Diferencia entre revisiones de «Orígenes de personajes»
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'''Desafío de las nubes (Gigante de las nubes).''' Como acción adicional, te teletransportas mágicamente hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.<br> | '''Desafío de las nubes (Gigante de las nubes).''' Como acción adicional, te teletransportas mágicamente hasta 30 pies a un espacio desocupado que puedas ver.<br> | ||
'''Quemadura de nuego (Gigante de fuego).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligir 1d10 puntos de daño de Fuego a ese objetivo.<br> | '''Quemadura de nuego (Gigante de fuego).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligir 1d10 puntos de daño de Fuego a ese objetivo.<br> | ||
''' Escalofrío de escarcha (Gigante de escarcha).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligirle 1d6 puntos de daño de frío y reducir su velocidad en | ''' Escalofrío de escarcha (Gigante de escarcha).''' Cuando golpeas a un objetivo con una tirada de ataque y le infliges daño, también puedes infligirle 1d6 puntos de daño de frío y reducir su velocidad en 10 pies hasta el inicio de tu siguiente turno.<br> | ||
''' Voltereta de la colina (Gigante de la colina).''' Cuando golpeas a una criatura grande o más pequeña con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes otorgar a ese objetivo el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].<br> | ''' Voltereta de la colina (Gigante de la colina).''' Cuando golpeas a una criatura grande o más pequeña con una tirada de ataque y le infliges daño, puedes otorgar a ese objetivo el estado [[Glosario de reglas#Derribado (estado)|derribado]].<br> | ||
''' Resistencia de la piedra (Gigante de piedra).''' Cuando recibes daño, puedes realizar una Reacción para tirar 1d12. Suma tu modificador de Constitución al número obtenido y reduce el daño en ese total.<br> | ''' Resistencia de la piedra (Gigante de piedra).''' Cuando recibes daño, puedes realizar una Reacción para tirar 1d12. Suma tu modificador de Constitución al número obtenido y reduce el daño en ese total.<br> | ||
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'''''Forma Grande.''''' A partir del nivel de personaje 5, puedes cambiar tu tamaño a Grande como Acción adicional si estás en un espacio lo suficientemente grande. Esta transformación dura 10 minutos o hasta que la finalices (no requiere ninguna acción). Durante ese tiempo, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en los chequeos de Fuerza y tu Velocidad aumenta en 10 pies. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | '''''Forma Grande.''''' A partir del nivel de personaje 5, puedes cambiar tu tamaño a Grande como Acción adicional si estás en un espacio lo suficientemente grande. Esta transformación dura 10 minutos o hasta que la finalices (no requiere ninguna acción). Durante ese tiempo, tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en los chequeos de Fuerza y tu Velocidad aumenta en 10 pies. Una vez que usas este rasgo, no puedes volver a usarlo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]]. | ||
'''''Estructura poderosa.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en cualquier chequeo de habilidad que hagas para acabar con el estado Agarrado. También cuentas como una talla mayor a la hora de determinar tu capacidad de carga. | '''''Estructura poderosa.''''' Tienes [[Cómo jugar#Ventaja / Desventaja|ventaja]] en cualquier chequeo de habilidad que hagas para acabar con el estado [[Glosario de reglas#Agarrado (estado)|agarrado]]. También cuentas como una talla mayor a la hora de determinar tu capacidad de carga. | ||
=== Humano === | === Humano === |