Diferencia entre revisiones de «Glosario de reglas»
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== Actitud == | == Actitud == | ||
Un monstruo tiene una actitud inicial hacia un personaje jugador: [[#Amistosa (actitud)|amistosa]], [[#Hostil (actitud)|hostil]] o [[#Indiferente (actitud)|indiferente]]. Ver también [[#Influir (acción)|influir]]. | Un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] tiene una actitud inicial hacia un personaje jugador: [[#Amistosa (actitud)|amistosa]], [[#Hostil (actitud)|hostil]] o [[#Indiferente (actitud)|indiferente]]. Ver también [[#Influir (acción)|influir]]. | ||
== Agarrado (estado) == | == Agarrado (estado) == | ||
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== Agarrar == | == Agarrar == | ||
Una criatura puede agarrar a otra. Los personajes suelen agarrar usando un Golpe Desarmado. Muchos monstruos tienen ataques especiales que les permiten agarrar rápidamente a sus presas. De cualquier forma que se inicie el agarre, sigue estas reglas. Ver también [[#Ataque sin armas|ataque sin armas]] y [[#Agarrado (estado)|agarrado]]. | Una criatura puede agarrar a otra. Los personajes suelen agarrar usando un Golpe Desarmado. Muchos [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruos]] tienen ataques especiales que les permiten agarrar rápidamente a sus presas. De cualquier forma que se inicie el agarre, sigue estas reglas. Ver también [[#Ataque sin armas|ataque sin armas]] y [[#Agarrado (estado)|agarrado]]. | ||
'''''Estado Agarrado.''''' Agarrar con éxito a una criatura le otorga el estado [[#Agarrado (estado)|agarrado]].<br> | '''''Estado Agarrado.''''' Agarrar con éxito a una criatura le otorga el estado [[#Agarrado (estado)|agarrado]].<br> | ||
| Línea 363: | Línea 363: | ||
== Dados de puntos de golpe == | == Dados de puntos de golpe == | ||
Los dados de puntos de golpe, o dados de golpe para abreviar, ayudan a determinar el máximo de puntos de golpe de un personaje, como se explica en [[Creación de personajes]]. La mayoría de los monstruos también tienen dados de golpe. Una criatura puede gastar dados de golpe durante un [[Glosario de reglas#Descanso Corto|descanso corto]] para recuperar puntos de golpe. | Los dados de puntos de golpe, o dados de golpe para abreviar, ayudan a determinar el máximo de puntos de golpe de un personaje, como se explica en [[Creación de personajes]]. La mayoría de los [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruos]] también tienen dados de golpe. Una criatura puede gastar dados de golpe durante un [[Glosario de reglas#Descanso Corto|descanso corto]] para recuperar puntos de golpe. | ||
== Daño == | == Daño == | ||
| Línea 623: | Línea 623: | ||
== Indiferente (actitud) == | == Indiferente (actitud) == | ||
Una criatura indiferente no tiene ningún deseo de ayudarte ni de entorpecerte. La indiferencia es la actitud predeterminada de un monstruo. Ver también [[Glosario de reglas#Influir (acción)|Influir]]. | Una criatura indiferente no tiene ningún deseo de ayudarte ni de entorpecerte. La indiferencia es la actitud predeterminada de un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]. Ver también [[Glosario de reglas#Influir (acción)|Influir]]. | ||
== Influir (acción) == | == Influir (acción) == | ||
Con la acción de influir, instas a un monstruo a que | Con la acción de influir, instas a un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] a que | ||
haga algo. Describe o interpreta cómo te comunicas | haga algo. Describe o interpreta cómo te comunicas | ||
con ese monstruo. ¿Tratas de engañarlo, intimidarlo, | con ese [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]. ¿Tratas de engañarlo, intimidarlo, | ||
entretenerlo o persuadirlo disimuladamente? Tu | entretenerlo o persuadirlo disimuladamente? Tu | ||
GM determinará si el monstruo muestra disposición | GM determinará si el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] muestra disposición | ||
(voluntario) o no (no voluntario), o si está indeciso | (voluntario) o no (no voluntario), o si está indeciso | ||
por tu interacción; conforme a esto, establecerá si | por tu interacción; conforme a esto, establecerá si | ||
| Línea 636: | Línea 636: | ||
como se explica a continuación. | como se explica a continuación. | ||
Voluntario. Si tu afán concuerda con los deseos | Voluntario. Si tu afán concuerda con los deseos | ||
del monstruo, no será necesaria ninguna prueba | del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], no será necesaria ninguna prueba | ||
de característica: el monstruo cumplirá con lo que | de característica: el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] cumplirá con lo que | ||
le pidas de la forma que estime pertinente. | le pidas de la forma que estime pertinente. | ||
No voluntario. Si tu deseo resulta aversivo para | No voluntario. Si tu deseo resulta aversivo para | ||
