Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
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== Resistencia y vulnerabilidad == | == Resistencia y vulnerabilidad == | ||
Algunas criaturas y objetos tienen resistencia o vulnerabilidad a ciertos tipos de daño. Si tienes resistencia a un tipo de daño, el daño de ese tipo se reduce a la mitad contra ti (redondea hacia abajo). Si tienes vulnerabilidad a un tipo de daño, el daño de ese tipo se duplica en tu contra. Por ejemplo, si tienes resistencia al daño de frío, dicho daño se reduce a la mitad en tu contra, y si tienes vulnerabilidad al daño de fuego, dicho daño se duplica en tu contra. | |||
=== No se acumulan === | === No se acumulan === | ||
Varias aplicaciones de resistencia o vulnerabilidad que afecten al mismo tipo de daño cuentan como una sola. Por ejemplo, si tienes resistencia al daño necrótico además de resistencia a todo tipo de daño, el daño necrótico se reduce a la mitad contra ti. | |||
=== Orden de aplicación === | === Orden de aplicación === | ||
Los modificadores al daño se aplican en el siguiente orden: los ajustes como bonificaciones, penalizaciones o multiplicadores se aplican en primer lugar; la resistencia se aplica en segundo lugar; y la vulnerabilidad se aplica en tercer lugar. | |||
Por ejemplo, una criatura tiene resistencia a todo el daño y vulnerabilidad al daño de fuego, y está dentro de un aura mágica que reduce todo el daño en 5. Si recibe 28 puntos de daño de fuego, el daño se reduce primero en 5 (a 23), luego se reduce a la mitad por la resistencia de la criatura (y se redondea a 11), y luego se duplica por su vulnerabilidad (a 22). | |||
== Inmunidad == | == Inmunidad == |