Conociendo PokeD&D Battle tactics

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Conociendo PokeD&D Battle tactics
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Entrevista con Víctor Eduardo Adrial Gutiérrez, alias The Last Paladin, creador de PokeD&D Battle Tactics.

¿Qué es exactamente PokeD&D?

PokeD&D Battle Tactics es un juego táctico PvP por turnos que mezcla lo mejor de dos mundos: la estrategia de tablero estilo Dungeons & Dragons 5e y la gestión de cartas de Pokémon TCG Pocket.

La idea es trasladar los combates Pokémon a un escenario más dinámico, con miniaturas, tablero cuadriculado y dados, sin perder la esencia de la gestión de cartas y energías.

¿Qué elementos se necesitan para jugar?

Cada jugador utiliza:

  • Un mazo reducido de Pokémon TCG Pocket (20 cartas).
  • Un tablero táctico cuadriculado.
  • Tokens o miniaturas de Pokémon.
  • Dados d20 y d6.
  • Marcadores de daño y energías.

Con eso ya puedes montar un combate completo.

¿Cómo funcionan los turnos?

Hay dos capas de acción:

  1. Estilo D&D: puedes moverte 5 cuadros, esquivar, desengancharte, correr o atacar con tu Pokémon.
  2. Estilo TCG Pocket: robas cartas, asignas energías, evolucionas y juegas objetos o partidarios.
    El turno termina siempre cuando atacas. Esto genera un equilibrio entre el juego táctico y la administración de recursos, algo único en el género.

¿Y los combates?

La distancia estándar de ataque es de 4 cuadros. Puedes gastar energías para extender el rango. La precisión se resuelve con un d20 (+5 por defecto), comparando contra la defensa del objetivo. De esta manera, cada enfrentamiento combina azar, estrategia de movimiento y gestión de cartas.

¿Qué diferencia a PokeD&D de otros sistemas como Pokémon 5e o Pokérole?

Pokémon 5e adapta directamente las reglas de D&D a Pokémon, con entrenadores, campañas y crianza. Pokérole busca el lado narrativo y emocional de la aventura Pokémon. PokeD&D Battle Tactics está enfocado al combate táctico rápido, competitivo y estratégico, como si jugaras un duelo Pokémon en un tablero de miniaturas.

¿Cómo surgió la idea?

Siempre me fascinó imaginar cómo serían los combates Pokémon si se jugaran como un wargame de miniaturas. La inspiración vino de ver que el TCG es muy bueno en gestión de recursos, pero no transmite la sensación de movimiento y terreno. Por otro lado, D&D tiene mecánicas sólidas de posicionamiento. Así que decidí fusionar ambos mundos.

¿A quién está dirigido este juego?

A fans de Pokémon que quieren una experiencia más táctica que el TCG, y a jugadores de rol que buscan partidas rápidas de tablero con dados y estrategia. No necesitas una campaña entera ni semanas de juego: cada duelo se resuelve en menos de una hora.

Muchas gracias, Víctor, seguiremos muy de cerca tus creaciones.

No olvidéis que podéis descargar PokeD&D Battle tactics de la página itch.io de The last paladin y podéis seguir sus novedades en su cuenta de Instagram.

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