el monstruo u opuesto a su alineamiento, no será | el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] u opuesto a su alineamiento, no será | ||
necesaria ninguna prueba de característica: no | necesaria ninguna prueba de característica: no | ||
lo aceptará. | lo aceptará. | ||
Indeciso. Si instas al monstruo a que haga algo so‑ | Indeciso. Si instas al [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] a que haga algo so‑ | ||
bre lo que siente dudas, deberás realizar una prueba | bre lo que siente dudas, deberás realizar una prueba | ||
de característica, en la que influirá la actitud del | de característica, en la que influirá la actitud del | ||
monstruo: indiferente, amistosa u hostil, todas ellas | [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]: indiferente, amistosa u hostil, todas ellas | ||
definidas en este glosario. La tabla “Pruebas de | definidas en este glosario. La tabla “Pruebas de | ||
influencia” sugiere qué prueba de característica se | influencia” sugiere qué prueba de característica se | ||
debe hacer en función de cómo interactúas con el | debe hacer en función de cómo interactúas con el | ||
monstruo. Tu GM elegirá la prueba, que tendrá por | [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]. Tu GM elegirá la prueba, que tendrá por | ||
defecto una CD igual a 15 o la puntuación de Inteli‑ | defecto una CD igual a 15 o la puntuación de Inteli‑ | ||
gencia del monstruo, la que sea más alta. Si la su‑ | gencia del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], la que sea más alta. Si la su‑ | ||
peras, el monstruo hará lo que le pides. Si la fallas, | peras, el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]hará lo que le pides. Si la fallas, | ||
deberás esperar 24 horas (o el plazo que establezca | deberás esperar 24 horas (o el plazo que establezca | ||
tu GM) antes de volver a insistir. | tu GM) antes de volver a insistir. | ||
| Línea 762: | Línea 762: | ||
== Percepción pasiva == | == Percepción pasiva == | ||
== Perfil == | == Perfil == | ||
El perfil contiene las estadísticas de juego de un monstruo. Cada perfil contiene la siguiente información, después del nombre del monstruo: | El perfil contiene las estadísticas de juego de un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]. Cada perfil contiene la siguiente información, después del nombre del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]: | ||
'''''Tamaño.''''' Un monstruo es diminuto, pequeño, mediano, grande, enorme o gargantuesco. Ver también [[Cómo jugar#Tamaño de criaturas|tamaño]].<br> | '''''Tamaño.''''' Un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] es diminuto, pequeño, mediano, grande, enorme o gargantuesco. Ver también [[Cómo jugar#Tamaño de criaturas|tamaño]].<br> | ||
'''''Tipo de criatura.''''' Aquí aparece la categoría a la que el monstruo pertenece, con las etiquetas correspondientes. Ver también [[Glosario de reglas#Tipo de criatura|tipo de criatura]].<br> | '''''Tipo de criatura.''''' Aquí aparece la categoría a la que el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] pertenece, con las etiquetas correspondientes. Ver también [[Glosario de reglas#Tipo de criatura|tipo de criatura]].<br> | ||
'''''Alineamiento.''''' Se sugiere un alineamiento para el monstruo, aunque el GM determina cuál es en cada caso. Ver también [[Glosario de reglas#Alineamiento|alineamiento]].<br> | '''''Alineamiento.''''' Se sugiere un alineamiento para el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], aunque el GM determina cuál es en cada caso. Ver también [[Glosario de reglas#Alineamiento|alineamiento]].<br> | ||
'''''CA, iniciativa y PG.''''' Estas entradas dan la [[Cómo jugar#Clase de armadura|Clase de armadura]], [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] y [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]] del monstruo, que se detallan en [[Cómo jugar]]». Entre paréntesis, después de los [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]], se proporcionan los [[Glosario de reglas#Dados de puntos de golpe|dados de puntos de golpe]] del monstruo, junto con la contribución de su Constitución, si la hay, a sus [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]]. Después del modificador de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] hay una puntuación de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]]. Algunas criaturas creadas por arte de magia carecen de [[Glosario de reglas#Dados de puntos de golpe|dados de golpe]] e información de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]].