Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
Línea 870: | Línea 870: | ||
== Tiradas de daño == | == Tiradas de daño == | ||
Cada arma, conjuro y habilidad dañina de monstruo especifica el daño que inflige. Tira los dados de daño, añade los modificadores y causa el daño a tu objetivo. Si hay un | Cada arma, conjuro y habilidad dañina de monstruo especifica el daño que inflige. Tira los dados de daño, añade los modificadores y causa el daño a tu objetivo. Si hay un penalizador al daño, es posible infligir 0 de daño pero no daño negativo. | ||
Cuando atacas con un arma, añades tu modificador de característica (el mismo modificador utilizado para la tirada de ataque) a la tirada de daño. Un conjuro te dice qué dados tirar para hacer daño y si debes añadir algún modificador. A menos que una regla diga lo contrario, no añades tu modificador de habilidad a una cantidad de daño fija que no utiliza una tirada, como el daño de una cerbatana. | Cuando atacas con un arma, añades tu modificador de característica (el mismo modificador utilizado para la tirada de ataque) a la tirada de daño. Un conjuro te dice qué dados tirar para hacer daño y si debes añadir algún modificador. A menos que una regla diga lo contrario, no añades tu modificador de habilidad a una cantidad de daño fija que no utiliza una tirada, como el daño de una cerbatana. |