Diferencia entre revisiones de «Hechicero»

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== Subclase de hechicero: Hechicería dracónica ==
== Subclase de hechicero: Hechicería dracónica ==
''Haz un trato con los planos inferiores.''
''Respira la magia de los dragones''
 
Tu pacto se basa en los planos inferiores, los reinos de la perdición. Podrías llegar a un acuerdo con un señor demonio, un archidiablo u otro demonio especialmente poderoso. Los objetivos de ese patrón son malvados (la corrupción o la destrucción de todas las cosas, incluyéndote a ti en última instancia) y tu camino viene definido por el grado en que luchas contra esos objetivos.


Tu magia innata proviene del don de un dragón. Quizás un antiguo dragón que se enfrentaba a la muerte te legó parte de su poder mágico a ti o a tus antepasados. Es posible que hayas absorbido la magia de un lugar impregnado del poder de los dragones. O tal vez hayas manejado un tesoro tomado del alijo de un dragón que estaba impregnado de poder dracónico. O puede que tengas un dragón como antepasado.


=== Nivel 3: Conjuros dracónicos ===
=== Nivel 3: Conjuros dracónicos ===
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=== Nivel 3: Resistencia dracónica ===
=== Nivel 3: Resistencia dracónica ===
La magia de tu cuerpo manifiesta los rasgos físicos de tu don dracónico. Tu máximo de puntos de golpe aumenta en 3, y aumenta en 1 cada vez que ganas otro nivel de hechicero.
Partes de tu cuerpo también están cubiertas por escamas similares a las de un dragón. Mientras no lleves armadura, tu [[Cómo jugar#Clase de Armadura|Clase de Armadura]] base es igual a 10 más tus modificadores de Destreza y Carisma.
=== Nivel 6: Afinidad elemental ===
=== Nivel 6: Afinidad elemental ===
Tu magia dracónica tiene afinidad con un tipo de daño asociado con los dragones. Elige uno de estos tipos: ácido, frío, fuego, rayo o veneno.
Tienes [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia]] a ese tipo de daño y, cuando lanzas un conjuro que inflige daño de ese tipo, puedes sumar tu modificador de Carisma a una tirada de daño de ese conjuro.
=== Nivel 14: Alas de dragón ===
=== Nivel 14: Alas de dragón ===
Como [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acción adicional]], puedes hacer que te crezcan alas de dragón en la espalda. Las alas duran 1 hora o hasta que las deshagas (no se requiere acción). Mientras duren, tendrás una [[Glosario de reglas#Velocidad de vuelo|velocidad de vuelo]] de 60 pies.
Una vez que uses este rasgo, no podrás volver a usarla hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]], a menos que gastes 3 puntos de hechicería (no se requiere acción) para restaurar su uso.
=== Nivel 18: Compañero dragón ===
=== Nivel 18: Compañero dragón ===
Puedes lanzar [[Conjuros#Invocar dragón|Invocar dragón]] sin un componente material. También puedes lanzarlo una vez sin un espacio de conjuro, y recuperas la capacidad de lanzarlo de esta manera cuando terminas un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].


Siempre que comiences a lanzar el conjuro, puedes modificarlo para que no requiera concentración. Si lo haces, la duración del conjuro pasa a ser de 1 minuto para ese lanzamiento.


== Lista de conjuros de hechicero ==
== Lista de conjuros de hechicero ==