pseudodragón? ¿Cómo de temible es el mordisco de una hidra? Conocer las respuestas a este tipo de cuestiones resulta crucial para dirigir una aventura de D&D.

El Monster Manual te cuenta lo que debes saber acerca de una gran diversidad de criaturas. Puntos de golpe, resistencias a daño, acciones legendarias... Los perfiles de los monstruos incluyen toda la información que necesitas para diseñar encuentros, presentándola de manera que resulte fácil consultarla.

Alimenta la imaginación gracias a ilustraciones y descripciones detalladas

Lo mejor de ser DM es que puedes inventar tu propio mundo de fantasía y darle vida, y en D&D no hay nada mejor para eso que eligiendo las criaturas que lo habitan.

Las partidas de D&D son narraciones, y los grandes narradores no se limitan a contar una historia, sino que crean una imagen en la mente de su público. Desde el color del vapor nasal de un gorgon hasta un único detalle curioso que delata a un rakshasa disfrazado, el Monster Manual cuenta con descripciones completas e ilustraciones hermosas que infundirán vida a tu campaña.

Análisis en Espada & Escudo

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