Diferencia entre revisiones de «Explorador»

 
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=== Como personaje de nivel 1 ===
=== Como personaje de nivel 1 ===
* Obtén todos los rasgos de la tabla "Atributos básicos de explorador".
* Obtén todos los rasgos de la tabla "Atributos básicos de explorador".
* Obtén los rasgos de nivel 1 de explorador que se enumeran en la tabla "Rasgos de explorador'''.
* Obtén los rasgos de nivel 1 de explorador que se enumeran en la tabla "Rasgos de explorador".


=== Como personaje multiclase ===
=== Como personaje multiclase ===
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'''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con este rasgo. Para empezar, elige dos conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de explorador. Se recomiendan [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]], [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]] y [[Conjuros#Golpe apresador|Golpe apresador]].<br>
'''''Conjuros preparados de nivel 1 y superiores.''''' Preparas la lista de conjuros de nivel 1 y superiores que están disponibles para lanzar con este rasgo. Para empezar, elige dos conjuros de nivel 1 de la lista de conjuros de explorador. Se recomiendan [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]], [[Conjuros#Curar heridas|Curar heridas]] y [[Conjuros#Golpe apresador|Golpe apresador]].<br>
El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como explorador, tal y como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de explorador". Cada vez que ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros del explorador hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Los conjuros elegidos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres un explorador de nivel 5, tu lista de conjuros preparados puede incluir 6 conjuros de nivel 1 y 2 en cualquier combinación.<br>
El número de conjuros de tu lista aumenta a medida que subes de nivel como explorador, tal y como se muestra en la columna "Conjuros preparados" de la tabla "Rasgos de explorador". Cada vez que ese número aumente, elige conjuros adicionales de la lista de conjuros del explorador hasta que el número de conjuros de tu lista coincida con el número de la tabla. Los conjuros elegidos deben ser de un nivel para el que tengas espacios de conjuro. Por ejemplo, si eres un explorador de nivel 5, tu lista de conjuros preparados puede incluir 6 conjuros de nivel 1 y 2 en cualquier combinación.<br>
Si otra característica de explorador te otorga conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el número de conjuros que puedes preparar con esta característica, pero por lo demás cuentan como conjuros de explorador para ti.<br>
Si otro rasgo de explorador te otorga conjuros que siempre tienes preparados, esos conjuros no cuentan para el número de conjuros que puedes preparar con este rasgo, pero por lo demás cuentan como conjuros de explorador para ti.<br>
'''''Cambiar tus conjuros preparados.''''' Cada vez que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes reemplazar un conjuro de los preparados por otro conjuro de explorador para los que tengas espacios de conjuro.<br>
'''''Cambiar tus conjuros preparados.''''' Cada vez que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], puedes reemplazar un conjuro de los preparados por otro conjuro de explorador para los que tengas espacios de conjuro.<br>
'''''Aptitud mágica.''''' La Sabiduría es tu capacidad de lanzar conjuros para tus conjuros de explorador.<br>
'''''Aptitud mágica.''''' La Sabiduría es tu aptitud mágica para tus conjuros de explorador.<br>
'''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un foco druídico como canalizador mágico para tus conjuros de explorador.
'''''Canalizador mágico.''''' Puedes usar un foco druídico como canalizador mágico para tus conjuros de explorador.


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=== Nivel 3: Subclase de explorador ===
=== Nivel 3: Subclase de explorador ===
Obtienes una subclase de explorador de tu elección. La subclase [[#Subclase de explorador: Cazador|Cazador]] se detalla después de la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga características en determinados niveles de explorador. Durante el resto de tu carrera, obtienes cada una de las características de tu subclase que sean de tu nivel de explorador o inferiores.
Obtienes una subclase de explorador de tu elección. La subclase [[#Subclase de explorador: Cazador|Cazador]] se detalla después de la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga rasgos en determinados niveles de explorador. Durante el resto de tu carrera, obtienes cada una de los rasgos de tu subclase que sean de tu nivel de explorador o inferiores.


=== Nivel 4: Mejora de característica ===
=== Nivel 4: Mejora de característica ===
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=== Nivel 3: Sabiduría del cazador ===
=== Nivel 3: Sabiduría del cazador ===
Puedes recurrir a las fuerzas de la naturaleza para revelar ciertas fortalezas y debilidades de tu presa. Mientras una criatura esté marcada por tu Marca de cazador, sabrás si esa criatura tiene inmunidades, resistencias o vulnerabilidades, y si las tiene, sabrás cuáles son.
Puedes recurrir a las fuerzas de la naturaleza para revelar ciertas fortalezas y debilidades de tu presa. Mientras una criatura esté marcada por tu [[Glosario de reglas#Atacar (Acción)|tiradas de ataque]], sabrás si esa criatura tiene [[Cómo jugar#Inmunidad|inmunidades]], [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencias]] o [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|vulnerabilidades]] y, si las tiene, sabrás cuáles son.


=== Nivel 7: Tácticas defensivas ===
=== Nivel 7: Tácticas defensivas ===
XXX
Obtienes una de las siguientes opciones de característica a tu elección. Cada vez que termines un [[Glosario de reglas#Descanso corto|descanso corto]] o [[Glosario de reglas#Descanso largo|largo]], puedes sustituir la opción elegida por la otra.
 
'''''Escapar de la horda.''''' Los [[Cómo jugar#Ataques de oportunidad|ataques de oportunidad]] tienen [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|desventaja]] contra ti.<br>
'''''Defensa contra ataques múltiples.''''' Cuando una criatura te golpea con una tirada de ataque, esa criatura tiene [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|desventaja]] en todas las demás tiradas de ataque contra ti durante este turno.


=== Nivel 11: El cazador experto y la presa ===
=== Nivel 11: El cazador experto y la presa ===
XXX
Una vez por turno, cuando infliges daño a una criatura marcada con tu [[Conjuros#Marca del cazador|Marca del cazador]], también puedes infligir el daño adicional de ese conjuro a otra criatura que puedas ver a menos de 30 pies de la primera criatura.


=== Nivel 15: Defensa de cazador experto ===
=== Nivel 15: Defensa de cazador experto ===
XXX
Cuando recibes daño, puedes utilizar tu [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para obtener [[Glosario de reglas#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]] a ese daño y a cualquier otro daño del mismo tipo hasta el final del turno actual.