Diferencia entre revisiones de «Orígenes de personajes»
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== Descripciones de especies == | == Descripciones de especies == | ||
=== Dracónido === | === Dracónido === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 5 y 7 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como dracónido, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Linaje dracónico.''''' Tu linaje proviene de un progenitor dragón. Elige el tipo de dragón de la tabla "Ancestros dracónicos". Tu elección afecta a tus rasgos Arma de aliento y Resistencia al daño, así como a tu aspecto. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Ancestros dracónicos | |||
! Dragón | |||
! Tipo de daño | |||
! Dragón | |||
! Tipo de daño | |||
|- | |||
| Azul | |||
| Relámpago | |||
| Oro | |||
| Fuego | |||
|- | |||
| Blanco | |||
| Frío | |||
| Oropel | |||
| Fuego | |||
|- | |||
| Bronce | |||
| Relámpago | |||
| Plata | |||
| Frío | |||
|- | |||
| Cobre | |||
| Ácido | |||
| Rojo | |||
| Fuego | |||
|- | |||
| Negro | |||
| Ácido | |||
| Verde | |||
| Veneno | |||
|} | |||
Arma de Aliento. Cuando realizas la acción de | '''''Arma de Aliento.''''' Cuando realizas la acción [[Glosario de reglas#Atacar (Acción)|atacar]] en tu turno, puedes reemplazar uno de tus ataques por una exhalación de energía mágica en un [[Glosario de reglas#Cono (área de efecto)|cono]] de 15 pies o en una [[Glosario de reglas#Línea (área de efecto)|línea]] de 30 pies y 5 pies de ancho (elige la forma cada vez). Cada criatura en esa área debe hacer una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Destreza (CD 8 más tu modificador de Constitución y bonificador de competencia). Si falla, la criatura recibe 1d10 puntos de daño del tipo determinado por tu rasgo Ascendencia Dracónica. Si la salvación tiene éxito, la criatura recibe la mitad de daño. Este daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles de personaje 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10). | ||
Puedes usar esta | Puedes usar esta arma de aliento un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | ||
Resistencia al | '''''Resistencia al daño.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]] al tipo de daño determinado por tu rasgo Linaje dracónico. | ||
Visión | |||
Vuelo Dracónico. Cuando alcanzas el nivel de personaje 5, puedes canalizar magia dracónica para otorgarte vuelo temporal. Como | '''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 60 pies. | ||
'''''Vuelo Dracónico.''''' Cuando alcanzas el nivel de personaje 5, puedes canalizar magia dracónica para otorgarte vuelo temporal. Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], te brotan alas espectrales en la espalda que duran 10 minutos o hasta que retraigas las alas (no requiere acción) o tengas el estado [[Glosario de reglas#Incapacitado (estado)|incapacitado]]. Durante ese tiempo, tienes una [[Glosario de reglas#Velocidad de vuelo|velocidad de vuelo]] igual a tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]]. Tus alas parecen estar hechas de la misma energía que tu Arma de aliento. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | |||
=== Elfo === | === Elfo === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 5 y 6 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como elfo, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
Visión | '''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 60 pies. | ||
'''''Linaje élfico.''''' Formas parte de un linaje que te otorga habilidades sobrenaturales. Elige un linaje de la tabla "Linajes élficos". Obtienes el beneficio de nivel 1 de ese linaje.<br> | |||
Cuando alcanzas los niveles de personaje 3 y 5, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin usar una ranura de conjuro, y recuperas la capacidad de lanzarlo de ese modo cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. También puedes lanzar el conjuro utilizando cualquier ranura de conjuro que tengas del nivel apropiado.<br> | |||
Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el linaje). | Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el linaje). | ||
Ascendencia feérica. Tienes Ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o terminar | |||
Sentidos agudos. Eres competente en las habilidades Perspicacia, Percepción o Supervivencia. | {| class="wikitable" | ||
Trance. No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes terminar un Descanso | |+ Linajes élficos | ||
! Linaje | |||
