Diferencia entre revisiones de «Orígenes de personajes»

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== Partes de la especie ==
== Partes de la especie ==
Una especie incluye las siguientes partes:


=== Tipo de criatura ===
=== Tipo de criatura ===
La especie de un personaje determina su tipo de criatura, que se describe en el «Glosario de reglas». Todas las especies en «Orígenes de los personajes» son Humanoides; las especies jugables no Humanoides aparecen en otros libros.


=== Tamaño ===
=== Tamaño ===
La especie de tu personaje determina su tamaño. Los individuos dentro de una especie cubren un amplio rango de estaturas, y algunas especies incluyen tal diversidad de tamaño que puedes elegir si tu personaje es pequeño o mediano.


=== Velocidad ===
=== Velocidad ===
La especie de tu personaje determina su [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]].


=== Atributos especiales ===
=== Atributos especiales ===
Cada especie otorga a un personaje atributos especiales: características únicas basadas en la fisiología o la naturaleza mágica de la especie. Cuando eliges una especie, tu personaje obtiene todos los atributos especiales listados para ella. Algunos rasgos implican elegir entre un puñado de opciones.


== Descripciones de especies ==
== Descripciones de especies ==

Revisión del 11:06 18 jul 2025

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Trasfondos de personaje

El trasfondo de tu personaje es un conjunto de características que representan el lugar y la ocupación que fueron más formativos antes de que tu personaje se embarcara en una vida de aventuras.

Partes del trasfondo

Un trasfondo incluye las siguientes partes:

Puntuación de característica

Un trasfondo enumera tres puntuaciones de característica de tu personaje. Aumenta una en 2 y otra en 1, o aumenta las tres en 1. Ninguno de estos aumentos puede elevar una puntuación por encima de 20.

Dote

Un trasfondo otorga a tu personaje una dote de origen específica (descrita en Dotes).

Competencias en habilidades

Un trasfondo otorga a tu personaje competencia en tres habilidades.

Competencias con herramientas

Cada trasfondo otorga al personaje competencia con una herramienta, ya sea una herramienta específica o una elegida de la categoría herramientas de artesano. Las herramientas se detallan en Equipo.

Equipo

Cada fondo permite elegir entre un paquete de equipamiento y 50 PO.

Descripciones de trasfondos

Acólito

Puntuaciones de característica: Inteligencia, Sabiduría, Carisma
Dote: Iniciado en la magia (Clérigo)
Competencias en habilidades: perspicacia y religión
Competencias con herramientas: Suministros de calígrafo
Equipo: Elige A o B: (A) Suministros de calígrafo, libro de oraciones, símbolo sagrado, 10 hojas de pergamino, túnica y 8 PO; o (B) 50 PO

Criminal

Puntuaciones de característica: Destreza, Constitución, Inteligencia
Dote: Alerta
Competencias en habilidades: juegos de manos y sigilo
Competencias con herramientas: Herramientas de ladrón
Equipo: Elige A o B: (A) 2 dagas, herramientas de ladrón, palanca, 2 bolsas, ropas de viaje y 16 PO; o (B) 50 PO

Erudito

Puntuaciones de característica: Constitución, Inteligencia, Sabiduría
Dote: Iniciado en la magia (Mago)
Competencias en habilidades: conocimiento arcano e historia
Competencias con herramientas: Suministros de calígrafo
Equipo: Elige A o B: (A) Bastón, suministros de calígrafo, libro de historia, 8 hojas de pergamino, túnica y 8 PO; o (B) 50 PO

Soldado

Puntuaciones de característica: Fuerza, Destreza, Constitución
Dote: Atacante salvaje
Competencias en habilidades: atletismo e intimidación
Competencias con herramientas: Elige un set de juego (ver Equipo)
Equipo: Elige A o B: (A) Lanza, arco corto, 20 flechas, set de juego (el mismo que arriba), útiles de sanador, aljaba, ropas de viaje y 14 PO; o (B) 50 PO

Especies de personaje

Cuando eliges la especie de tu personaje, determinas si es un humano o un miembro de una especie fantástica, como un dracónido o un gnomo.

Los pueblos del multiverso provienen de diferentes mundos e incluyen muchos tipos de formas de vida inteligentes. La especie de un personaje jugador es el conjunto de rasgos de juego que un aventurero obtiene por ser una de esas formas de vida.

Algunas especies pueden remontar su origen a un único mundo, plano de existencia o dios, mientras que otras especies aparecieron por primera vez en múltiples reinos a la vez. Sea cual sea el génesis de una especie, sus miembros se han extendido por todo el multiverso y contribuyen a muchas culturas diferentes.

Los miembros de la mayoría de las especies viven unos 80 años, con excepciones que se indican en el texto sobre la especie. Independientemente de la duración de la vida, los miembros de todas las especies alcanzan la madurez física aproximadamente a la misma edad. Tu personaje puede tener cualquier edad que no supere la esperanza de vida normal de su especie.

Partes de la especie

Una especie incluye las siguientes partes:

Tipo de criatura

La especie de un personaje determina su tipo de criatura, que se describe en el «Glosario de reglas». Todas las especies en «Orígenes de los personajes» son Humanoides; las especies jugables no Humanoides aparecen en otros libros.

Tamaño

La especie de tu personaje determina su tamaño. Los individuos dentro de una especie cubren un amplio rango de estaturas, y algunas especies incluyen tal diversidad de tamaño que puedes elegir si tu personaje es pequeño o mediano.

Velocidad

La especie de tu personaje determina su velocidad.

Atributos especiales

Cada especie otorga a un personaje atributos especiales: características únicas basadas en la fisiología o la naturaleza mágica de la especie. Cuando eliges una especie, tu personaje obtiene todos los atributos especiales listados para ella. Algunos rasgos implican elegir entre un puñado de opciones.

Descripciones de especies

Aasimar

Dracónido

Elfo

Enano

Gnomo

Goliat

Mediano

Orco

Tiefling