Diferencia entre revisiones de «Equipo»
| (No se muestran 14 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
| Línea 10: | Línea 10: | ||
! Moneda | ! Moneda | ||
! Valor en po | ! Valor en po | ||
|- | |- | ||
| Pieza de cobre (pc) | | Pieza de cobre (pc) | ||
| Línea 83: | Línea 81: | ||
== Propiedades de maestría == | == Propiedades de maestría == | ||
Cada arma tiene una propiedad de maestría, que solo puede usar un personaje que tenga un rasgo, como [[Guerrero#Nivel_1:_Maestría_con_armas|Maestría con armas]], que desbloquee la propiedad para el personaje. Las propiedades se describen a continuación. | Cada arma tiene una propiedad de maestría, que solo puede usar un personaje que tenga un rasgo, como [[Guerrero#Nivel_1:_Maestría_con_armas|Maestría con armas]], que desbloquee la propiedad para el personaje. Las propiedades se describen a continuación. | ||
{{CuadroReglas | |||
| titulo = Armas improvisadas | |||
| texto = Si utilizas un objeto como una pata de una mesa, una sartén o una botella como arma provisional, consulta “Armas improvisadas” en el capítulo “Glosario de reglas”. Consulta esas reglas también si usas un arma de una forma atípica, como utilizar un arma a distancia para hacer un ataque cuerpo a cuerpo. | |||
}} | |||
=== Debilitar === | === Debilitar === | ||
| Línea 119: | Línea 123: | ||
Este daño es del mismo tipo que el del arma, y solo puede aumentar si aumenta el modificador de característica. | Este daño es del mismo tipo que el del arma, y solo puede aumentar si aumenta el modificador de característica. | ||
== Armas == | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Tabla de armas | |||
|- | |||
! Nombre !! Daño !! Propiedades !! Maestría !! Peso !! Precio | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armas cuerpo a cuerpo sencillas | |||
|- | |||
| Bastón || 1d6 contundente || Versátil (1d8) || Derribar || 2 kg || 2 pp | |||
|- | |||
| Daga || 1d4 perforante || Arrojadiza (alcance 6/18), ligera, sutil || Mellar || 0,5 kg || 2 po | |||
|- | |||
| Garrote || 1d4 contundente || Ligero || Ralentizar || 1 kg || 1 pp | |||
|- | |||
| Garrote grande || 1d8 contundente || A dos manos || Empujar || 5 kg || 2 pp | |||
|- | |||
| Hacha de mano || 1d6 cortante || Arrojadiza (alcance 6/18), ligera || Molestar || 1 kg || 5 po | |||
|- | |||
| Hoz || 1d4 cortante || Ligera || Mellar || 1 kg || 1 po | |||
|- | |||
| Jabalina || 1d6 perforante || Arrojadiza (alcance 9/36) || Ralentizar || 1 kg || 5 pp | |||
|- | |||
| Lanza || 1d6 perforante || Arrojadiza (alcance 6/18), versátil (1d8) || Debilitar || 1,5 kg || 1 po | |||
|- | |||
| Martillo ligero || 1d4 contundente || Arrojadiza (alcance 6/18), ligero || Mellar || 1 kg || 2 po | |||
|- | |||
| Maza || 1d6 contundente || — || Debilitar || 2 kg || 5 po | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armas a distancia sencillas | |||
|- | |||
| Arco corto || 1d6 perforante || A dos manos, munición (alcance 24/96; flecha) || Molestar || 1 kg || 25 po | |||
|- | |||
| Ballesta ligera || 1d8 perforante || A dos manos, munición (alcance 24/96; virote), recarga || Ralentizar || 2,5 kg || 25 po | |||
|- | |||
| Dardo || 1d4 perforante || Arrojadizo (alcance 6/18), sutil || Molestar || 125 g || 5 pc | |||
|- | |||
| Honda || 1d4 contundente || Munición (alcance 9/36; proyectil) || Ralentizar || — || 1 pp | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armas cuerpo a cuerpo marciales | |||
|- | |||
| Alabarda || 1d10 cortante || A dos manos, gran alcance, pesada || Hender || 3 kg || 20 po | |||
|- | |||
| Cimitarra || 1d6 cortante || Ligera, sutil || Mellar || 1,5 kg || 25 po | |||
|- | |||
| Espada corta || 1d6 perforante || Ligera, sutil || Molestar || 1 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Espada larga || 1d8 cortante || Versátil (1d10) || Debilitar || 1,5 kg || 15 po | |||