! Nivel 1 | |||
! Nivel 3 | |||
! Nivel 5 | |||
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| Drow | |||
| El alcance de tu [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] aumenta hasta 120 pies. También conoces el truco [[Conjuros#Luces danzantes|Luces danzantes]] | |||
| [[Conjuros#Fuego feérico|Fuego feérico]] | |||
| [[Conjuros#Oscuridad|Oscuridad]] | |||
|- | |||
| Alto elfo | |||
| Conoces el truco [[Conjuros#Prestidigitación|Prestidigitación]]. Cuando acabes un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]] puedes reemplazar ese truco por otro truco de la lista de conjuros de [[Mago]]. | |||
| [[Conjuros#Detectar magia|Detectar magia]] | |||
| [[Conjuros#Paso brumoso|Paso brumoso]] | |||
|- | |||
| Elfo de los bosques | |||
| Tu velocidad aumenta hasta 35 pies. También conoces el truco [[Conjuros#Saber druídico|Saber druídico]] | |||
| [[Conjuros#Zancada prodigiosa|Zancada prodigiosa]] | |||
| [[Conjuros#Pasar sin rastro|Pasar sin rastro]] | |||
|} | |||
'''''Ascendencia feérica.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] que hagas para evitar o terminar el estado [[Glosario de reglas#Hechizado (estado)|hechizado]]. | |||
'''''Sentidos agudos.''''' Eres competente en las habilidades Perspicacia, Percepción o Supervivencia. | |||
'''''Trance.''''' No necesitas dormir y la magia no puede dormirte. Puedes terminar un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]] en 4 horas si pasas esas horas en una meditación en trance, durante la cual mantienes la consciencia. | |||
=== Enano === | === Enano === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 4 y 5 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como enano, tienes los siguientes rasgos especiales: | |||
'''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 120 pies. | |||
'''''Resistencia enana.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]] al daño de veneno. También tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] que hagas para evitar o acabar con el estado [[Glosario de reglas#Envenenado (estado)|envenenado]]. | |||
'''''Aguante enano.''''' Tus [[Glosario de reglas#Puntos de golpe|puntos de golpe]] máximos aumentan en 1, y vuelven a aumentar en 1 cada vez que subes de nivel. | |||
'''''Afinidad con la piedra.''''' Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], obtienes [[Glosario de reglas#Sentir vibraciones|sentir vibraciones]] con un alcance de 60 pies durante 10 minutos. Debes estar sobre una superficie de piedra o tocando una superficie de piedra para usar esta capacidad. La piedra puede ser natural o trabajada. Puedes usar esta [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | |||
=== Gnomo === | === Gnomo === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' pequeño (entre 3 y 4 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como gnomo, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 60 pies. | |||
'''''Astucia gnómica.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. | |||
'''''Linaje gnomo.''''' Formas parte de un linaje que te otorga habilidades sobrenaturales. Elige una de las siguientes opciones; elijas la que elijas, Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu aptitud de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la aptitud cuando selecciones el linaje): | |||
'''Gnomo de los bosques.''' Conoces el truco [[Conjuros#Ilusión menor|Ilusión menor]]. También tienes siempre preparado el conjuro [[Conjuros#Hablar con los animales|Hablar con los animales]]. Puedes lanzarlo sin gastar un espacio de conjuro un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. También puedes usar cualquier espacio de conjuro que tengas para lanzar el conjuro.<br> | |||
'''Gnomo de las rocas.''' Conoces los trucos [[Conjuros#Reparar|Reparar]] y [[Conjuros#Prestidigitación|Prestidigitación]]. Además, puedes gastar 10 minutos lanzando Prestidigitación para crear un dispositivo de relojería diminuto (CA 5, 1 PV), como un juguete, un encendedor o una caja de música. Cuando creas el dispositivo, determinas su función eligiendo un efecto de [[Conjuros#Prestidigitación|Prestidigitación]]; el dispositivo produce ese efecto siempre que tú u otra criatura uséis una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] para activarlo con un toque. Si el efecto elegido tiene opciones dentro de él, eliges una de esas opciones para el dispositivo cuando lo creas.<br> | |||
