Diferencia entre revisiones de «Equipo»
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== Propiedades de maestría == | == Propiedades de maestría == | ||
Cada arma tiene una propiedad de maestría, que solo puede usar un personaje que tenga un rasgo, como [[Guerrero#Nivel_1:_Maestría_con_armas|Maestría con armas]], que desbloquee la propiedad para el personaje. Las propiedades se describen a continuación. | |||
=== Debilitar === | === Debilitar === | ||
Si impactas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su siguiente tirada de ataque antes del inicio de tu próximo turno. | |||
=== Derribar === | === Derribar === | ||
Si impactas a una criatura con esta arma, puedes forzarla a hacer una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Constitución (CD 8 + el modificador de característica usado para la tirada de ataque + tu [[Cómo jugar#Bonificador por competencia|bonificador por competencia]]). | |||
Si falla, la criatura obtiene el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]]. | |||
=== Empujar === | === Empujar === | ||
Si impactas a una criatura con esta arma, puedes empujarla hasta 10 pies en línea recta alejándola de ti si es de tamaño Grande o menor. | |||
=== Hender === | === Hender === | ||
Si impactas a una criatura con una tirada de [[Cómo jugar#Atacar|ataque]] cuerpo a cuerpo usando esta arma, puedes hacer otra tirada de ataque cuerpo a cuerpo con el arma contra una segunda criatura a 5 pies de la primera que también esté dentro de tu alcance. | |||
Si impactas, la segunda criatura recibe el daño del arma, pero no añades tu modificador de [[Cómo jugar#Las seis características|característica]] a ese daño a menos que dicho modificador sea negativo. | |||
Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno. | |||
=== Mellar === | === Mellar === | ||
Cuando realizas el ataque adicional de la propiedad Ligera, puedes hacerlo como parte de la [[Cómo jugar#Atacar|acción de ataque]] en lugar de como una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]]. | |||
Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno. | |||
=== Molestar === | === Molestar === | ||
Si impactas a una criatura con esta arma y le infliges daño, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en tu siguiente tirada de ataque contra esa criatura antes del final de tu próximo turno. | |||
=== Ralentizar === | === Ralentizar === | ||
Si impactas a una criatura con esta arma y le infliges daño, puedes reducir su [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] en 10 pies hasta el inicio de tu próximo turno. | |||
Si la criatura es impactada más de una vez por armas con esta propiedad, la reducción de velocidad no supera los 10 pies. | |||
=== Rozar === | === Rozar === | ||
Si tu tirada de ataque con esta arma falla contra una criatura, puedes infligirle daño igual al modificador de la característica usada para la tirada de ataque. | |||
Este daño es del mismo tipo que el del arma, y solo puede aumentar si aumenta el modificador de característica. | |||
= Armaduras = | = Armaduras = | ||