|- | |||
| Espadón || 2d6 cortante || A dos manos, pesado || Rozar || 3 kg || 50 po | |||
|- | |||
| Estoque || 1d8 perforante || Sutil || Molestar || 1 kg || 25 po | |||
|- | |||
| Guja || 1d10 cortante || A dos manos, gran alcance, pesada || Rozar || 3 kg || 20 po | |||
|- | |||
| Hacha a dos manos || 1d12 cortante || A dos manos, pesada || Hender || 3,5 kg || 30 po | |||
|- | |||
| Hacha de guerra || 1d8 cortante || Versátil (1d10) || Derribar || 2 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Lanza de caballería || 1d10 perforante || A dos manos (salvo montado), gran alcance, pesada || Derribar || 3 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Látigo || 1d4 cortante || Gran alcance, sutil || Ralentizar || 1,5 kg || 2 po | |||
|- | |||
| Lucero del alba || 1d8 perforante || — || Debilitar || 2 kg || 15 po | |||
|- | |||
| Mangual || 1d8 contundente || — || Debilitar || 1 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Martillo de guerra || 1d8 contundente || Versátil (1d10) || Empujar || 2,5 kg || 15 po | |||
|- | |||
| Maza a dos manos || 2d6 contundente || A dos manos, pesada || Derribar || 5 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Pica || 1d10 perforante || A dos manos, gran alcance, pesada || Empujar || 9 kg || 5 po | |||
|- | |||
| Pico de guerra || 1d8 perforante || Versátil (1d10) || Debilitar || 1 kg || 5 po | |||
|- | |||
| Tridente || 1d8 perforante || Arrojadiza (alcance 6/18), versátil (1d10) || Derribar || 2 kg || 5 po | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armas a distancia marciales | |||
|- | |||
| Arco largo || 1d8 perforante || A dos manos, munición (alcance 45/180; flecha), pesada || Ralentizar || 1 kg || 50 po | |||
|- | |||
| Ballesta de mano || 1d6 perforante || Ligera, munición (alcance 9/36; virote), recarga || Molestar || 1,5 kg || 75 po | |||
|- | |||
| Ballesta pesada || 1d10 perforante || A dos manos, munición (alcance 30/120; virote), pesada, recarga || Empujar || 9 kg || 50 po | |||
|- | |||
| Cerbatana || 1 perforante || Munición (alcance 7,5/30; dardo), recarga || Molestar || 0,5 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Mosquete || 1d12 perforante || A dos manos, munición (alcance 12/36; bala), recarga || Ralentizar || 5 kg || 500 po | |||
|- | |||
| Pistola || 1d10 perforante || Munición (alcance 9/27; bala), recarga || Molestar || 1,5 kg || 250 po | |||
|} | |||
= Armaduras = | = Armaduras = | ||
| Línea 143: | Línea 238: | ||
== Solo un tipo == | == Solo un tipo == | ||
Una criatura no puede llevar puesta más de una armadura ni embrazar más de un escudo a la vez. | Una criatura no puede llevar puesta más de una armadura ni embrazar más de un escudo a la vez. | ||
== Armaduras == | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Tabla de armaduras | |||
|- | |||
! Armadura !! Clase de armadura (CA) !! Fuerza !! Sigilo !! Peso !! Precio | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armaduras ligeras (1 minuto para ponérselas o quitárselas) | |||
|- | |||
| Armadura acolchada || 11 + modificador por Des || — || Desventaja || 4 kg || 5 po | |||
|- | |||
| Armadura de cuero || 11 + modificador por Des || — || — || 5 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Armadura de cuero tachonado || 12 + modificador por Des || — || — || 6,5 kg || 45 po | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armaduras medias (5 minutos para ponérselas y 1 minuto para quitárselas) | |||
|- | |||
| Armadura de pieles || 12 + modificador por Des (máx. 2) || — || — || 6 kg || 10 po | |||
|- | |||
| Camisa de malla || 13 + modificador por Des (máx. 2) || — || — || 10 kg || 50 po | |||
|- | |||
| Cota de escamas || 14 + modificador por Des (máx. 2) || — || Desventaja || 22,5 kg || 50 po | |||