Gnomo de las | Por ejemplo, si eliges el efecto de encender o apagar del conjuro, tú determinas si el dispositivo enciende o extingue el fuego; el dispositivo no hace ambas cosas. Puedes tener tres dispositivos de este tipo a la vez, y cada uno se deshace 8 horas después de su creación o cuando lo desmontas con un toque como acción de [[Glosario de reglas#Utilizar (Acción)|utilizar]]. | ||
Por ejemplo, si eliges el efecto de encender | |||
=== Goliat === | === Goliat === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 7 y 8 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 35 pies | '''Velocidad:''' 35 pies | ||
Como | Como goliat, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
''''' | '''''Linaje gigante.''''' Desciendes de gigantes. Elige uno de los siguientes beneficios: una bendición sobrenatural de tu ascendencia; puedes usar el beneficio elegido un número de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]: | ||
''' | '''Excursión de las nubes (Gigante de las nubes).''' Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], te teletransportas mágicamente hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.<br> | ||
''' | '''Abrasión del fuego (Gigante de fuego).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligir 1d10 puntos de daño de fuego a ese objetivo.<br> | ||
''' | '''Frío de la escarcha (Gigante de escarcha).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligirle 1d6 puntos de daño de frío y reducir su [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] en 10 pies hasta el inicio de tu siguiente turno.<br> | ||
''' | '''Caída de las colinas (Gigante de la colina).''' Cuando golpeas a una criatura grande o más pequeña con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes otorgar a ese objetivo el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].<br> | ||
''' Resistencia de la piedra (Gigante de piedra).''' Cuando recibes daño, puedes realizar una | '''Resistencia de la piedra (Gigante de piedra).''' Cuando recibes daño, puedes realizar una [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para tirar 1d12. Suma tu modificador de Constitución al número obtenido y reduce el daño en ese total.<br> | ||
''' Trueno de la | '''Trueno de la tormenta (Gigante de la tormenta).''' Cuando recibes daño de una criatura en un radio de 60 pies de ti, puedes realizar una [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para infligir 1d8 puntos de daño de trueno a esa criatura. | ||
'''''Forma Grande.''''' A partir del nivel de personaje 5, puedes cambiar tu tamaño a | '''''Forma Grande.''''' A partir del nivel de personaje 5, puedes cambiar tu tamaño a grande como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]] si estás en un espacio lo suficientemente grande. Esta transformación dura 10 minutos o hasta que la finalices (no requiere ninguna acción). Durante ese tiempo, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en los chequeos de Fuerza y tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] aumenta en 10 pies. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | ||
''''' | '''''Constitución poderosa.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en cualquier prueba de característica que hagas para acabar con el estado [[Glosario de reglas#Agarrado (estado)|agarrado]]. También cuentas como una talla mayor a la hora de determinar tu capacidad de carga. | ||
=== Humano === | === Humano === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 4 y 7 pies de alto) o pequeño (entre 2 y 4 pies de alto), elígelo al seleccionar esta especie<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como humano, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Ingenioso.''''' Ganas | '''''Ingenioso.''''' Ganas inspiración heroica cada vez que terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | ||
''''' | '''''Diestro.''''' Ganas competencia en una habilidad de tu elección. | ||
'''''Versátil.''''' Ganas una dote de origen a tu elección (ver [[Dotes]]). Se recomienda | '''''Versátil.''''' Ganas una dote de origen a tu elección (ver [[Dotes]]). Se recomienda [[Dotes#Habilidoso|habilidoso]]. | ||
=== Mediano === | === Mediano === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' pequeño (entre 2 y 3 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como mediano, tienes | Como mediano, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Valiente.''''' Tienes Ventaja en las tiradas de salvación que hagas para evitar o acabar con | '''''Valiente.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en las [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tiradas de salvación]] que hagas para evitar o acabar con el estado [[Glosario de reglas#Asustado (estado)|asustado]]. | ||
