Análisis: Frostgrave, Pactos olvidados

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Análisis: Frostgrave, Pactos olvidados
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Saludos saqueadores de la ciudad helada, hoy vamos a hablar de más suplementos de Frostgrave, en concreto, Pactos olvidados. Al igual que los anteriores suplementos, fue publicado por HTpublishers, y aunque se encuentran descatalogado, se puede comprar en su página web por 6,83€, incluso con algo de esfuerzo se puede encontrar en alguna tienda que le quede algún ejemplar.

Pactos Olvidados posiblemente sea el suplemento que menos aporte de los que han salido, pero eso no quiere decir que sea malo, solo que no es tan novedoso. Centrado en las tribus bárbaras cercanas a la ciudad de Frostgrave, y sus pactos con demonios, nos trae algunas reglas para… (silencio para dar tensión) … ¡¡¡DEMONIOS!!! Quién lo hubiera dicho, ¿no? Una de las novedades que nos trae el libro es el poder forjar pactos con los demonios mayores una vez alcanzamos el nivel 10 y si hemos obtenido su nombre verdadero, cosa que nos dará una ventaja y una desventaja, podemos obtener un segundo pacto a nivel 25 y un tercero a nivel 50, más ya no, que si no los intereses se nos disparan…

Aquí queda claro porque esto es un juego de fantasía por el optimismo de pensar que se puedan reunir los grupos para jugar partidas hasta alcanzar el nivel 50… eso es alta fantasía… Otra de las cosas que nos aporta es el hecho de poder personalizar los demonios invocados con la invocación avanzada: dependiendo del grado de éxito saldrá un tipo de demonio con la cantidad de rasgos mayores o menores indicados, rasgos que se determinarán al azar.

El libro como siempre aporta algunos soldados nuevos para contratar a nuestra banda: el Guerrero místico, que viene a ser el maestro en artes marciales, el Monje que es como el guerrero místico pero pega con una lanza doble, el Asesino que hace cosas de asesinos y viene a ser lo mismo que hacen el guerrero místico y el monje pero sin intentar ser un bienqueda, y el Cazador de demonios que, a pesar de su nombre, puede cazar demonios, patos o lo que se le ponga a tiro de virote. Como siempre nos amplia bestiario y tesoros, y trae 8 escenarios divididos en 2 minicampañas de 3 escenarios cada una y otros 2 escenarios sueltos.

Te gustará si: Cuando entras en una iglesia empiezas a echar humo y desprender olor a azufre, o si estás enamorado de Satán…

No te gustará si: Rezas el rosario cada mañana o amas a Laura pero esperarás hasta el matrimonio…

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