Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
Línea 877: | Línea 877: | ||
== Críticos == | == Críticos == | ||
Cuando consigues un golpe crítico, infliges daño extra. Tira dos veces los dados de daño del ataque, súmalos y añade cualquier modificador relevante de forma normal. Por ejemplo, si consigues un golpe crítico con una daga, tira 2d4 para el daño en lugar de 1d4, y añade tu modificador de característica correspondiente. Si el ataque implica otros dados de daño, como los del rasgo | Cuando consigues un golpe crítico, infliges daño extra. Tira dos veces los dados de daño del ataque, súmalos y añade cualquier modificador relevante de forma normal. Por ejemplo, si consigues un golpe crítico con una daga, tira 2d4 para el daño en lugar de 1d4, y añade tu modificador de característica correspondiente. Si el ataque implica otros dados de daño, como los del rasgo [[ataque furtivo]] del [[Pícaro]], también tiras esos dados dos veces. | ||
== Tiradas de salvación y daño == | == Tiradas de salvación y daño == |