'''''Agilidad mediano.''''' Puedes moverte a través del espacio de cualquier criatura que sea un tamaño mayor que tú, pero no puedes detenerte en el mismo espacio. | '''''Agilidad de mediano.''''' Puedes moverte a través del espacio de cualquier criatura que sea un tamaño mayor que tú, pero no puedes detenerte en el mismo espacio. | ||
''''' | '''''Fortuna.''''' Cuando sacas un 1 en el d20 de una [[Cómo jugar#Las pruebas con d20|prueba con d20]], puedes volver a lanzar el dado, y debes usar la nueva tirada. | ||
''''' | '''''Sigiloso por naturaleza.''''' Puedes realizar la acción [[Glosario de reglas#Esconderse (Acción)|esconderse]] incluso cuando solo te oculta una criatura que es al menos una talla mayor que tú. | ||
=== Orco === | === Orco === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' pequeño (entre 6 y 7 pies de alto)<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como orco, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Descarga de adrenalina.''''' Puedes realizar la acción [[Glosario de reglas#Correr (Acción)|correr]] como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]]. Cuando lo haces, ganas un número de [[Glosario de reglas#Puntos de golpe temporales|puntos de golpe temporales]] igual a tu bonificador de competencia.<br> | |||
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu bonificador de competencia, y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]] o [[Glosario de reglas#Descanso largo|largo]]. | |||
'''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 120 pies. | |||
'''''Aguante incansable.''''' Cuando te reducen a 0 [[Glosario de reglas#Puntos de golpe|puntos de golpe]] pero no te matan, puedes recuperar 1 punto de golpe. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | |||
=== Tiefling === | === Tiefling === | ||
'''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | '''Tipo de criatura:''' Humanoide<br> | ||
'''Tamaño:''' | '''Tamaño:''' mediano (entre 4 y 7 pies de alto) o pequeño (entre 3 y 4 pies de alto), elígelo al seleccionar esta especie<br> | ||
'''Velocidad:''' 30 pies | '''Velocidad:''' 30 pies | ||
Como | Como tiefling, tienes los siguientes rasgos especiales: | ||
'''''Visión en la oscuridad.''''' Tienes [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|visión en la oscuridad]] con un alcance de 60 pies. | |||
'''''Legado infernal.''''' Has recibido un legado que te otorga habilidades sobrenaturales. Elige un legado de la tabla "Legados infernales". Obtienes el beneficio de nivel 1 del legado elegido.<br> | |||
Legado | Cuando alcanzas los niveles de personaje 3 y 5, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin usar un espacio de conjuro, y recuperas la capacidad de lanzarlo de ese modo cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. También puedes lanzar el conjuro utilizando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.<br> | ||
Cuando alcanzas los niveles de personaje 3 y 5, aprendes un | |||
Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el legado). | Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad de lanzamiento de conjuros para los conjuros que lances con este rasgo (elige la habilidad cuando selecciones el legado). | ||
Presencia | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Legados infernales | |||
! Legado | |||
! Nivel 1 | |||
! Nivel 3 | |||
! Nivel 5 | |||
|- | |||
| Abisal | |||
| Tienes resistencia al daño de veneno. También conoces el truco [[Conjuros#Rociada venenosa|Rociada venenosa]] | |||
| [[Conjuros#Rayo nauseabundo|Rayo nauseabundo]] | |||
| [[Conjuros#Inmovilizar persona|Inmovilizar persona]] | |||
|- | |||
| Ctónico | |||
| Tienes resistencia al daño necrótio. También conoces el truco [[Conjuros#Toque helado|Toque helado]] | |||
| [[Conjuros#Falsa vida|Falsa vida]] | |||
| [[Conjuros#Rayo debilitador|Rayo debilitador]] | |||
|- | |||
| Infernal | |||
| Tienes resistencia al daño de fuego. También conoces el truco [[Conjuros#Descarga de fuego|Descarga de fuego]] | |||
| [[Conjuros#Represión infernal|Represión infernal]] | |||
| [[Conjuros#Oscuridad|Oscuridad]] | |||
|} | |||
'''''Presencia sobrenatural.''''' Conoces el truco [[Conjuros#Taumaturgia|Taumaturgia]]. Cuando lo lanzas con este rasgo, el conjuro utiliza la misma habilidad de conjuro que utilizas para tu rasgo Legado infernal. |