Diferencia entre revisiones de «Creación de personajes»

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'''1: Elegir una clase.''' Todo aventurero pertenece a una clase. Una clase describe de forma general la vocación del personaje, sus talentos especiales y sus tácticas preferidas.
'''1: Elegir una clase.''' Todo aventurero pertenece a una clase. Una clase describe de forma general la vocación del personaje, sus talentos especiales y sus tácticas preferidas.
'''2: Determinar el origen.''' El origen de un personaje incluye dos elementos: trasfondo y especie. ¿Cómo pasó el personaje los años previos a su vida de aventuras? ¿Quiénes son sus antepasados? También puedes elegir los idiomas de tu personaje.
'''2: Determinar el origen.''' El origen de un personaje incluye dos elementos: trasfondo y especie. ¿Cómo pasó el personaje los años previos a su vida de aventuras? ¿Quiénes son sus antepasados? También puedes elegir los idiomas de tu personaje.
 
'''3: Determinar las puntuaciones de Característica.''' Gran parte de lo que tu personaje hace en el juego depende de sus seis Características.
'''3: Determinar las puntuaciones de Característica.'''  
 
Gran parte de lo que tu personaje hace en el juego depende de sus seis Características.
 
'''4: Elegir un alineamiento.''' El alineamiento es una forma abreviada de describir la brújula moral de tu personaje.
'''4: Elegir un alineamiento.''' El alineamiento es una forma abreviada de describir la brújula moral de tu personaje.
'''5: Completar los detalles.''' Usando las elecciones que has hecho, completa los detalles restantes en tu hoja de personaje.
'''5: Completar los detalles.''' Usando las elecciones que has hecho, completa los detalles restantes en tu hoja de personaje.