Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»

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'''1: Establecer posiciones.''' El GM determina dónde están situados todos los personajes y monstruos. Dado el orden de marcha de los aventureros o sus posiciones declaradas en la habitación u otro lugar, el GM calcula dónde están los adversarios, a qué distancia y en qué dirección.<br>
'''1: Establecer posiciones.''' El GM determina dónde están situados todos los personajes y monstruos. Dado el orden de marcha de los aventureros o sus posiciones declaradas en la habitación u otro lugar, el GM calcula dónde están los adversarios, a qué distancia y en qué dirección.<br>
'''2: Tira [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]].''' Todos los implicados en el encuentro de combate tiran [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], determinando el orden de los turnos de los combatientes.<br>
'''2: Tira iniciativa.''' Todos los implicados en el encuentro de combate tiran [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]], determinando el orden de los turnos de los combatientes.<br>
'''3: Turnos.''' Cada participante en la batalla toma un turno en orden de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]]. Cuando todos los implicados en el combate hayan tenido un turno, la ronda termina. Repite este paso hasta que finalice el combate.
'''3: Turnos.''' Cada participante en la batalla toma un turno en orden de [[Cómo jugar#Iniciativa|iniciativa]]. Cuando todos los implicados en el combate hayan tenido un turno, la ronda termina. Repite este paso hasta que finalice el combate.