Diferencia entre revisiones de «Cómo jugar»
Línea 911: | Línea 911: | ||
== Llegar a 0 puntos de golpe == | == Llegar a 0 puntos de golpe == | ||
Cuando una criatura llega a 0 puntos de golpe, muere directamente o queda inconsciente, como se explica a continuación. | |||
=== Muerte instantánea === | === Muerte instantánea === | ||
Estas son las principales formas en que una criatura puede morir instantáneamente. | |||
'''''Muerte de monstruo.''''' Un monstruo muere en el instante en que llega a 0 puntos de golpe, aunque un GM puede ignorar esta regla para un monstruo individual y tratarlo como un personaje. | |||
'''''Máximo de puntos de golpe de 0.''''' Una criatura muere si su máximo de puntos de golpe llega a 0. Ciertos efectos drenan energía vital, reduciendo el máximo de puntos de golpe de una criatura. | |||
'''''Daño masivo.''''' Cuando el daño reduce a un personaje a 0 puntos de golpe y queda daño, el personaje muere si el resto iguala o supera su máximo de puntos de golpe. Por ejemplo, si tu personaje tiene un máximo de puntos de golpe de 12, actualmente tiene 6 puntos de golpe, y recibe 18 de daño, el personaje llega a 0 puntos de golpe, pero le quedan 12 de daño. El personaje muere, ya que 12 es igual a su máximo de puntos de golpe. | |||
=== Desaparición del personaje === | === Desaparición del personaje === | ||
Si tu personaje muere, otros pueden encontrar una forma mágica de revivirlo, como con el hechizo Resucitar Muerto. O hablar con el GM para crear un nuevo personaje que se una al grupo. El «Glosario de Reglas» tiene más información sobre estar muerto. | |||
=== Caer inconsciente === | === Caer inconsciente === | ||
Si llegas a 0 puntos de golpe y no mueres instantáneamente, | Si llegas a 0 puntos de golpe y no mueres instantáneamente, adquieres el estado [[Glosario de reglas#Inconsciente (estado)|inconsciente]] hasta que recuperes cualquier cantidad de puntos de golpe, y ahora tienes que hacer [[Cómo jugar#Tiradas de salvación contra muerte|tiradas de salvación contra muerte]]. | ||
{{CuadroReglas | {{CuadroReglas |