|- | |||
| Coraza || 14 + modificador por Des (máx. 2) || — || — || 10 kg || 400 po | |||
|- | |||
| Media armadura || 15 + modificador por Des (máx. 2) || — || Desventaja || 20 kg || 750 po | |||
|- | |||
! colspan="6" | Armaduras pesadas (10 minutos para ponérselas y 5 minutos para quitárselas) | |||
|- | |||
| Cota guarnecida || 14 || — || Desventaja || 20 kg || 30 po | |||
|- | |||
| Cota de malla || 16 || Fue 13 || Desventaja || 27,5 kg || 75 po | |||
|- | |||
| Armadura de bandas || 17 || Fue 15 || Desventaja || 30 kg || 200 po | |||
|- | |||
| Armadura de placas || 18 || Fue 15 || Desventaja || 32,5 kg || 1500 po | |||
|- | |||
! colspan="6" | Escudos (acción de utilizar para ponérselos o quitárselos) | |||
|- | |||
| Escudo || +2 || — || — || 3 kg || 10 po | |||
|} | |||
= Herramientas = | = Herramientas = | ||
| Línea 247: | Línea 383: | ||
'''Utilizar:''' mejorar el sabor de la comida (CD 10) o detectar alimentos podridos o envenenados (CD 15)<br/> | '''Utilizar:''' mejorar el sabor de la comida (CD 10) o detectar alimentos podridos o envenenados (CD 15)<br/> | ||
'''Fabricar:''' raciones | '''Fabricar:''' raciones | ||
== Otras herramientas== | == Otras herramientas== | ||
| Línea 637: | Línea 772: | ||
encender un fuego. Se necesita una acción adicional para prender con él una antorcha, lámpara, linterna o vela (o cualquier otra cosa con combustible | encender un fuego. Se necesita una acción adicional para prender con él una antorcha, lámpara, linterna o vela (o cualquier otra cosa con combustible | ||
expuesto). Encender cualquier otro tipo de fuego lleva 1 minuto. | expuesto). Encender cualquier otro tipo de fuego lleva 1 minuto. | ||
= Monturas y vehículos = | |||
Monturas y vehículos | |||
Una montura puede ayudarte a viajar con mayor celeridad, pero su propósito principal es cargar con el equipo que, de lo contrario, te ralentizaría. La tabla “Monturas y otros animales” muestra la capacidad de carga de cada animal. Consulta los perfiles de los animales en el capítulo “Monstruos”. | |||
== Monturas y cargamento == | |||
Un animal enganchado a una carreta, carro, carro de guerra, carruaje o trineo puede tirar de hasta cinco veces su capacidad de carga base, incluido el peso del vehículo. Si varios animales tiran del mismo vehículo, suma sus capacidades de carga. | |||
== Barda == | |||
La barda es una armadura diseñada para una montura. Cualquier tipo de armadura de la tabla “Armaduras” del capítulo “Equipo” puede comprarse en forma de barda. El precio es el cuádruple del normal y pesa el doble. | |||
== Sillas == | |||
Una silla viene con un bocado, bridas, riendas y cualquier otro elemento que se necesite para usarla. Una silla militar proporciona ventaja en cualquier prueba de característica que hagas para permanecer montado. Se necesita una silla exótica para montar en una montura acuática o voladora. | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|+ Monturas y otros animales | |||
! Animal | |||
! Capacidad de carga | |||
! Precio | |||
|- | |||
| Caballo de guerra | |||
| 270 kg | |||
| 400 po | |||
|- | |||
| Caballo de monta | |||
| 240 kg | |||
| 75 po | |||
|- | |||
| Caballo de tiro | |||
| 270 kg | |||
| 50 po | |||
|- | |||
| Camello | |||
| 225 kg | |||
| 50 po | |||
|- | |||
| Elefante | |||
| 660 kg | |||
| 200 po | |||
|- | |||
| Mastín | |||
| 97,5 kg | |||
| 25 po | |||
|- | |||
| Mula | |||
| 210 kg | |||
| 8 po | |||
|- | |||
| Poni | |||
| 112,5 kg | |||
| 30 po | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
|+ Arreos, arneses y vehículos tirados por animales | |||
! Animal | |||
! Peso | |||
! Precio | |||
|- | |||
| Alimento por día | |||
| 5 kg | |||
| 5 pc | |||
|- | |||
| Carreta | |||
| 100 kg | |||
| 15 po | |||
|- | |||