<br> | '''''CA, iniciativa y PG.''''' Estas entradas dan la [[Cómo jugar#Clase de armadura|Clase de armadura]], [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] y [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]] del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], que se detallan en [[Cómo jugar]]». Entre paréntesis, después de los [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]], se proporcionan los [[Glosario de reglas#Dados de puntos de golpe|dados de puntos de golpe]] del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], junto con la contribución de su Constitución, si la hay, a sus [[Cómo jugar#Puntos de golpe|puntos de golpe]]. Después del modificador de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]] hay una puntuación de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]]. Algunas criaturas creadas por arte de magia carecen de [[Glosario de reglas#Dados de puntos de golpe|dados de golpe]] e información de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]].<br> | ||
'''''Velocidad.''''' Aquí se proporciona la [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] del monstruo, junto con cualquier velocidad especial. Ver también [[Glosario de reglas#Velocidad de excavación|velocidad de excavación]], [[Glosario de reglas#Velocidad de nado|velocidad de nado]], [[Glosario de reglas#Velocidad de trepa|velocidad de trepa]] y [[Glosario de reglas#Velocidad de vuelo|velocidad de vuelo]].<br> | '''''Velocidad.''''' Aquí se proporciona la [[Glosario de reglas#Velocidad|velocidad]] del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], junto con cualquier velocidad especial. Ver también [[Glosario de reglas#Velocidad de excavación|velocidad de excavación]], [[Glosario de reglas#Velocidad de nado|velocidad de nado]], [[Glosario de reglas#Velocidad de trepa|velocidad de trepa]] y [[Glosario de reglas#Velocidad de vuelo|velocidad de vuelo]].<br> | ||
'''''Puntuaciones de característica.''''' Una tabla proporciona las puntuaciones de característica del monstruo, modificadores y modificadores de [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]], todos ellos detallados en [[Cómo jugar]].<br> | '''''Puntuaciones de característica.''''' Una tabla proporciona las puntuaciones de característica del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], modificadores y modificadores de [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]], todos ellos detallados en [[Cómo jugar]].<br> | ||
'''''Habilidades.''''' Esta entrada enumera las [[Cómo jugar#Competencia|competencias]] del monstruo, si las tiene. Ver también [[Cómo jugar#Competencia|competencia]].'''''<br> | '''''Habilidades.''''' Esta entrada enumera las [[Cómo jugar#Competencia|competencias]] del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], si las tiene. Ver también [[Cómo jugar#Competencia|competencia]].'''''<br> | ||
'''''Resistencias y vulnerabilidades.''''' Estas entradas listan las resistencias y vulnerabilidades del monstruo, si las hay. Ver también [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia y vulnerabilidad]]. <br> | '''''Resistencias y vulnerabilidades.''''' Estas entradas listan las resistencias y vulnerabilidades del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], si las hay. Ver también [[Cómo jugar#Resistencia y vulnerabilidad|resistencia y vulnerabilidad]]. <br> | ||
'''''Inmunidades.''''' Esta sección enumera las inmunidades de daño y estados del monstruo, si las hay. Ver también [[Cómo jugar#Inmunidad|inmunidad]].<br> | '''''Inmunidades.''''' Esta sección enumera las inmunidades de daño y estados del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], si las hay. Ver también [[Cómo jugar#Inmunidad|inmunidad]].<br> | ||
'''''Equipo.''''' Si el monstruo tiene algún equipo que se pueda entregar o recuperar, se enumera en esta entrada.<br> | '''''Equipo.''''' Si el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]]tiene algún equipo que se pueda entregar o recuperar, se enumera en esta entrada.<br> | ||
'''''Sentidos.''''' Esta entrada enumera los sentidos especiales del monstruo, como [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|Visión en la oscuridad]], y su [[Glosario de reglas#Percepción pasiva|percepción pasiva]]. Ver también [[Glosario de reglas#Percepción pasiva|percepción pasiva]].<br> | '''''Sentidos.''''' Esta entrada enumera los sentidos especiales del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], como [[Glosario de reglas#Visión en la oscuridad|Visión en la oscuridad]], y su [[Glosario de reglas#Percepción pasiva|percepción pasiva]]. Ver también [[Glosario de reglas#Percepción pasiva|percepción pasiva]].<br> | ||
'''''Idiomas.''''' Esta entrada enumera los idiomas que conoce el monstruo.<br> | '''''Idiomas.''''' Esta entrada enumera los idiomas que conoce el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]].<br> | ||
