Diferencia entre revisiones de «Clérigo»

Línea 411: Línea 411:


=== Nivel 3: Subclase de clérigo ===
=== Nivel 3: Subclase de clérigo ===
You gain a Cleric subclass of your choice. The Life Domain subclass is detailed after this class’s description. A subclass is a specialization that grants you features at certain Cleric levels. For the rest of your career, you gain each of your subclass’s features that are of your Cleric level or lower.
Obtienes una subclase de clérigo de tu elección. La [[#Subclase de clérigo: Dominio de la vida|subclase de clérigo: Dominio de la vida]] se detalla después de la descripción de esta clase. Una subclase es una especialización que te otorga rasgos en determinados niveles de clérigo.


=== Nivel 4: Mejora de característica ===
=== Nivel 4: Mejora de característica ===
Línea 417: Línea 417:


=== Nivel 5: Abrasar muertos vivientes ===
=== Nivel 5: Abrasar muertos vivientes ===
Whenever you use Turn Undead, you can roll a number of d8s equal to your Wisdom modifier (minimum of 1d8) and add the rolls together. Each Undead that fails its saving throw against that use of Turn Undead takes Radiant damage equal to the roll’s total. This damage doesn’t end the turn effect.
Cada vez que uses Expulsar muertos vivientes, puedes tirar un número de dados de 8 caras igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1d8) y sumar los resultados. Cada muerto viviente que falle su [[Cómo jugar#Tiradas de salvación|tirada de salvación]] contra ese uso de Expulsar muertos vivientes recibe daño radiante igual al total de la tirada. Este daño no pone fin al efecto de expulsión.


=== Nivel 7: Golpes benditos ===
=== Nivel 7: Golpes benditos ===
Divine power infuses you in battle. You gain one of the following options of your choice (if you get either option from a Cleric subclass in an older book, use only the option you choose for this feature).
El poder divino te infunde en la batalla. Obtienes una de las siguientes opciones a tu elección (si obtienes alguna de las opciones de una subclase de clérigo en un libro anterior, utiliza solo la opción que elijas para este rasgo).


Divine Strike. Once on each of your turns when you hit a creature with an attack roll using a weapon, you can cause the target to take an extra 1d8 Necrotic or Radiant damage (your choice).
'''''Golpe divino.''''' Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpeas a una criatura con una tirada de ataque usando un arma, puedes hacer que el objetivo reciba 1d8 de daño necrótico o radiante adicional (a tu elección).<br>
Potent Spellcasting. Add your Wisdom modifier to the damage you deal with any Cleric cantrip.
'''''Lanzamiento potente.''''' Añade tu modificador de Sabiduría al daño que infliges con cualquier truco de clérigo.


=== Nivel 10: Intercesión divina ===
=== Nivel 10: Intercesión divina ===
You can call on your deity or pantheon to intervene on your behalf. As a Magic action, choose any Cleric spell of level 5 or lower that doesn’t require a Reaction to cast. As part of the same action, you cast that spell without expending a spell slot or needing Material components. You can’t use this feature again until you finish a Long Rest.
Puedes invocar a tu deidad o panteón para que intervenga en tu nombre. Como [[Glosario de reglas#Magia (Acción)|acción de magia]], elige cualquier conjuro de clérigo de nivel 5 o inferior que no requiera una [[Cómo jugar#Reacciones|reacción]] para lanzarlo. Como parte de la misma acción, lanzas ese conjuro sin gastar un espacio de conjuro ni necesitar componentes materiales. No puedes volver a usar este rasgo hasta que termines un [[Glosario de reglas#Descanso largo|descanso largo]].


=== Nivel 14: Golpes benditos mejorados ===
=== Nivel 14: Golpes benditos mejorados ===