Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»

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== Estable ==
== Estable ==
Una criatura se considera estable si tiene 0 puntos de golpe, pero no necesita realizar tiradas de salvación contra la muerte. Véase también «Cómo jugar» («Daño y curación»). XXXX
Una criatura se considera estable si tiene 0 puntos de golpe pero no necesita realizar [[Cómo jugar#Tiradas de salvación contra muerte|tiradas de salvación contra muerte]]. Ver también [[Cómo jugar#Daño y curación|Daño y curación]].


== Estado ==
== Estado ==
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== Estudiar (acción) ==
== Estudiar (acción) ==
Cuando realizas la acción Estudiar, haces una prueba de Inteligencia para recordar, estudiar un libro, una pista u otra fuente de conocimiento y recordar una información importante al respecto.
Cuando llevas a cabo la acción Estudiar, haces una prueba de Inteligencia para recordar, estudiar un libro, una pista u otra fuente de conocimiento y recordar una información importante al respecto.


La tabla Áreas de conocimiento sugiere qué habilidades son aplicables a las distintas áreas de conocimiento.
La tabla "Áreas de conocimiento" sugiere qué habilidades son aplicables a las distintas áreas de conocimiento.


 
{| class="wikitable"
XXXX
|+ Áreas de conocimiento
Areas of Knowledge Skill Areas Arcana Spells, magic items, eldritch symbols, magical traditions, planes of existence, and certain creatures (Aberrations, Constructs, Elementals, Fey, and Monstrosities) History Historic events and people, ancient civilizations, wars, and certain creatures (Giants and Humanoids) Investigation Traps, ciphers, riddles, and gadgetry Nature Terrain, flora, weather, and certain creatures (Beasts, Dragons, Oozes, and Plants) Religion Deities, religious hierarchies and rites, holy symbols, cults, and certain crea-tures (Celestials, Fiends, and Undead)
! Habilidad
! Áreas
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| Conocimiento arcano
| Conjuros, objetos mágicos, símbolos sobrenaturales, tradiciones mágicas, planos de existencia y ciertas criaturas (aberraciones, autómatas, elementales, feéricos y monstruosidades)
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| Historia
| Acontecimientos y personajes históricos, civilizaciones antiguas, guerras y ciertas criaturas (gigantes y humanoides)
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| Investigación
| Trampas, códigos secretos, acertijos y cachivaches.
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| Naturaleza
| Terreno, flora, clima y ciertas criaturas (bestias, dragones, cienos y plantas)
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| Religión
| Deidades, jerarquías y ritos religiosos, símbolos sagrados, cultos y ciertas criaturas (celestiales, infernales y muertos vivientes)
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|}


== Fuego (peligro) ==
== Fuego (peligro) ==