| Carro | |||
| 200 kg | |||
| 35 po | |||
|- | |||
| Carro de guerra | |||
| 50 kg | |||
| 250 po | |||
|- | |||
| Carruaje | |||
| 300 kg | |||
| 100 po | |||
|- | |||
| Estabulado por día | |||
| — | |||
| 5 pp | |||
|- | |||
| Silla de monta | |||
| 12,5 kg | |||
| 10 po | |||
|- | |||
| Silla exótica | |||
| 20 kg | |||
| 60 po | |||
|- | |||
| Silla militar | |||
| 15 kg | |||
| 20 po | |||
|- | |||
| Trineo | |||
| 150 kg | |||
| 20 po | |||
|} | |||
== Vehículos grandes == | |||
La tabla “Vehículos acuáticos y aéreos” proporciona el perfil de distintos tipos de vehículos grandes. Se aplican las siguientes notas. | |||
=== Velocidad === | |||
Una embarcación que navega contra un viento fuerte se desplaza a mitad de su velocidad. Con calma chicha (sin viento), ninguna embarcación podrá desplazarse con las velas, sino que deberá recurrir a los remos. Los botes de remos y las barcazas se utilizan en lagos y ríos. Si se desplazan siguiendo la corriente, suma la velocidad de esta (normalmente 4,5 km/h) a la del vehículo. Sin embargo, estos vehículos no pueden remar a contracorriente si esta es significativa, aunque podrían ser arrastrados río arriba por animales de tiro desde la orilla. Se puede cargar con un bote de remos, que pesa 50 kg. | |||
=== Tripulación === | |||
Los vehículos más grandes que una barcaza o un bote de remos necesitan una tripulación de asalariados cualificados (consulta la sección “Asalariados” más adelante en el capítulo “Equipo”) para manejarlos. La cantidad mínima de asalariados cualificados necesarios para tripular un vehículo depende del tipo de vehículo, como se muestra en la tabla. | |||
=== Pasajeros === | |||
La tabla indica la cantidad de pasajeros Pequeños y Medianos que el vehículo puede alojar en hamacas. Un vehículo equipado con camarotes privados puede transportar una quinta parte de ese número de pasajeros. Un pasajero suele pagar 5 pp al día por una hamaca, pero los precios pueden variar de un vehículo a otro. Un camarote privado pequeño suele costar 2 po al día. | |||
=== Umbral de daño === | |||
Si un vehículo tiene un umbral de daño (consulta el capítulo “Glosario de reglas”), aparecerá en la tabla. | |||
=== Reparación de vehículos === | |||
Se pueden hacer reparaciones a un vehículo dañado mientras esté atracado. Reparar 1 punto de golpe de daño requiere dedicar 1 día e invertir 20 po por los materiales y la mano de obra. Si las reparaciones se llevan a cabo en un lugar donde haya suficientes suministros y personal cualificado, como el astillero de una ciudad, el tiempo y precio de las reparaciones se reducen a la mitad. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Vehículos acuáticos y aéreos | |||
! Vehículo | |||
! Velocidad | |||
! Tripulación | |||
! Pasajeros | |||
! Cargamento (toneladas) | |||
! CA | |||
! PG | |||
! Umbral de daño | |||
! Precio | |||
|- | |||
| Aeronave | |||
| 12 km/h | |||
| 10 | |||
| 20 | |||
| 1 | |||
| 13 | |||
| 300 | |||
| — | |||
| 40 000 po | |||
|- | |||
| Barcaza | |||
| 1,5 km/h | |||
| 1 | |||
| 6 | |||
| 1/2 | |||
| 15 | |||
| 100 | |||
| 10 | |||
| 3000 po | |||
|- | |||
| Bote de remos | |||
| 2,4 km/h | |||
| 1 | |||
| 3 | |||
| — | |||
| 11 | |||
| 50 | |||
| — | |||
| 50 po | |||
|- | |||
| Drakkar | |||
| 4,5 km/h | |||
| 40 | |||
| 150 | |||
| 10 | |||
| 15 | |||
| 300 | |||
| 15 | |||
| 10 000 po | |||
|- | |||
| Galera | |||
| 6 km/h | |||
| 80 | |||
| — | |||
| 150 | |||
| 15 | |||
| 500 | |||
| 20 | |||
| 30 000 po | |||
|- | |||
| Navío de guerra | |||
| 4 km/h | |||
| 60 | |||
| 60 | |||
| 200 | |||
| 15 | |||
| 500 | |||
| 20 | |||
| 25 000 po | |||
|- | |||
| Velero | |||
| 3 km/h | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 100 | |||
| 15 | |||
| 300 | |||
| 15 | |||
| 10 000 po | |||
|} | |||