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== Propiedades de maestría ==
== Propiedades de maestría ==
Cada arma tiene una propiedad de maestría, que solo puede usar un personaje que tenga un rasgo, como [[Guerrero#Nivel_1:_Maestría_con_armas|Maestría con armas]], que desbloquee la propiedad para el personaje. Las propiedades se describen a continuación.


=== Debilitar ===
=== Debilitar ===
Si impactas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su siguiente tirada de ataque antes del inicio de tu próximo turno.


=== Derribar ===
=== Derribar ===
Si impactas a una criatura con esta arma, puedes forzarla a hacer una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] de Constitución (CD 8 + el modificador de característica usado para la tirada de ataque + tu [[Cómo jugar#Bonificador por competencia|bonificador por competencia]]).
Si falla, la criatura obtiene el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].


=== Empujar ===
=== Empujar ===
Si impactas a una criatura con esta arma, puedes empujarla hasta 10 pies en línea recta alejándola de ti si es de tamaño Grande o menor.


=== Hender ===
=== Hender ===
Si impactas a una criatura con una tirada de [[Cómo jugar#Atacar|ataque]] cuerpo a cuerpo usando esta arma, puedes hacer otra tirada de ataque cuerpo a cuerpo con el arma contra una segunda criatura a 5 pies de la primera que también esté dentro de tu alcance.
Si impactas, la segunda criatura recibe el daño del arma, pero no añades tu modificador de [[Cómo jugar#Las seis características|característica]] a ese daño a menos que dicho modificador sea negativo.
Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno.


=== Mellar ===
=== Mellar ===
Cuando realizas el ataque adicional de la propiedad Ligera, puedes hacerlo como parte de la [[Cómo jugar#Atacar|acción de ataque]] en lugar de como una [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]].
Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno.


=== Molestar ===
=== Molestar ===
Si impactas a una criatura con esta arma y le infliges daño, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en tu siguiente tirada de ataque contra esa criatura antes del final de tu próximo turno.


=== Ralentizar ===
=== Ralentizar ===
Si impactas a una criatura con esta arma y le infliges daño, puedes reducir su [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] en 10 pies hasta el inicio de tu próximo turno.
Si la criatura es impactada más de una vez por armas con esta propiedad, la reducción de velocidad no supera los 10 pies.


=== Rozar ===
=== Rozar ===
Si tu tirada de ataque con esta arma falla contra una criatura, puedes infligirle daño igual al modificador de la característica usada para la tirada de ataque.
Este daño es del mismo tipo que el del arma, y solo puede aumentar si aumenta el modificador de característica.


= Armaduras =  
= Armaduras =