Diferencia entre revisiones de «Explorador»

Línea 290: Línea 290:
Puedes usar el druídico para dejar mensajes ocultos. Tú y otras personas que conozcan el druídico detectáis automáticamente esos mensajes. Los demás detectan la presencia del mensaje con una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) con una CD de 15, pero no pueden descifrarlo sin magia.
Puedes usar el druídico para dejar mensajes ocultos. Tú y otras personas que conozcan el druídico detectáis automáticamente esos mensajes. Los demás detectan la presencia del mensaje con una prueba exitosa de Inteligencia (Investigación) con una CD de 15, pero no pueden descifrarlo sin magia.


=== Nivel 1: Orden primigenia ===
=== Nivel 1: Enemigo predilecto ===
Te has dedicado a uno de los siguientes roles sagrados de tu elección.
Siempre tienes preparado el conjuro [[Conjuros#Marca del cazador|Marca del cazador]]. Puedes lanzarlo dos veces sin gastar un espacio de conjuro, y recuperas todos los usos gastados de esta habilidad cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].


'''''Naturalista.''''' Conoces un truco adicional de la lista de conjuros de explorador. Además, tu conexión mística con la naturaleza te otorga una bonificación a tus pruebas de Inteligencia (conocimiento arcano o naturaleza). La bonificación es igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo +1).<br>
El número de veces que puedes lanzar el conjuro sin un espacio de conjuro aumenta cuando alcanzas ciertos niveles de explorador, como se muestra en la columna Enemigo predilecto de la tabla "Rasgos de explorador".
'''''Guardián.''''' Entrenado para la batalla, obtienes competencia con armas marciales y entrenamiento con armadura media.


=== Nivel 2: Forma salvaje ===
=== Nivel 2: Forma salvaje ===