Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»
| Línea 306: | Línea 306: | ||
== Conjuro == | == Conjuro == | ||
== Cono (área de efecto) == | == Cono (área de efecto) == | ||
Un cono es un área de efecto que se extiende en línea recta desde un punto de origen en la dirección que elija su creador. La anchura de un cono en cualquier punto a lo largo de su longitud es igual a la distancia de ese punto al punto de origen. Por ejemplo, un cono tiene 15 pies de ancho en un punto a lo largo de su longitud que está a 15 pies del punto de origen. El efecto que crea un cono especifica su longitud máxima. | |||
El punto de origen de un cono no se incluye en el área de efecto a menos que su creador decida lo contrario. | |||
== Correr (acción) == | == Correr (acción) == | ||
Cuando realizas la acción de correr, obtienes movimiento adicional durante ese turno. El aumento es igual a tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] después de aplicar cualquier modificador. Con una [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] de 30 pies, por ejemplo, puedes moverte hasta 60 pies en tu turno si corres. Si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] redujera a 15 pies, podrías moverte hasta 30 pies en un turno si corrieras. | Cuando realizas la acción de correr, obtienes movimiento adicional durante ese turno. El aumento es igual a tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] después de aplicar cualquier modificador. Con una [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] de 30 pies, por ejemplo, puedes moverte hasta 60 pies en tu turno si corres. Si tu [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] redujera a 15 pies, podrías moverte hasta 30 pies en un turno si corrieras. | ||