'''''VD.''''' El valor de desafío resume la amenaza que supone un monstruo y se detalla en [[Monstruos]]. A continuación se indican los [[Glosario de reglas#Puntos de experiencia|puntos de experiencia]] que reciben los personajes por derrotar a un monstruo y su bonificador de competencia. Algunas criaturas creadas por arte de magia no tienen RC. Ver también [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]] y [[Glosario de reglas#Puntos de experiencia|puntos de experiencia]].<br> | '''''VD.''''' El valor de desafío resume la amenaza que supone un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] y se detalla en [[Monstruos]]. A continuación se indican los [[Glosario de reglas#Puntos de experiencia|puntos de experiencia]] que reciben los personajes por derrotar a un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] y su bonificador de competencia. Algunas criaturas creadas por arte de magia no tienen RC. Ver también [[Glosario de reglas#Valor de desafío|valor de desafío]] y [[Glosario de reglas#Puntos de experiencia|puntos de experiencia]].<br> | ||
'''''Atributos.''''' Los atributos del monstruo, si los hay, son características que están activas en todo momento o en determinadas situaciones.<br> | '''''Atributos.''''' Los atributos del [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]], si los hay, son características que están activas en todo momento o en determinadas situaciones.<br> | ||
'''''Acciones.''''' El monstruo puede realizar estas [[Cómo jugar#Acciones|acciones]] además de las detalladas en este glosario. Ver también [[Cómo jugar#Acciones|acciones]].<br> | '''''Acciones.''''' El [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] puede realizar estas [[Cómo jugar#Acciones|acciones]] además de las detalladas en este glosario. Ver también [[Cómo jugar#Acciones|acciones]].<br> | ||
'''''Acciones adicionales.''''' Si el monstruo tiene [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acciones adicionales]], se enumeran en esta sección<br> | '''''Acciones adicionales.''''' Si el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] tiene [[Cómo jugar#Acciones adicionales|acciones adicionales]], se enumeran en esta sección<br> | ||
'''''Reacciones.''''' Si el monstruo puede realizar [[Cómo jugar#Reacciones|reacciones]], se listan en esta sección.<br> | '''''Reacciones.''''' Si el [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] puede realizar [[Cómo jugar#Reacciones|reacciones]], se listan en esta sección.<br> | ||
'''''Notación de ataques.''''' La entrada para el ataque de un monstruo comienza identificando si el ataque es cuerpo a cuerpo o a distancia y luego proporciona el bonificador de la tirada de ataque, su alcance o rango, y lo que ocurre en caso de impacto. Un ataque es contra un objetivo a menos que su entrada diga lo contrario.<br> | '''''Notación de ataques.''''' La entrada para el ataque de un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] comienza identificando si el ataque es cuerpo a cuerpo o a distancia y luego proporciona el bonificador de la tirada de ataque, su alcance o rango, y lo que ocurre en caso de impacto. Un ataque es contra un objetivo a menos que su entrada diga lo contrario.<br> | ||
'''''Notación de tiradas de salvación.''''' Si un efecto fuerza una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]], la entrada del efecto comienza identificando el tipo de [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] requerida y luego proporciona la CD de la salvación, una descripción de qué criaturas deben hacer la salvación, y qué ocurre en una salvación fallida o exitosa.<br> | '''''Notación de tiradas de salvación.''''' Si un efecto fuerza una [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]], la entrada del efecto comienza identificando el tipo de [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] requerida y luego proporciona la CD de la salvación, una descripción de qué criaturas deben hacer la salvación, y qué ocurre en una salvación fallida o exitosa.<br> | ||
'''''Notación del daño.''''' El perfil normalmente proporciona tanto un número estático como una expresión de dado para cada ataque. Por ejemplo, un ataque puede causar 4 (1d4 + 2) puntos de daño al impactar. El GM determina si se usa el número estático o la expresión del dado entre paréntesis; no se usan ambos. | '''''Notación del daño.''''' El perfil normalmente proporciona tanto un número estático como una expresión de dado para cada ataque. Por ejemplo, un ataque puede causar 4 (1d4 + 2) puntos de daño al impactar. El GM determina si se usa el número estático o la expresión del dado entre paréntesis; no se usan ambos. | ||
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== Personaje no jugador == | == Personaje no jugador == | ||
Un personaje jugador (PNJ) es un monstruo con un nombre y personalidad diferenciados. Ver también [[#Monstruo|Monstruo]]. | Un personaje jugador (PNJ) es un [[Glosario de reglas#Monstruo|monstruo]] con un nombre y personalidad diferenciados. Ver también [[#Monstruo|Monstruo]]. | ||
== Petrificado (estado) == | == Petrificado (estado) == | ||