Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
| Línea 661: | Línea 661: | ||
= Daño y curación = | = Daño y curación = | ||
== Puntos de golpe == | |||
== Tiradas de daño == | |||
== Impactos críticos == | |||
== Tiradas de salvación y daño == | |||
=== Daño contra múltiples objetivos === | |||
=== La mitad del daño === | |||
== Tipos de daño == | |||
== Resistencia y vulnerabilidad == | |||
=== No se acumula === | |||
=== Orden de aplicación === | |||
== Inmunidad == | |||
== Curación == | |||
== Llegar a 0 puntos de golpe == | |||
=== Muerte instantánea === | |||
=== Desaparición del personaje === | |||
=== Caer inconsciente === | |||
=== Tiradas de salvación contra muerte === | |||
=== Estabilizar un personaje === | |||
== Puntos de golpe temporales == | |||
=== Los puntos de golpe temporales se pierden primero === | |||
=== Duración === | |||
=== No se acumulan === | |||
=== No son puntos de golpe y no se curan === | |||